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最近我的圈子里人们都在讨论“如何成为更优秀的程序员”。 看了他们的讨论,我决定分享一下我关于“如何成为更优秀的程序员”的经验。我希望向别人介绍我认为有用的经验,以便他们应用到自己的生活中。
我“变得更优秀”的办法是建立在训练的基础上的。我每周都要做一系列的“练习”。我设计的训练有两个明确的目标:
学习如何解决我以前不知道怎样解决的问题;
学习如何更快地编写正确的程序。
我的训练方法总共由四个不同的练习组成,每个都能帮我实现上面的两个目标。这四个练习分别是:
读一篇论文;
学习一个新工具;
读一本书的几个章节;
在写程序时录制屏幕,然后审查写程序的过程,找出如何才能写得更快。
我会具体解释下每个练习。我还会分享一些我如何进行这些练习,以及我从这些练习中得到的好处。
读一篇论文
这个练习的目的是为了扩展我在计算机科学方面的知识。我发现阅读论文有两个直接的好处,第一就是一些论文改变了我对特定问题的看法,比如《The Tail at Scal》(https://ai.google/research/pubs/pub40801)这篇论文介绍了长尾的违反直觉的延迟。
我从这篇论文里学到一个很有意思的事情,就是在多台机器上执行请求会影响延迟。作者研究的数据来自某个Google服务,该服务在处理请求时,会将请求的各个部分分发到多个不同的服务上。文章利用一些数据估算了将请求分布到100个不同的服务上时会发生什么。作者发现,如果测量从所有100台服务器上接收响应的时间,那么超过一半的时间是在等待最后五个响应!这是因为最慢的5%的请求要比所有其他请求慢得多。这篇论文还给出了几种降低长尾延迟的方法。我发现这些方法在我的工作中非常有用。
读论文的另一个好处就是它能为我提供知识,使我从整体上理解不同的系统。以Google的分布式数据库Spanner为例,Spanner使用了许多不同的技术,如Paxos、两阶段提交、MVCC和谓词锁等。通过阅读这些论文,我理解了这些技术的概念。这样我就可以从整体上理解Spanner,并理解与其他系统相比Spanner做出的权衡。
我发现,我阅读的大部分论文都来自于我读过的论文的引用,或者来自Morning Paper的推荐。《Designing Data Intensive Applications》(https://dataintensive.net/)这本书也引用了许多值得一读的论文。
学一个新工具
解决问题的最简单的方式之一就是使用一个已有的、专门用于解决该问题的工具。在这个练习中,我会选一个工具并学习之。通常我会在本地设置好工具,阅读几篇指南,再阅读一点手册。我过去学过的工具很广泛,从jq、sed等bash工具,到Kafka或Zookeeper等分布式系统。
学习bash工具能帮我更快地解决许多常见的任务。简单的文本处理使用sed通常比使用编程语言更容易。类似地,学习不同的分布式系统能帮我理解解决不同问题所需的不同工具。
这样当我面对某个问题时,我能知道该用什么工具来解决。
阅读一本书的几个章节
我用书籍来补充我无法从论文或工具中得到的知识。我阅读的书籍覆盖的话题非常广泛。我最近读的书包括:
《重构》(Refactoring),我发现通过这本书能很好地理解好代码应该是什么样子,以及怎样将坏代码变成好代码。
《尽管去做》(Getting Things Done),这本书对优先级排序和任务跟踪很有帮助。它帮我建立了一套规则,保证我能把重要的事情先做完。
《新手经理人圣经》(The First Time Manager),我最近在工作上成了团队的协调人,主要责任是在有需要时与其他团队沟通,也负责组织我们团队的会议。这本书是理解基本的管理概念的很不错的入门读物。
录制屏幕
这个是我最喜欢的练习,它对我解决问题的改变最大。这个练习就像运动员审核自己的录像,以便找出改进的方式一样。我打算在编程上使用同样的办法。关于录制屏幕的练习,我有以下经验:
