变量
在定义变量的时候,需要指定变量的数据类型。比如定义一个int整型变量:
int a = 1;
除了指定变量的数据类型,还可以对变量进行如下修饰
auto
static
extern
register
auto
auto是C语言中的一个关键字。用于修饰变量。这个修饰符在C11之前很少使用,但这个修饰符是变量定义时的默认修饰符。
如int i;等价于auto int i;
和int i;这种定义形式一样,auto int i;在函数内部定义的话,表示变量是一个局部变量。在函数外部定义的话,表示变量是一个全局变量。
auto修饰符在后面的语言规范中有新的定义。
auto a = "this is a string.";
static
static可以用于修饰变量和函数。static修饰的变量为静态变量,static修饰的函数为静态函数。
变量可以是全局的,也可以是局部的变量。由static修饰的全局变量为静态全局变量,由static修饰的局部变量为静态局部变量。
静态全局变量
静态局部变量
static变量的初始化
var_t* init2()
{
static var_t va = {
.va_a = "test2.",
.va_b = 5,
.va_c = 100};
return &va;
}
var_t* init2()
{
static var_t va;
va.va_a = "test2.";
va.va_b = 5;
va.va_c = 100;
return &va;
}
#include <stdio.h> typedef struct { char* va_a; int va_b; long va_c; } var_t; var_t* init1() { var_t va = { .va_a = "test1.", .va_b = 5, .va_c = 100}; return &va; } var_t* init2() { static var_t va = { .va_a = "test2.", .va_b = 5, .va_c = 100}; return &va; } int main() { var_t *va1 = NULL, *va2 = NULL; va1 = init1(); printf("a:%s, b:%d, c: %ld\n", va1->va_a, va1->va_b, va1->va_c); va2 = init2(); printf("a:%s, b:%d, c: %ld\n", va2->va_a, va2->va_b, va2->va_c); printf("a:%s, b:%d, c: %ld\n", va1->va_a, va1->va_b, va1->va_c); printf("a:%s, b:%d, c: %ld\n", va2->va_a, va2->va_b, va2->va_c); return 0; }
这段程序编译的时候会产生一个告警:
warning: function returns address of local variable
告警产生的地方是init1函数返回的地方:return &va;可以看到这里的va是一个局部变量,将一个局部变量地址返回是不对的,这样做非常危险。
这段程序的特点是init2函数,它和init1的区别是va是一个静态变量,因为定义在函数内部,所以是静态局部变量。
_init2:
pushl%ebp
movl%esp, %ebp
movl$_va.2315, %eax
popl%ebp
ret
.section .rdata,"dr"
LC1:
.ascii "test.\0"
.data
.align 4
_va.2315:
.longLC1
.long5
.long100
静态函数
extern
register
局部变量
全局变量
静态变量
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