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画图板总结
制作仿XP的画图板已经有一段时间了,从开始的形状的实现,到后面的颜色的实现,再到后来的版面的调整及设计,可以说,每做一个就是一种进步,不仅是在知识上,更是在动手能力上。
在面对新的挑战时,人们往往会遇到这样那样的问题,我也不例外。记得刚开始实现形状时,对于各式各样形状的制作,我显得有些烦躁,不停的计算图形的坐标,然后再不停的测试。当然,这个不是最让我头大的。最让我纠结的是对版面的调整,有些看起来貌不惊人的小细节,可能就是要很多行的代码去实现。版面要调到看起来美观并不是一件容易的事,它需要的不是理解,更多的可以说是耐心以及细心。一个边框,一个间距,都需要慢慢的测试加调整。
画图板,在XP上可以说是一个常见的工具,真正到自己手里来实现时才能发现它其实也不是那么的“平凡”,要实现它,很容易,但是要做好它,确实很难。为了它的美观以及各种功能的方面运用,需要用到特别多的包裹以及类,这对刚刚接触java的我无疑是一个难题,总是搞不清楚包裹或者类的名字,另外,在敲代码时,大致的流程是记得的,然而一些小地方总是容易忽略,一些包裹类的名字也总是记了个大概,并且当代码多了,有时候自己也会突然混乱,这时候好的备注就显的尤为重要了。因此,我发现敲代码,理解代码只是其中小小的一个部分,敲代码还需要有耐心,细心,有良好的习惯,对代码的熟练度的要求等等。
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