1、多线程6种状态
public enum State {
//新建
NEW,
//运行
RUNNABLE,
//阻塞
BLOCKED,
//等待
WAITING,
//延时等待
TIMED_WAITING,
//终止
TERMINATED;
}
2、wait/sleep区别:
1、类不同:wait属于Object类;sleep属于Thread类
2、会不会释放资源:wait会释放资源;sleep不会释放资源
3、使用范围不同:wait必须跟notfialy一起使用;sleep是个独立的方法
4、异常捕获不同:wait不需要捕获异常;sleep需要捕获异常
3、线程同步方式:1、Synchronizde关键字同步;2、Lock锁是一个对象
区别:Synchronizde会自动释放锁,Lock需要手动释放锁
Synchronizde一定是非公平锁,Lock可以是公平锁,通过参数设置
Synchronizde适用代码量较小的同步,Lock适用代码量较大的
4、List在多线程下是线程不安全:
故障原因:ConcurrentModificationException 并发修改异常
导致原因:add()方法没枷锁
解决方案:1、List<String> list = new Vector<>();
2、List<String> list = Collections.synchronizdeList(new ArrayList<>());
3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
5、HashSet的底层源码是什么? 就是HashMap ;HashMap的底层数据是:链表+红黑树
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