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对异常和内部类进行总结
1. Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过;
之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,
对代码进行修正。
自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,
就让自定义异常继承RuntimeException。
对于异常分两种:
1,编译时被检测的异常。
2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)
2. 异常在子父类覆盖中的体现;
1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常,如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛。
3. 异常的总结
一、异常:
是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
二、异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点;
三、throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
四、当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意,RuntimeException除外,也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try。
五、异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
六、异常处理语句:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch ()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
七、注意:
1,finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。
--------------
八、自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1, 为了让该自定义类具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
--------------
九、异常的好处:
1,将问题进行封装。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
十、异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try 或者 throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch。
3,多个catch,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
// 对AException处理。
throw new BException();
}
异常的注意事项,在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
4. 内部类的访问规则
一、内部类的访问规则:
1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式外部类名.this
2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
void method()
{
//外部类建立内部类的对象;
Inner in = new Inner();
in.function();
}
二、访问格式:
1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。
可以直接建立内部类对象。
格式
外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer03.Inner in = new Outer03().new Inner();
2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备static的特性。
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?
new Outer03.Inner().function();//因为内部类是静态的不需要创建对象了;所以只用一个new;
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
Outer03.Inner.function();//不用创建对象直接用类去调用方法;
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。
因为内部事务在使用外部事物的内容。
5. 内部类定义在局部时,
1,不可以被成员修饰符修饰
2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。
void method(final int a)
{
final int y = 4;
局部内部类;不可以被成员修饰符修饰;
class Inner
{
void function()
{
只能访问被final修饰的局部变量;
System.out.println(y);
}
}
注意;类没有对象是不会运行的。所以我们要创建对象,在这里,如下;
new Inner().function();
}
6. 匿名内部类:
1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2,定义匿名内部类的前提:
内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3,匿名内部类的格式: new 父类或者接口(){定义子类的内容}
4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,而且这个对象有点胖。,可以理解为带内容的对象。
5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
//匿名内部类的写法;new AbsDemo()是一个接口;
new AbsDemo()
{
// 可以定义成员变量的。int num = 9;是可以的;
int num = 9;
void show()
{
System.out.println("num==="+num);
}
}.show();
7. 对匿名内部类的理解,代码解析;
interface Inter
{
void method();
}
class Test
{
static Inter function()
{
// new一个接口或者父类;
// 这里返回的是一个子类对象,但是用父类去接收;
return new Inter()
{
// 因为里面实现了具体的方法,所以实现了子类的对象;
public void method()
{
System.out.println("method run");
}
};
}
}
class InnerClassTest
{
public static void main(String[] args)
{
Test.function():Test类中有一个静态的方法function。
.method():function这个方法运算后的结果是一个对象,而且是一个Inter类型的对象。
//因为只有是Inter类型的对象,才可以调用method方法。
Test.function().method();
//返回的是inter子类的对象;
//Inter in = Test.function();
//in.method();
}
}
8. 建立定义包名不要重复,可以使用url来完成定义,url是唯一的。
www.itcast.cn
package cn.itcast.demo
package cn.itcast.test
下面是对包概念的理解;
java.lang : java的核心包 jdk1.2版本以后,该包中的类自动导入。
java.awt: 用于制作图形界面。
java.io:input output 用于操作设备上的数据。
java.util : 这里定义是java的工具类,集合,日期。
java.net:用于网络通讯的。
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