`
263229365
  • 浏览: 474765 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

继续工作 还是辞职做移动游戏开发者?

app 
阅读更多

如题,继续安心工作还是辞职做个苦逼的移动游戏开发者?在决定以前,都需要考虑哪些因素?你的意志能坚持多久?你的资金能支撑多久?你忍受得了孤独吗?以下是一位曾就职于一家在线游戏公司,后来自己独立开发游戏的开发商所撰,一年多的时间过去了,经过挣扎,做出了自己的iOS游戏 ,并在此分享一些经验。

虽然iOS淘金热已过去,仍然会听到许多人想涌入App游戏开发,事实上,时代不同了,竞争远比以前激烈。要想开发游戏不仅仅是如何在短时间内盈利,更多的是关于了解你自己,想做一个独立游戏开发商,你需要考虑什么?

1)薪水变成了开支

你的收入都变成了支出;必须靠以前的储蓄过日子;要放弃许多奢侈的爱好要过着拮据的生活。

2)价值=创意*执行

不要先让别人签NDA;一个伟大的创意只有去执行才会变得有价值。

3)做自己能做的事情

好的合作伙伴就是你们能够互补,做对方不能做的事情;要花时间了解他们,增进沟通与合作;记住朋友=合作伙伴。
4)你一定是个杂家

各种知识都要略知一二;不要仅仅是做了一个游戏,赚了钱就走人;要放下身段,做有用的事情;找到你的观众群:你不可能取悦每一个人。

5)做好预算

你的第一个第二个甚至第三个游戏可能都不会取得成功,所以要为至少三款游戏做预算,而且要把生活预算算在内。

6)要勤奋

不要睡懒觉,要自律,你是你自己的老板,享受空闲时间但不要享受太久。

7)创业注定孤独

没有同伴聊天,没有流言调侃,马云有句话叫“成功就是左手摸右手”,创业免不了要忍受孤独,而且积极性极易消退,很难恢复。

8)没有家庭支持

事业可以重来,生命不可以,爱不可以,要努力说服你所爱的人,得到她们的支持,爱可以支撑你走过最艰难的时期。

9)学会倾听

无论走到哪里,都要学会倾听与阅读,很多困难我们无法预料,别人说了才会知道,但也不能人云亦云,跟风,要有自己的主见与原则,懂得过滤与吸收。

10)善于表达,不惧失败,讲诚信

如果你天生是个害羞鬼,则要学会表达自己的观点,有句话不是说吗,就算你再有思想,如果不能表达,等于没有思想,所以,一定要说出来;要去参加或者自己组建一个社区;不要害怕失败,没有永远的成功,也没有永远的失败,失败了一定要从中找到经验教训,不能一蹶不振;还有,这是一个没有秘密的时代,唯有讲诚信才能走得更远。

最后要记住,不是等到所有的条件都成熟才去做一个决定。

接下来你需要面临几个问题:在没有任何收入的情况下,你的资金能支撑多久?你的意志会坚持多久?你会中途放弃吗?如果失败了,你会重来吗,会坚持吗?

<!--EndFragment-->
0
1
分享到:
评论

相关推荐

    VSTO开发者指南(中文版)

    《VSTO开发者指南》为有志于将技能迁移到下一代Office开发的VBA开发者提供了深入的指导和实用的介绍。本书不仅涵盖了如何编写Word 2003、Excel 2003和Outlook 2003的托管代码程序,还详细讲解了如何使用VSTO 2005 SE...

    MDCC 2015 移动开发者大会所有PPT01

    MDCC 2015 移动开发者大会所有PPT01,所有资料收集整理而成。需要的拿去吧。

    《2020-2021中国开发者调查报告》

    本报告是基于一年一度的CSDN开发者大调查数据分析结果形成。CSDN最早从2004年开始针对中国开发者进行大规模调查,是迄今为止覆盖国内各类开发者人群数量最多,辐射地域、行业分布最广的调查活动。该调查旨在全面和...

    WebRTC零基础开发者教程(纯净版)

    4.2 如何工作 4.2.1 Application模块 4.2.2 XMPP Messaging Component 模块 4.2.3 Session Logic and management commponent 模块 4.2.4 Peer to peer Component 模块 4.2.5 其他 4.3 建立libjingle应用程序 5 代码...

