`
fys124974704
  • 浏览: 138085 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 火星
社区版块
存档分类
最新评论

一个MIDlet的入门例子

    博客分类:
  • Java
阅读更多

import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.TextBox;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;

public class First extends MIDlet {
	private Display display;
	public First() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	
	/* destroy doing */
	protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
		
	}

	/* pause doing */
	protected void pauseApp() {
		
	}

	/* start doing */
	protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
		display=Display.getDisplay(this);

        TextBox t=new TextBox("Demo App","欢迎使用O-O手机",256,0);

        display.setCurrent(t);
	}

}

 

上面代码是利用了eclipseme插件在eclipse上面开发的,加入了WTK2.5.2

eclipseme 在网上可以找到它的官方

WTK2.5.2在sun公司的官方可以下载

分享到:
评论

相关推荐

    j2me_MIDlet_手机游戏入门开发_俄罗斯方块

    一个MIDlet通常由多个类组成,但在这个例子中,我们只有一个类完成所有功能,这使得代码更易于理解和学习。500行代码实现的俄罗斯方块游戏,展示了如何在有限的资源和内存条件下,高效地编写游戏逻辑。 俄罗斯方块...

    一个经典的_JAVA_ME_手机程序入门级源码

    MIDlet是Java ME应用程序的基本单位,每个应用程序至少包含一个MIDlet实例,它是应用程序的入口点。 - **包声明**:`package net.frog_parrot.hello;` - 定义了当前类所在的包名为`net.frog_parrot.hello`。 - **...

    Java手机程序设计入门9

    ### Java手机程序设计入门:MIDlet的生命周期与事件处理 #### 重要概念解析 **MIDlet**:这是在J2ME(Java 2 Micro Edition)平台中用于开发移动设备应用程序的基础类。MIDlet全称为“Mobile Information Device ...

    netbean移动开发入门

    NetBeans是一款强大的集成开发环境,支持多种编程语言,包括Java,而J2ME是Java平台的一个子集,专门用于嵌入式和移动设备的开发。 描述中提到的内容是关于创建一个简单的移动应用的教程。这个入门项目包含了两个...

    《J2me手机游戏编程入门》

    J2ME(Java 2 Micro Edition)是Java平台的一个子集,主要用于嵌入式设备和移动设备,如早期的智能手机和平板电脑。这本书通过丰富的实例和源代码,帮助读者理解并掌握J2ME技术在游戏开发中的应用。 1. **J2ME基础...

    J2ME编程入门PPT

    在这个例子中,`HelloWorld`类继承自`MIDlet`,表示这是一个MIDP应用。`startApp()`方法中创建了一个TextBox显示“Hello World!”,并将其设置为当前显示的组件。 在J2ME的类库结构中,有核心类库(如`java.lang.*`...

    Java手机程序设计入门12

    这意味着同一个MIDletSuite内的所有MIDlet都可以访问和共享相同的记录仓储,但不同MIDletSuite之间无法共享。 - 打开记录仓储使用`RecordStore.openRecordStore()`方法,第二个参数为`true`时,如果记录仓储不存在...

    《J2ME手机游戏编程入门》实例源代码

    J2ME是Java平台的一个子集,专为资源有限的嵌入式设备,如早期的智能手机和平板电脑设计。通过学习这些实例源代码,开发者可以深入了解如何利用Java语言创建功能丰富的移动游戏。 首先,了解J2ME的基础知识至关重要...

    J2ME移动开发视频讲义2入门教程

    一个MIDlet集合包括一个或多个MIDlets,以及相关的资源文件。 2. **生命周期管理**: MIDlet有自己的生命周期,包括startApp(), pauseApp(), resumeApp()和destroyApp()四个方法,分别对应MIDlet的启动、暂停、恢复...

    J2ME手机开发入门源码 J2ME

    一个MIDlet通常由多个类组成,包括主MIDlet类、用户界面组件以及可能的数据处理类。 3. **用户界面** J2ME使用Canvas和Form来构建用户界面。Canvas提供自定义绘图能力,适合创建游戏或复杂图形应用;Form则用于...

    HelloMIDlet.rar_in

    一个MIDlet是由一个或多个类组成的,其中至少包含一个实现了MIDlet接口的类。在这个例子中,“HelloMIDlet”很可能就是实现MIDlet接口的应用程序入口点。 3. **“HelloMIDlet”程序**: 这个程序很可能是J2ME新手...

    j2me实例大全

    - **成员变量**:包括一个布尔标志 `started` 用于标记 `startApp()` 方法是否首次被调用、一个 `Thread` 对象 `thread` 用于后台线程处理、一个 `Timer` 对象 `timer` 以及一个 `TimerTask` 对象 `task` 用于定时...

    J2ME蓝牙实战入门.doc

    文档提供了一个简单的蓝牙应用示例,该示例程序包括两个部分:服务端和服务端。服务端程序发布一个服务,其功能是接收客户端发送的字符串并将其转换为大写形式。客户端则负责搜索服务端,输入任意字符串并发送,同时...

    J2me实用教程,从入门到精通.doc

    J2ME,全称为Java 2 Micro Edition,是Java平台的一个子集,专为资源有限的嵌入式设备和移动设备设计,如手机和掌上电脑。本教程《J2ME实用教程,从入门到精通》旨在帮助开发者从零开始掌握J2ME开发,通过深入理解...

    java手机PDA程序设计入门-王森简体

    总的来说,这本书是Java ME入门的优秀教材,结合实际案例和理论知识,为读者构建了一个全面的学习路径。如果你手头有这本书的电子版,不妨按照书中的步骤,逐步实践,相信你很快就能掌握Java在手机和PDA上的编程技巧...

    J2ME 入门 知识

    在游戏开发中,常见的结构是一个主类和一个Canvas类,Canvas继承自特定接口,并有一个基于此Canvas的线程。线程启动后,run方法不断运行,通过repaint()方法刷新屏幕,形成paint()->run->paint()的循环。如果有键盘...

    J2ME手机游戏MIDP1.0游戏入门

    开发J2ME应用程序通常需要一个集成开发环境(IDE),如NetBeans或Eclipse,它们提供了编写、编译和测试MIDlet(MIDP应用程序)的工具。此外,需要安装Java Wireless Toolkit(J2ME WTK)或者Sun Microsystem的SDK,...

    J2ME手机游戏编程入门

    一个MIDlet通常包含启动类、显示UI、处理事件以及管理应用程序状态的方法。 4. **用户界面设计** J2ME中的用户界面主要通过MIDP的Canvas或Form组件构建。Canvas提供自定义绘图能力,适合创建游戏画面;Form用于...

    Java ME Hello World

    这段代码定义了一个名为`HelloWorld`的MIDlet类,继承自`MIDlet`。`MIDlet`是Java ME中的应用程序基类,包含了应用程序生命周期的方法。在`HelloWorld`类中,我们创建了一个显示"你好,世界!"的`Form`对象,并将其...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics