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集合和类型系统

OO 
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集合的概念可以说是非常一般的。很多人都知道。就算不知道,我们也可以在非常短的时间内给他灌输这个概念。为了避免后面饶舌,我现在就先实施灌输:)
集合就是一堆东西。东西就是直觉能区分的个体(康托尔语)。这一堆东西中的每一个都叫做集合的元素。集合中元素的个数叫做集合的阶。全集就是包含全体东西的集合。空集就是没有东西的集合。似乎很简单直觉,其中比较绕的东西我就不提了(如果有兴趣,想想全集的概念,或者想想理发师悖论也行:0),免得大家抓狂。另外,我们还要引入子集的概念。一个集合中,我们取出其中一部分元素(可以是全部,也可以是0个)组成的集合,叫做原集合的子集。子集的阶可以等于原集合,也可以小于。小于的叫做真子集。空集是所有集合的子集,是所有非空集合的真子集。多个集合中的元素,全部拿到一块,把一样的扔了,形成的那个集合叫做着多个集合的交集。多个集合的元素,把相同的取一份留着,其余的全扔了,形成的集合叫做并集。
在基于类的面向对象语言中,一个类定义一个概念,该类的所有对象组成的集合表示这个概念的外延。简单的说,我们认为一个类定义一个集合。
子类(派生类)定义一个父类(基类)所定义集合的真子集。如果我们规定我们的类体系是单根体系,那么可以认为那个最上层的类规定了一个全集。一般的OO语言都有一个null或者类似的对象。它表示空集的元素。由于空集是所有其他非空集合的真子集,所以null是所有集合的成员。总之,我们可以说,继承就是规定一个集合的子集。
向上转型的自动性不会导致类型不安全。原因在前面的对比中已经非常明显了,真子集的元素本来就是原始集合的元素的一部分,所以这个转换是安全的。而向下转型的不安全性也昭然若揭。所以,很少有语言支持自动的向下转型的。null可以给所有类型的对象赋值的原因是空集是所有集合的子集。在这儿要批评一下Java的不一致性,Java中有一个运算符是instanceof,它的左操作数是一个对象,有操作数是一个类型,返回一个布尔类型的对象,如果对象是这个类型的对象,就返回true,否则,返回false。在这儿还一切都正常。可是,一旦我们的左边对象是个null,就不正常了,按照我们上面的分析,如果左边是null,右边无论什么类型,都应该返回true,可Java恰恰相反,返回false。当然是不一致了。不过我们也很明确的知道,这个不一致不会导致太大的问题,我们记住这个特例就是了。这也说明了理论上的问题未必就会导致实际的问题。从理论上讲,理论和实际是一回事。从实践上说,理论是理论,实践跟理论是两码事。
好了,这就是我们原始的OO类型系统,这是一个典型的分类系统。首先是全集,然后分成某些子集,然后再分解,这就是所谓的分类。传统的OO类型系统的基本概念就是分类。
可是,你立即会感觉到有一点不对劲,不安全。是啊,人们对事物的认识总是发展变化的,怎么能保证原来的分类系统就能适应现在的想法呢?更要命的是:我们只能不断的取某些界定的集合的子集,这怎么成?这会导致我们想从两个集合中各取其一部分变得不可能。这时候,一个叫做接口的概念出现了。在类型系统上,它不算什么大事情,它也是个规定了一个概念,它的外延也是一个集合。但是,最要命的事情马上就要出来了。它们允许多继承。回想一下,继承是规定一个集合的子集,多继承呢?规定多个集合的子集?这是个什么概念?规定多个集合的交集(朋友说是着多个集合的笛卡尔积的子集,我觉得更符合逻辑,不过这个子是什么限定呢?另外,这样会引入一个不是原始集合同级的元素)。这是个什么级别的跳跃?初看起来没有什么。仔细想想会下一大跳,妈呀,这个乱呀。是的,至此,清晰的严格的树状分类模型消失了,我们的类型系统变成可以适应认识发展水平的类型系统了,可以横跨任意多个原来规定好的集合,汲取我们想要的那些元素。可以说,一个接口就定义了一个维度。
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