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黑马程序员_java基础部分_线程

 
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线程的总结

1.         线程,进程的概念;

进程:是一个正在执行中的程序。

每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

线程:就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。

一个进程中至少有一个线程。

Java VM  启动的时候会有一个进程java.exe.

该进程中至少一个线程负责java程序的执行。

而且这个线程运行的代码存在于main方法中。

该线程称之为主线程。

2.         创建线程的两种方式:

一、第一种方式,继承Thread类。

步骤:

1,定义类继承Thread

2,复写Thread类中的run方法。

         目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。

3,调用线程的start方法,

         该方法两个作用:启动线程,调用run方法。

Thread类用于描述线程。

该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。

也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。

二、创建线程的第二种方式:实现Runable接口

步骤:

 1,定义类实现Runnable接口

 2,覆盖Runnable接口中的run方法。

 将线程要运行的代码存放在该run方法中。

 3,通过Thread类建立线程对象。

 4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。

 为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。

 因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。

 所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。

 5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

 实现方式和继承方式有什么区别呢?

 实现方式好处:避免了单继承的局限性。

 在定义线程时,建立使用实现方式。

 两种方式区别:

 继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。

 实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。

3.         Thread.currentThread():获取当前线程对象。

4.         创建子类对象给线程的代码;

public static void main(String[] args) {

// 创建一个runnable对象,可以启动n个线程;

Ticket03 t = new Ticket03();

//传递给n个线程的构造函数;

Thread t1 = new Thread(t);// 创建了一个线程;

Thread t2 = new Thread(t);// 创建了一个线程;

Thread t3 = new Thread(t);// 创建了一个线程;

Thread t4 = new Thread(t);// 创建了一个线程;

t1.start();

t2.start();

t3.start();

t4.start();

5.         同步代码块;解决了线程的安全问题;

Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。

就是同步代码块。

//对象可以是任意对象;我们一般选择Object,也可以是字节码对象;

Object obj = new Object();

synchronized(对象)

{

         需要被同步的代码

}

     同步的前提:

1,必须要有两个或者两个以上的线程。

2,必须是多个线程使用同一个锁。

必须保证同步中只能有一个线程在运行。

好处:解决了多线程的安全问题。

弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源,

6.         死锁;

同步中嵌套同步。

函数中有同步代码块,

同步代码块中有函数;

就会出现死锁的情况         

7.         目的:该程序是否有安全问题,如果有,如何解决?

如何找问题:

1,明确哪些代码是多线程运行代码。

2,明确共享数据,  bsum

3,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。

这里讲解的是同步函数的写法;

public synchronized void add(int n)

{

synchronized(obj)

//{

//这个里面是把sum给分开了,所以这里会出现问题;

sum = sum + n;

try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}

System.out.println("sum="+sum);

//}

}

 

8.         同步函数用的是哪一个锁呢?

函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用,就是this

所以同步函数使用的锁是this

9.         如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?

通过验证,发现不在是this,因为静态方法中也不可以定义this

静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。

类名.class  该对象的类型是Class

静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象,类名.class

10.     线程间通讯:

其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同

wait:

notify();

notifyAll();

都使用在同步中,因为要对持有监视器()的线程操作。

所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。

为什么这些操作线程的方法要定义Object类中呢?

因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程的锁,

只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒。

不可以对不同锁中的线程进行唤醒。

也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。

而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义Object类中。

11.     线程中的run方法;判断标记;

public void run()

{

while(true)

{

synchronized(r)

{

flag刚开始为真;后来运行一下为假,假的时候等待;

if(!r.flag)

try{r.wait();}catch(Exception e){}

System.out.println(r.name+"...."+r.sex);

r.flag = false;

r.notify();

这里本线程继续执行;

}

12.     对于多个生产者和消费者。

为什么要定义while判断标记。

原因:让被唤醒的线程再一次判断标记。

为什么定义notifyAll

因为需要唤醒对方线程。

因为只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况,导致程序中的所有线程都等待。

13.     JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。

 

将同步Synchronized替换成显示的Lock操作。

Object中的waitnotify notifyAll,替换了Condition对象。

该对象可以Lock进行获取。

该示例中,实现了本方只唤醒对方操作。

Lock:替代了Synchronized

                                                       lock

                                                       unlock

                                                       newCondition()   得到Condition对象;

Condition:替代了Object wait notify notifyAll

                                                       await();       wait

                                                       signal()       notify

                                                       signalAll();    notifyAll

新技术获取多个Condition对象                                                                                                  //  t1    t2

//因为他是接口,所以用子类去获取锁的对象;

private Lock lock = new ReentrantLock();

//  获取锁对象;这个是新特性很牛的功能;  一个锁可以绑定好多Condition对象;

private Condition condition_pro = lock.newCondition();

private Condition condition_con = lock.newCondition();

14.     stop方法已经过时。

如何停止线程?

只有一种,run方法结束。

开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。

只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。

特殊情况:

当线程处于了冻结状态。

就不会读取到标记。那么线程就不会结束。

当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态是,这时需要对冻结进行清除。

强制让线程恢复到运行状态中来,这样就可以操作标记让线程结束。

Thread类提供该方法 interrupt();

15.     join:

A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待,等B线程都执行完,A才会执行。

join可以用来临时加入线程执行。

t1.join();申请加入到运行中来,t1cpu执行权;它先执行;

主线程等待它执行完了,才能继续执行;

t1.join();它前面的线程都可以执行,它前面只有它自己那就它自己执行;

 

16.     临时停止;释放执行权;减缓线程执行的频率;

Thread.yield();

17.      守护线程,或者用户线程;                                                                                                                      

后台线程;特点;开启和运行一样跟cpu一起运行,

但是后台线程有个特点,其他的所有前台线程结束之后,它就自动结束了;

使用方法;必须在线程启动前运行;

t1.setDaemon(true);

t2.setDaemon(true);

18.     多线程的总结

一、多线程具备随机性,因为是由cpu不断的快速切换造成的。

就有可能会产生多线程的安全问题。

问题的产生的原因:

几个关键点:

1,多线程代码中有操作共享数据。

2,多条语句操作该共享数据。

当具备两个关键点时,

有一个线程对多条操作共享数据的代码执行的一部分,还没有执行完,另一个线程开始参与执行。

就会发生数据错误。

解决方法:

当一个线程在执行多条操作共享数据代码时,其他线程即使获取了执行权,也不可以参与操作。

Java就对这种解决方式提供了专业的代码。

二、同步

同步的原理:就是将部分操作功能数据的代码进行加锁。

同步的表现形式:

1,同步代码块。

2,同步函数。

两者有什么不同:

同步代码块使用的锁是任意对象。

同步函数使用的锁是this

注意:对于static的同步函数,使用的锁不是this。是类名.class 是该类的字节码文件对象,涉及到了单例设计模式的懒汉式。

同步的好处:解决了线程的安全问题。

弊端:

                             较为消耗资源。

                             同步嵌套后,容易死锁。

 

要记住:同步使用的前提:

                             1,必须是两个或者两个以上的线程。

                             2,必须是多个线程使用同一个锁。

                             这是才可以称为这些线程被同步了。

死锁代码一定会写。但开发时一定注意避免

 

 

 

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