`
绿窗明月
  • 浏览: 3516 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 西安
社区版块
存档分类
最新评论

基于Observer及Observable实现更易用的观察者模型

 
阅读更多

java提供了Observer接口和Observable类,可以很容易实现一个对象对另一个对象的观察。但同时也存在一些问题,至少个人是这么认为的:

  1. observer对observable的观察行为是由前者发出,而原生java中的这种关系是由Observable的addObserver方法来建立的。虽然观察者模型中大概就是这么描述的,但总感觉有些别扭。比如我要看一个美女,总不能由她来确定我是否可以观察她吧。
  2. 原生的被观察者需要继承Observable类,但是被观察者也需要继承其他类时就会出现冲突。如果把Observable实例作为一个属性,因为setChange方法是protect无法调用,会导致notifyObservers方法执行失败。当然总有解决办法,这个不得不说是一个问题。
  3. 在observer和observable建立关系后,需要observer的update方法来响应observable的行为。update方法有两个参数Observable o, Object arg,当observable存在多个不同场合触发动作时,observer只能通过第二个参数来判断动作类型以做响应,不太方便。

为了解决以上问题,基于Observer接口和Observable类实现了一套观察者模式的代码。先贴一下使用方法:

  1. 被观察者。需要定义一个observable属性,用以执行Observable职责。
    package com.hulkdeng.test;
    
    import com.hulkdeng.observe.Observable;
    import com.hulkdeng.observe.Observables;
    
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    
    public class ObservableDemo {
    
        private Observable observable;
    
        public ObservableDemo() {
            //注册可名为hulk的可观察对象
            observable = Observables.register("hulk", this);
        }
    
        public void smash() {
            Map<String, Object> props = new HashMap<String, Object>();
            //为事件添加属性
            props.put("power", 100000);
            //触发名为smash的事件,并携带props参数
            observable.fire("smash", props);
        }
    }
    

  2. 观察者。同样需要定义一个observer属性,用以执行Observer职责。
    package com.hulkdeng.test;
    
    import com.hulkdeng.observe.*;
    
    //观察者需要实现ObserveSupport接口
    public class ObserverDemo implements ObserverSupport {
    
        private Observer observer;
    
        public ObserverDemo() {
            //注册观察者
            observer = Observers.register(this);
            //观察名为hulk的对象
            observer.observe("hulk");
        }
    
        @Override
        public void update(Event event) {
            //sourceName为被观察者的注册名(hulk),eventName是当前事件名称(smash)
            String sourceName = event.getSourceName(), eventName = event.getEventName();
            //获取事件的属性
            Integer power = event.getProp("power");
            //获取被观察对象
            ObservableDemo observableDemo = Observables.getSource("hulk");
        }
    }
    

以下依次介绍所使用的代码:

  1. Event类。封装了被观察者信息及自定义属性,用以替换原版中的notifyObservers方法中第二个参数Object arg。
    package com.hulkdeng.observe;
    
    import java.util.Map;
    
    public class Event {
        private String sourceName;
        private String eventName;
        private Map<String, Object> props;
    
        public Event(String sourceName, String eventName) {
            this.sourceName = sourceName;
            this.eventName = eventName;
        }
    
        public Event(String sourceName, String eventName, Map<String, Object> props) {
            this.sourceName = sourceName;
            this.eventName = eventName;
            this.props = props;
        }
    
        public String getSourceName() {
            return sourceName;
        }
    
        public String getEventName() {
            return eventName;
        }
    
    
        public <T> T getProp(String key) {
            return props != null ? (T) props.get(key) : null;
        }
    }
    

  2. Observable接口。专门用于触发操作的接口。
    package com.hulkdeng.observe;
    
    import java.util.Map;
    
    public interface Observable {
        void fire(String name);
    
        void fire(String name, Map<String, Object> props);
    }
    

  3. Observables类。用于集中管理被观察者的,其中包含ObservableBridge内部类,扩展优化了原始Observable并实现了上边的Observable接口。
    package com.hulkdeng.observe;
    
    
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    
    public class Observables {
    
        private static Map<String, ObservableBridge> observableObjects = new HashMap<String, ObservableBridge>();
    
        public static Observable register(String name, Object source) {
            ObservableBridge bridge = new ObservableBridge(name, source);
            observableObjects.put(name, bridge);
            return bridge;
        }
    
        public static java.util.Observable get(String name) {
            return observableObjects.get(name);
        }
    
        public static <T> T getSource(String name) {
            return (T) observableObjects.get(name).getSource();
        }
    
        public static boolean contains(String name) {
            return observableObjects.containsKey(name);
        }
    
