1. 类类型接口:对类的约束 和抽象类有点相似
interface Animal10 { name:string; eat10(str:string):void; } class Dog10 implements Animal10{ name:string; constructor(name:string) { this.name=name; } eat10(){ console.log(this.name+'吃猪头'); } } var d10=new Dog10('小黑'); d10.eat10();//小黑吃猪头 class Cat10 implements Animal10{ name:string; constructor(name:string) { this.name=name; } eat10(food:string) { console.log(this.name+food) } } var c10=new Cat10('小花'); c10.eat10('猪头');
2. 接口的扩展、接口的继承
interface Animal11 { eat11(): void; } interface Person11 extends Animal11{ work11():void; } class Web11 implements Person11{ public name:string; constructor(name:string) { this.name=name; } eat11(){ console.log(this.name+'喜欢吃馒头'); } work11(){ console.log(this.name+'写代码'); } } var w11=new Web11('小李'); w11.work11();//小李写代码
3. 继承类、实现接口
interface Animal11 { eat11(): void; } interface Person11 extends Animal11{ work11():void; } class coder{ public name:string; constructor(name:string) { this.name=name; } coding(code:string){ console.log(this.name+code); } } //web11继承 coder类 ,同时继承了Person11接口 class Web11 extends coder implements Person11{ constructor(name:string) { super(name); } eat11(){ console.log(this.name+'喜欢吃馒头'); } work11(){ console.log(this.name+'写代码'); } } var w11=new Web11('小李'); w11.work11();//小李写代码 w11.coding('写ts代码');//小李写ts代码
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