    软件开发者路线图:从学徒到高手

    《软件开发者路线图:从学徒到高手》完整版,以前下载过6.3M那种,只有1、2章,此为完整版,旨在分享好东西

    SNAP移动客户端API

    SNAP(Software Network Application Platform)移动客户端API是诺基亚为手机游戏开发者提供的一款强大工具,主要用于构建跨平台的网络游戏。这款API集成了N-Gage竞技场的技术,确保了高效和可靠的性能,使得开发者...

    【讲义】朱明明:SAE助力移动开发

    SAE问世以来,一直致力于帮助开发者降低开发难度。随着移动化盛行,早在几年之前我们就开始思索如何能为移动开发者提供更多便利,当时的HTML5...本次将给大家分享SAE在帮助开发者更便利完成移动开发做的一些工作和心得

    J2ME_游戏开发_with_MIDP2

    通过深入学习J2ME和MIDP 2.0的相关知识,开发者可以掌握移动游戏开发的核心技能,创造出吸引人的游戏作品。这本书作为一个快速参考和入门指南,为有经验的开发者提供了宝贵的资源和指导,帮助他们在移动游戏开发的...

    AVG游戏Android移植框架源码(吉里吉里与NS)

    AVG游戏Android移植框架源码主要涉及了将传统的AVG(冒险游戏)从桌面平台迁移到Android设备的技术,其中...总的来说,这个框架源码对于希望扩展游戏受众范围,进入移动市场的开发者来说,是一个宝贵的学习和实践资源。

    微信公众平台开发者文档.pdf

    微信公众平台开发者文档.pdf,很齐全的微信开发资料,想学习微信开发的朋友可以作为很好的入门资料。

    Delphi XE10 Seattle移动开发指南完整版

    总的来说,《Delphi XE10 Seattle移动开发指南》涵盖了从项目创建、界面设计、编程实践、跨平台适配到测试调试的全方位知识,是一本不可多得的资源,无论是对新手还是经验丰富的开发者,都能从中获益良多。...

    Unity3d制作简单拼图游戏源码+工程

    同时,"Unity"标签表明这是与Unity引擎相关的知识,不论你是打算开发移动游戏、桌面游戏还是Web游戏,Unity3D都能提供全面的支持。 压缩包中的"PinTu.unitypackage"文件是Unity特有的资源包,包含了游戏的所有资源...

    C#控制台游戏框架V1.0及相关DEMO

    6. **存档和加载**:为了保存游戏进度,框架可能提供了保存和读取游戏状态的功能,允许玩家在不同时间继续游戏。 DEMO游戏是这套框架的实例展示,包含了三个示例项目,它们可以帮助开发者了解如何使用这个框架来...

    android 做的小游戏源代码

    5. **OpenGL ES**:为了实现游戏的图形渲染,开发者可能使用了OpenGL ES,这是一个针对嵌入式系统的图形库,特别适合在移动设备上进行2D和3D图形渲染。 6. **游戏逻辑与物理模拟**:“水珠游戏”这个名字暗示了游戏...

    Unity3D 游戏开发 PDF完整版

    这使得Unity特别适合于需要在多个平台发布游戏的开发者,也正因为这一特性,Unity在移动设备和网页游戏开发中变得越来越流行。 在当前的游戏行业发展中,各种移动平台的智能手机迅速崛起,为游戏开发提供了新的平台...

    Android 4 游戏编程入门经典(英文完整版)

    《Android 4 游戏编程入门经典》作为一本关于移动游戏开发的教程书籍,它涵盖了成为一名专业Android游戏开发者的必要知识。本书的主要内容分为几个部分,包括但不限于Android开发工具的设置和使用、2D游戏编程、...

    天天酷跑 资源素材

    总的来说,"天天酷跑"的资源素材集合提供了一个全面了解游戏开发中艺术设计和音频制作的实例,无论是对于专业游戏开发者还是业余爱好者,都能从中汲取灵感,提升自己的创作技能。通过深入学习和实践,我们可以更好地...

    android飞机游戏源码

    游戏通常采用多线程架构,如主线程负责UI更新,工作线程负责游戏逻辑计算。理解源码中的线程模型有助于开发者学习如何在Android中高效地使用并发。 8. **碰撞检测** 游戏中的碰撞检测是游戏逻辑的重要组成部分。...

    一个基于DirectX的小游戏

    DirectX是一种由微软开发的API(应用程序接口),主要用于多媒体编程,特别是游戏开发。它包括了多个子组件,如...通过分析和理解这个项目,开发者可以学习到游戏开发的基本流程和技术,为创建更复杂的游戏奠定基础。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics