今天看了一个java程序员的笔试文档,感觉很不错,挺有收获,也觉得自己根底还很差……加油加油!
写下其中比较感兴趣的几部分:
1.用最有效率的方法算出
2乘以8等于几?
想了会没答案,原来是用
2<<3移位算法!10左移3位编程10000就是16
其实是很基础的东西,怎么没想到呢 多练习吧
2.Math.round(11.5)等于?
Math.round(-11.5)等于多少?
Math.round(11.5)==12 Math.round(-11.5)==-11 round方法返回与参数最接近的长整数.
3.Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类
4.JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?动态INCLUDE用jsp:include动作实现 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面<%@ include file="included.htm" %>
5.final, finally, finalize的区别。 final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等
6.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。
抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,
二是数据抽象。
继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用, 它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生, 这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,26. 很好的解决了应用程序函数同名问题
7.char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的
PS:记得以前C语言和C++中都不行 必须用双字节 java用的字节多点?查查看
8.碰到一个java题目,要求1000!(1000*999*998...*2*1)的值。
参考答案
BigDecimal big = new BigDecimal(1);
for(int i=1; i<1001; i++) {
big = big.multiply(new BigDecimal(i));
}
big.setScale(100);
System.out.println(big);
还以为要像c++那样用数组来实现 没想到这么大的数也封装好了类来解决 方便呀
不过还是最好看看底层实现好!
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