工厂模式,我觉得这个比策略难懂。在网上看了好多帖子,先说简单工厂模式,许多人都这样说:工厂就是制造东西的吗,说白了就是制造对象,制造什么对象呢,这是你说了算的,所以你要给工厂原材料,它就能制造出相应的对象了。
2点使用原因:1.在编码时不能预见需要创建哪种类的实例。
2.系统不应依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节
看代码:
//想生产的抽象的东西
interface Service {
void method1();
void method2();
}
//想生产的具体的东西implementation1
class implementation1 implements Service {
public void method1() {
System.out.println("implementation1的 method1()方法");
}
public void method2() {
System.out.println("implementation1的 method2()方法");
}
}
//想生产的具体的东西implementation2
class implementation2 implements Service {
public void method1() {
System.out.println("implementation2的 method1()方法");
}
public void method2() {
System.out.println("implementation2的 method2()方法");
}
}
//工厂方法,制造你想要的东西,原材料就是你想制造什么对象。
class ServiceFactory {
public Service getService(String serviceName) {
if (serviceName.equals("implementation1"))
return new implementation1();
else if (serviceName.equals("implementation2"))
return new implementation2();
return null;
}
}
//使用
public class Apply {
public static void customer(String serviceName){
ServiceFactory sf = new ServiceFactory();
Service s = sf.getService(serviceName);
s.method1();
s.method2();
}
public static void main(String[] args) {
customer("implementation1");
customer("implementation2");
}
}
看以上代码应该很容易理解,工厂按照我传递进去的参数,给我造出相应的对象,而我的代码要是想用这些对象,只要传递进去方法的名字,就能得到相应的对象了.
而且最早提及的2点都适用了,我不能预计还有没有新的服务(新产品)了,要是有了我只要实现抽象接口,并且修改工厂方法就可以在客户端适用了。
我的对象的创建,完全不依赖于对象,而是依赖于工厂提供的方法,就算对象千变万化,我的上层代码都不用改变,因为我有稳定的供货源----工厂方法。我只是从工厂中得到了对象,具体怎么得的,我并不关心。
由此也出现了一个问题,每次我有新东西的时候,不但要遵守规范(实现接口),连工厂方法的逻辑也要改变,为了使得更符合开闭原则。需要改进
抽象工厂方法
interface Service {
void method1();
void method2();
}
class implementation1 implements Service {
public void method1() {
System.out.println("implementation1的 method1()方法");
}
public void method2() {
System.out.println("implementation1的 method2()方法");
}
}
class implementation2 implements Service {
public void method1() {
System.out.println("implementation2的 method1()方法");
}
public void method2() {
System.out.println("implementation2的 method2()方法");
}
}
//工厂的一般表现形式(抽象工厂)
interface ServiceFactory {
Service getService();
}
//制造implementation1的实际工厂
class implementation1Factory implements ServiceFactory {
public Service getService() {
return new implementation1();
}
}
//制造implementation2的实际工厂
class implementation2Factory implements ServiceFactory {
public Service getService() {
return new implementation2();
}
}
public class Apply {
public static void customer(ServiceFactory sf) {
Service s = sf.getService();
s.method1();
s.method2();
}
public static void main(String[] args) {
customer(new implementation1Factory());
customer(new implementation2Factory());
}
}
这样就好了很多,更具有通用性,尤其是
public static void customer(ServiceFactory sf) {
Service s = sf.getService();
s.method1();
s.method2();
}
这段代码,完全是虚的,都是接口的引用在其中,全部都等着你自己实例化的对象往里多态呢。
现在再扩展就好了,原来的代码都不用动了,只增加2个符合接口规范的类就行了,一个是你要的服务的,一个是产生这个服务的接口的。
总结:当系统扩展需要添加新的产品对象时,仅仅需要添加一个具体对象以及一个具体工厂对象,原有工厂对象不需要进行任何修改,也不需要修改客户端,很好的符合了"开放-封闭"原则。而简单工厂模式在添加新产品对象后不得不修改工厂方法,扩展性不好。
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开源才是王道
代码改编自:thinking in java
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