它能帮我在编写代码时进行测试。这样做可以减少定位bug的时间,从而减少调试代码的时间。如果所有的代码都没有bug,那么bug必然出在新写的代码中。
在调试一个问题时, 增加一个调试专用的功能通常很值得。举例来说,我之前解决过的一个玩具性质的问题是写一个LRU缓存,有个bug是无法把正确的元素替换出去。我加了一个函数用来输出缓存的状态,这样就能迅速确定出错的原因了。我能够看到缓存的实际行为和正确行为之间的差异,这样就能迅速地确定bug的位置。
在写任何代码之前,花五分钟确定一个方案是物有所值的。这样做有两个好处,它能让我确定我选择的方案是正确的,更重要的是,它能强迫我选择唯一的一个方案。通过观察自己的视频记录,我发现我在两种不同方案的来回切换上浪费了很多时间。实际上任何一种方案都可以工作得很好。
现在回想起来,这些经验教训都很明显,但如果没有屏幕的记录,并观察我在哪里浪费了时间,我完全不能意识到这些问题。
这个练习的步骤是:
记录我自己解决某个问题的过程。可以是我在工作上遇到的问题,或者是在某个编程挑战网站上(如Leetcode)遇到的问题。
以10倍速度重放视频记录,找出每段时间我在做什么。
计算我在每一类事情上花费的时间。我在调试bug上花了多少时间?在构建某个功能时花费了多少时间?
查看我花费时间最多的分类,然后继续挖掘究竟是什么花费了时间。
想办法找出节省时间的办法。通常都能找到办法,提前组织代码的结构,这样就能写更少的代码,或者更容易找到bug。
我强烈推荐记录你的屏幕——这是找出提高工作效率的小改进中,最容易的一个办法了。
我去年一整年都在进行这种训练,从我自身来说真的发生了很大的变化。我学到了许多本来不可能学到的关于系统和工具的知识,我还能比以前更快地解决问题。我希望你喜欢这些练习,并将其中一些应用到自己的工作中。
以后我将分享我在训练过程中的发现。首先,我要在每次做某个练习时写一篇博文,记录下我在练习中得到的经验和教训。我觉得记录下我的经验教训应该对我很有好处,也能成为其他人的很好的学习资源。
我“变得更优秀”的办法是建立在训练的基础上的。我每周都要做一系列的“练习”。我设计的训练有两个明确的目标:
学习如何解决我以前不知道怎样解决的问题;
学习如何更快地编写正确的程序。
我的训练方法总共由四个不同的练习组成,每个都能帮我实现上面的两个目标。这四个练习分别是:
读一篇论文;
学习一个新工具;
读一本书的几个章节;
在写程序时录制屏幕,然后审查写程序的过程,找出如何才能写得更快。
我会具体解释下每个练习。我还会分享一些我如何进行这些练习,以及我从这些练习中得到的好处。
读一篇论文
这个练习的目的是为了扩展我在计算机科学方面的知识。我发现阅读论文有两个直接的好处,第一就是一些论文改变了我对特定问题的看法,比如《The Tail at Scal》(https://ai.google/research/pubs/pub40801)这篇论文介绍了长尾的违反直觉的延迟。
我从这篇论文里学到一个很有意思的事情,就是在多台机器上执行请求会影响延迟。作者研究的数据来自某个Google服务,该服务在处理请求时,会将请求的各个部分分发到多个不同的服务上。文章利用一些数据估算了将请求分布到100个不同的服务上时会发生什么。作者发现,如果测量从所有100台服务器上接收响应的时间,那么超过一半的时间是在等待最后五个响应!这是因为最慢的5%的请求要比所有其他请求慢得多。这篇论文还给出了几种降低长尾延迟的方法。我发现这些方法在我的工作中非常有用。
读论文的另一个好处就是它能为我提供知识,使我从整体上理解不同的系统。以Google的分布式数据库Spanner为例,Spanner使用了许多不同的技术,如Paxos、两阶段提交、MVCC和谓词锁等。通过阅读这些论文,我理解了这些技术的概念。这样我就可以从整体上理解Spanner,并理解与其他系统相比Spanner做出的权衡。
