今天,简单讲讲android里关于@id和@+id的区别。
之前,自己在布局里无论什么情况都使用@+id,可是后来发现有些代码用的是@id,自己不知道这两者之间有什么区别。于是就在网上查找资料,最终是解决了问题。这里记录一下。
Android中的组件需要用一个int类型的值来表示,这个值也就是组件标签中的id属性值。id属性只能接受资源类型的值,也就是必须以@开头的值,例如,@id/abc、@+id/xyz等。
如果在@后面使用“+”,表示当修改完某个布局文件并保存后,系统会自动在R.java文件中生成相应的int类型变量。变量名就是“/”后面的值,例如,@+id/xyz会在R.java文件中生成int xyz = value,其中value是一个十六进制的数。如果xyz在R.java中已经存在同名的变量,就不再生成新的变量,而该组件会使用这个已存在的变量的值。
也就是说,如果使用@+id/name形式,当R.java中存在名为name变量时,则该组件会使用该变量的值作为标识。如果不存在该变量,则添加一个新的变量,并为该变量赋相应的值(不会重复)。
既然组件的id属性是一个资源id就可以,那么自然可以设置任何已经存在的资源id值,例如,@drawable/icon、@string/ok、@+string/you等。当然,也可以设置android系统中已存在的资源id,例如,楼主提出的@id/android:list,那么这个android是什么意思呢,实际上,这个android就是系统的R类(在R.java文件中)所在的package。我们可以在Java代码编辑区输入android.R.id.,就会列出相应的资源id,例如,也可以设置id属性值为@id/android:message。
<ListView android:id="@+id/android:message"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
还有另外一种方法查看系统中定义的id,进入<android sdk安装目录>\platforms\android-1.5\data\res\values目录,找到ids.xml文件,打开后,内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<item type="id" name="price_edit">false</item>
<item type="id" name="amount_edit">false</item>
</resources>
若在ids.xml中定义了ID,则在layout中可如下定义@id/price_edit,否则@+id/price_edit
这里简单讲讲,其实@+id就是在R.java文件里新增一个id名称,如果之前已经存在相同的id名称,那么会覆盖之前的名称。而@id则是直接引用R.java文件的存在的id资源,如果不存在,会编译报错。
用一个例子来讲:
<View android:layout_below="@+id/view1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/> <View android:id="@id/view1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/>
上述代码是正确的,即下面的顺序是被允许的。但是去掉第一行的+号,或者将第二行与第一行的位置换一下,便不行!!!
android:layout_below="@+id/view1" android:id="@id/view1"
原理就是:
@+id会在R.java file里面添加一个新的id,这也就是能用findViewById(R.id.xxx)找到控件的原因,而@id就直接在这个文件里查找了。
而为什么已经存在了某个id,在layout_below里仍可以@+id呢?
因为android能容忍重复的id存在,并不是说会出现两个相同的id,而是新的id覆盖原有的id,而在这儿@+id不过是将id重复创建了一遍。
不建议在已存在某id的时候再在布局中使用@+id,虽然暂时这是被允许的,但是这种写法并不规范,在后续的android版本中可能被禁止这种写法。
简单讲讲,其实在相对布局里,除了申明控件的id使用@+id/外,其余的引用控件最好使用@id,这样符合代码规范,也可以节约编译的时间,避免R.java文件无用的写入。
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