从纯粹的面向对象思想(Java思想)向Javascript语言面向对象思想的转化沉痛而惨烈。Javascript中对象和类的概念转化悄然不动声色,让人迷糊。有时候,对Java理解得越清楚,对Javascript理解起来就越费劲。其中,对Javascript的原型对象的理解颇费功夫。
按照定义,每个javascript对象都有一个原型对象(简称原型),这个原型是由该对象的构造函数所定义(javascript自动创建的),并且对象继承原型的所有属性和方法(函数),比如 一个String对象 的原型为 String.prototype ,如果我们想要给String类添加方法,可以这样做(比如添加常用的trim()方法):
js 代码
String.prototype.trim = function (){
return this.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, "");
}
这个特性是相当令人惊讶的,因为这破坏了封装性,就好像在Java中你可以对Object进行修改一样。而function() 可以当作数据来给左操作数赋值(而不仅仅是当作动作),也让人吃惊。
对于Javascript内部类都可以这么改,对于自定义类当然可以这么改,如:
js 代码
function Circle(x,y,r){
this.x = x;
this.y = y;
this.r = r;
//this.prototype = null ; /*这句代码可以看作是隐含存在的,因为javascript 中“类”的定义和函数的定义结构上没有差异,所以可以说,所有函数都隐藏有这样一个属性。*/
}
然后,我们给原型加一个得到面积的方法:
Circle.prototype.area = function(){
return this.r * this.r * 3.14159 ;
}
这样使用:
js 代码
var circ = new Circle(0,0,2) ;
alert(circ.area()) ;
为什么要使用原型呢?因为我们可以在类中很轻松的定义我们想要实现的方法,如,还是上面那个求圆面积:
js 代码
function Circle(x,y,r){
this.x = x;
this.y = y;
this.r = r ;
this.area = function (){
return this.r * this.r * 3.14159 ;
}
}
//调用:
var circ = new Circle(0,0,2) ;
alert(circ.area()) ;
两者的调用代码完全一样,那为什么要使用原型呢?我感觉主要是为了解决对内部类型的继承问题,也就是说当你无法修改String的构造函数而想要让所有String实例都具有某一方法的时候,你可以用这个prototype。
参考:
JavaScript 权威指南(第四版)
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