我发现,我阅读的大部分论文都来自于我读过的论文的引用,或者来自Morning Paper的推荐。《Designing Data Intensive Applications》(https://dataintensive.net/)这本书也引用了许多值得一读的论文。
学一个新工具
解决问题的最简单的方式之一就是使用一个已有的、专门用于解决该问题的工具。在这个练习中,我会选一个工具并学习之。通常我会在本地设置好工具,阅读几篇指南,再阅读一点手册。我过去学过的工具很广泛,从jq、sed等bash工具,到Kafka或Zookeeper等分布式系统。
学习bash工具能帮我更快地解决许多常见的任务。简单的文本处理使用sed通常比使用编程语言更容易。类似地,学习不同的分布式系统能帮我理解解决不同问题所需的不同工具。
这样当我面对某个问题时,我能知道该用什么工具来解决。
阅读一本书的几个章节
我用书籍来补充我无法从论文或工具中得到的知识。我阅读的书籍覆盖的话题非常广泛。我最近读的书包括:
《重构》(Refactoring),我发现通过这本书能很好地理解好代码应该是什么样子,以及怎样将坏代码变成好代码。
《尽管去做》(Getting Things Done),这本书对优先级排序和任务跟踪很有帮助。它帮我建立了一套规则,保证我能把重要的事情先做完。
《新手经理人圣经》(The First Time Manager),我最近在工作上成了团队的协调人,主要责任是在有需要时与其他团队沟通,也负责组织我们团队的会议。这本书是理解基本的管理概念的很不错的入门读物。
录制屏幕
这个是我最喜欢的练习,它对我解决问题的改变最大。这个练习就像运动员审核自己的录像,以便找出改进的方式一样。我打算在编程上使用同样的办法。关于录制屏幕的练习,我有以下经验:
它能帮我在编写代码时进行测试。这样做可以减少定位bug的时间,从而减少调试代码的时间。如果所有的代码都没有bug,那么bug必然出在新写的代码中。
在调试一个问题时, 增加一个调试专用的功能通常很值得。举例来说,我之前解决过的一个玩具性质的问题是写一个LRU缓存,有个bug是无法把正确的元素替换出去。我加了一个函数用来输出缓存的状态,这样就能迅速确定出错的原因了。我能够看到缓存的实际行为和正确行为之间的差异,这样就能迅速地确定bug的位置。
在写任何代码之前,花五分钟确定一个方案是物有所值的。这样做有两个好处,它能让我确定我选择的方案是正确的,更重要的是,它能强迫我选择唯一的一个方案。通过观察自己的视频记录,我发现我在两种不同方案的来回切换上浪费了很多时间。实际上任何一种方案都可以工作得很好。
现在回想起来,这些经验教训都很明显,但如果没有屏幕的记录,并观察我在哪里浪费了时间,我完全不能意识到这些问题。
这个练习的步骤是:
记录我自己解决某个问题的过程。可以是我在工作上遇到的问题,或者是在某个编程挑战网站上(如Leetcode)遇到的问题。
以10倍速度重放视频记录,找出每段时间我在做什么。
计算我在每一类事情上花费的时间。我在调试bug上花了多少时间?在构建某个功能时花费了多少时间?
查看我花费时间最多的分类,然后继续挖掘究竟是什么花费了时间。
想办法找出节省时间的办法。通常都能找到办法,提前组织代码的结构,这样就能写更少的代码,或者更容易找到bug。
我强烈推荐记录你的屏幕——这是找出提高工作效率的小改进中,最容易的一个办法了。
我去年一整年都在进行这种训练,从我自身来说真的发生了很大的变化。我学到了许多本来不可能学到的关于系统和工具的知识,我还能比以前更快地解决问题。我希望你喜欢这些练习,并将其中一些应用到自己的工作中。
以后我将分享我在训练过程中的发现。首先,我要在每次做某个练习时写一篇博文,记录下我在练习中得到的经验和教训。我觉得记录下我的经验教训应该对我很有好处,也能成为其他人的很好的学习资源。
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