        /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        public static class ObservableBridge extends java.util.Observable implements Observable {
            private String sourceName;
            private Object source;
    
            private ObservableBridge(String sourceName, Object source) {
                this.sourceName = sourceName;
                this.source = source;
            }
    
            public String getSourceName() {
                return sourceName;
            }
    
            public Object getSource() {
                return source;
            }
    
            @Override
            public void fire(String name) {
                setChanged();
                notifyObservers(new Event(sourceName, name));
            }
    
            @Override
            public void fire(String name, Map<String, Object> props) {
                setChanged();
                notifyObservers(new Event(sourceName, name, props));
            }
        }
    
    }
    

    
    
  4. Obsever类。专门用于执行observe操作的一个中间类。
    package com.hulkdeng.observe;
    
    public class Observer {
        private Observers.ObserverBridge observerBridge;
    
        public Observer(ObserverSupport observer) {
            this.observerBridge = new Observers.ObserverBridge(observer);
        }
    
        public void observe(String name) {
            if (Observables.contains(name)) {
                Observables.get(name).addObserver(observerBridge);
            }
        }
    }
    

  5. Obsevers类。结合上边的Obsever类及其内部类ObseverBridge实现了观察者observe方法和update方法的分离和扩展。
    package com.hulkdeng.observe;
    
    import java.util.Observable;
    
    public class Observers {
        public static Observer register(ObserverSupport observer) {
            return new Observer(observer);
        }
    
    
        public static class ObserverBridge implements java.util.Observer {
            private ObserverSupport observer;
    
            public ObserverBridge(ObserverSupport observer) {
                this.observer = observer;
            }
    
            /**
             * This method is called whenever the observed object is changed. An
             * application calls an <tt>Observable</tt> object's
             * <code>notifyObservers</code> method to have all the object's
             * observers notified of the change.
             *
             * @param o   the observable object.
             * @param arg an argument passed to the <code>notifyObservers</code>
             */
            @Override
            public void update(Observable o, Object arg) {
                observer.update((Event) arg);
            }
        }
    }
    
  6. ObseverSupport接口。专门执行观察者update方法的接口。
    package com.hulkdeng.observe;
    
    public interface ObserverSupport {
        void update(Event event);
    }
    

    以上代码都是用于个人项目,没有经过大规模验证,纯粹是为实现个人思想而作,还有很多纰漏。仅供大家参考娱乐

分享到:
评论

相关推荐

    设计模式之观察者模式(Observer)

    观察者模式在Java中得到了很好的支持,`java.util.Observable`和`java.util.Observer`是Java标准库提供的观察者模式实现。开发者可以方便地利用这两个类实现观察者模式,也可以根据实际需求自定义观察者接口和主题类...

    notification Demo

    在IT行业中,通知机制是一种广泛应用于软件开发中的通信方式,特别是在多线程环境或模块化...通过学习和理解这个项目,开发者可以更好地掌握这一重要的软件设计模式,从而在自己的项目中实现更高效、更灵活的组件通信。

    基于RxJava2的RxBus使用

    1. **Observable(可观察者)**:作为事件的发布者,负责产生事件。 2. **Observer(观察者)**:作为事件的订阅者,接收并处理事件。 3. **Subscription(订阅)**:连接观察者和可观察者,管理订阅关系。 4. **...

    EventBus消息总线

    EventBus是Guava的事件处理机制,是设计模式中的观察者模式(生产/消费者编程模型)的优雅实现。对于事件监听和发布订阅模式,EventBus是一个非常优雅和简单解决方案,我们不用创建复杂的类和接口层次结构。 ...

    RXJAVA的demo

    RXJava的核心是Observable(可观察者)和Observer(观察者)。Observable可以发布数据,而Observer则订阅这些数据并作出响应。RXJava提供了一系列的操作符,如map、filter、concatMap等,用于在数据流上进行变换和...

    RxJava.PDF

    RxJava是一种在Java VM上使用可观察的序列来组成异步的、基于观察者的程序的库。它将事件、值甚至是资源都视为一系列的数据流,并提供了操作这些数据流的能力。RxJava的核心特性包括对响应式编程的支持、异步数据流...

