工厂模式的核心作用就是通过一个工厂类隐藏对象实例的创建。典型的应用是一个父类多个子类。
通过伴生对象创建静态工厂方法
interface Computer { val cpu: String companion object Factory { operator fun invoke(type: Type): Computer { return when (type) { Type.PC -> PC() Type.Server -> Server() } } } } enum class Type { PC, Server } class PC(override val cpu: String = "Core") : Computer class Server(override val cpu: String = "Server") : Computer fun main() { Computer.Factory(Type.PC) Computer.Factory(Type.Server) }
抽象工厂为创建一组相关或互相依赖的对象提供一个接口,无需指定它们的具体类
内联函数简化抽象工厂
sealed class Computer { abstract val cpu: String class Apple(override val cpu: String = "Core") : Computer() class IBM(override val cpu: String = "Server") : Computer() } class AppleFactory : AbstractFactory() { override fun produce(): Computer = Computer.Apple() } class IBMFactory : AbstractFactory() { override fun produce(): Computer = Computer.IBM() } abstract class AbstractFactory { abstract fun produce(): Computer companion object { inline operator fun <reified T : Computer> invoke(): AbstractFactory { return when (T::class) { Computer.Apple::class -> AppleFactory() Computer.IBM::class -> IBMFactory() else -> throw IllegalArgumentException() } } } }
参考:kotlin核心编程
https://github.com/dbacinski/Design-Patterns-In-Kotlin/#visitor
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