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设计模式作者 Eric Freeman 简介

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Eric Freeman

Eric是一个计算机科学家,热衷于软件架构和媒体。
他刚刚花了四年的时间在一个梦寐以求的工作上:在迪士尼指导Internet宽带与无线应用。现在,他回到写作的岗位上,用Java和Mac创造很酷的软件。
在90年代,Eric和David Gelernter一起花了大量的时间,寻找Desktop metaphor的替代品。(他们“仍然”在问:我干嘛不得不给计算机文件取个名字)。也因为这样的研究,Eric在1997年获得耶鲁大学的博士学位。他也与他人一同创立了Mirror Worlds Technologies公司(已经被收购),将他的论文内容商业化,创建了一套软件Lifestreams。
以前,Eric为网络和超级计算机写软件,你可能通过《JavaSpaces Principles
Patterns and Practice》这本书得知他的名号。他曾在Thinking Machine CM-5上实现了元组空间系统(tuple-space system),也在80年代末期为NASA创建了第一个Internet信息系统,他为此深感自豪。
Eric目前住在圣达菲附近的沙漠中,当他不写书或代码时,他总是花更多时间摆弄他的家庭影院,而不是观看影片,他利用空档时间试着修复80年代的经典视频游戏Dragon Lair。他也不介意在晚上兼差当个电音DJ。
给他的E-mail可以写到eric@wickedlysmart.com,你也可以去参观他的Blog,网址在http://www.ericfreeman.com。


Eric is a computer scientist with a passion for media and software architectures. He just wrapped up four years at a dream job - directing Internet broadband and wireless efforts at Disney - and is now back to writing,creating cool software and hacking Java and Macs.
Eric spent a lot of the '90s working on alternatives to the desktop metaphor with David Gelernter (and they're both still asking the question "why do I have to give a file a name?").Based on this work, Eric landed a Ph.D. at Yale University in '97.He also co-founded Mirror Worlds Technologies (now acquired) to create a commercial version of his thesis work,Lifestreams.
In a previous life,Eric built software for networks and supercomputers.You might know him from such books as JavaSpaces Principles Patterns and Practice.Eric has fond memories of implementing tuple-space systems on Thinking Machine CM-5s and creating some of the first nternet information systems for NASA in the late 80s.
Eric is currently living in the high desert near Santa Fe. When he's not writing text or code you'll find him spending more time tweaking than watching his home theater and trying to restore a circa 1980s Dragon's Lair video game. He also wouldn't mind moonlighting as an electronica DJ.
Write to him at eric@wickedlysmart.com or visit his blog at http://www.ericfreeman.com.

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作品:

《Head First HTML与CSS、XHTML(中文版)》(2008年3月)
《深入浅出HTML与CSS、XHTML(影印版)》(2006年4月)
《深入浅出设计模式(影印版)》(2005年11月)
《Head First设计模式(中文版)》(2007年7月)


自己心得:

从继承引出问题,再谈到接口.带接口不能很好的实现代码复用.

引出第一个设计思想,把会变化的东西提取出来单独处理[个人感觉是废话].
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