    Android 异步任务/异步通信,可以看作Rxjava和EventBus混合体,非常轻量.zip

    RxJava的核心概念包括Observable(可观察者)和Observer(观察者)。Observable负责生成数据,而Observer则订阅这些数据并进行处理。通过使用各种操作符,如map、filter、concatMap等,开发者可以方便地对数据流进行...

    RxSwift: Reactive Programming with Swift

    - **Observer**:观察者,负责接收来自Observable的数据。 - **Subscription**:订阅关系,连接Observer和Observable。 - **Subject**:既是Observable也是Observer的特殊对象,可以同时发送和接收数据。 - **...

    Reactive Programming with RxJava Creating Asynchronous, Event-B

    2. **Observer**: 观察者,订阅Observable并接收数据流中的值。 3. **Subscription**: 订阅关系,连接Observer与Observable,允许取消订阅。 4. **Schedulers**: 调度器,用于控制Observable何时何地执行。 #### 四...

    MvpApp-master.zip

    RxJava则是处理异步操作的强大工具,它基于响应式编程的理念,提供了Observable(可观察者)和Observer(观察者)的概念,可以方便地处理复杂的事件流。在MVP模式下,Presenter通常会订阅Observables,当数据发生...

    RxSwift Reactive Programming with Swift

    - **Subscription(订阅)**:连接Observable和Observer之间的桥梁,通过订阅机制,观察者可以监听Observable发出的数据流。 #### 实战应用案例 - **数据绑定**:RxSwift可以用于实现视图与模型之间的自动数据绑定...

    RxJava 2.x新特性总结整理

    RxJava 是一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步或基于事件的程序的库。...同时,不同类型的观察者模式适应了不同的数据传输需求,使得在处理各种复杂逻辑时,可以更精准地选择合适的方法。

    swift-用RXSwift写的登陆及第三方登陆MMVV框架以及Alamofire请求部分的封装面向协议和枚举

    在这个项目中,RXSwift被用来处理登录过程中的各种事件,如用户输入、网络请求的响应等,通过创建观察者(Observer)和可观察序列(Observable),可以实现异步操作的同步化管理,减少回调地狱,提升代码的可读性...

    RxJava2.x的集成

    在2.x版本中,RxJava引入了更多优化,提高了性能和易用性。本文将深入探讨如何集成RxJava2.x到你的项目中,并通过实际示例来展示其核心概念和使用方法。 ### 1. 添加依赖 在集成RxJava2.x之前,首先需要在你的项目...

    MyWeather.rar

    RxJava的核心概念是Observable(可观察者)和Observer(观察者),它们之间通过订阅关系进行通信。在MyWeather应用中,RxJava可以用来管理网络请求的生命周期,比如在请求完成或出错时通知UI。 3. **Realm**: ...

    Android-RxSimpleNoSQL-SimpleNoSQL的Reactive扩展

    在Android开发中,RxJava是一个广泛使用的库,它允许开发者处理异步操作、事件处理和数据流管理,通过Observables(观察者)和Operators(操作符)来构建复杂的逻辑。 RxSimpleNoSQL的核心特性包括: 1. **异步...

    安卓开发进阶之RxJava2在实际项目中使用--第三篇

    1. **RxJava2基本概念**:包括Observable(可观察者)、Observer(观察者)、subscribe(订阅)以及各种操作符,如map、filter、concatMap、flatMap、zip等。 2. **在Android中的应用**:如何在Activity或Fragment...

    Freezer,一个简单流畅的android orm,怎么会更容易呢?RXJava2兼容.zip

    - **异步操作**:利用RXJava2的 Observable 和 Observer 来实现异步数据库操作,确保UI不被阻塞。 5. **最佳实践**: - **数据库版本管理**:在数据库升级时,应正确处理版本迁移,以确保数据的一致性和完整性。 ...

    Android-android快速开发常用第三方库整合包含okhttpokgorxjavaretrofit2mvp等

    RxJava通过Observable(可观察者)和Observer(观察者)的概念,使得事件处理变得更加灵活。在Android开发中,它可以用来管理异步任务、处理复杂的逻辑流,以及减少回调地狱。 4. **Retrofit2**: 是Square公司开发...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics