screen -ls #查看session id screen -XS [session # you want to quit] quit
screen -ls #查看session id
#example screen -XS 20411 quit
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如果有,通过循环遍历`SCREEN.Forms`数组,依次调用每个表单的`Release`方法来关闭它们。完成这些操作后,再调用`QUIT`函数退出程序。 总结来说,避免“Cannot Quit Visual FoxPro”的关键是确保在退出前关闭所有...
- 退出 screen:`Ctrl-a :quit` 退出 screen,关闭所有会话及其运行的任务。 ### screen 的高级使用 `screen` 还提供了选择模式和光标移动功能,这对于复制和粘贴文本非常有用: - 进入选择模式:`Ctrl-a <Esc>`...
- 命令:`screen -X quit` - 此命令用于完全关闭当前的Screen会话。需要注意的是,在执行此操作之前,应该确保会话中的所有进程都已经被妥善处理,否则可能会导致数据丢失。 #### 三、Screen的优点 1. **多窗口...
screen -S [会话名] -X quit ``` 其中,`[会话名]`是通过`screen -ls`命令获取的会话名称。 #### 示例:使用screen执行MySQL长任务 假设我们需要在MySQL中执行一个长时间的查询,可以按照以下步骤操作: 1. **启动...
screen = pygame.display.set_mode((500,400)) #设置背景颜色 screen.fill((0,0,0)) #设置窗口标题 pygame.display.set_caption("你好,我的朋友") # 绘制一条线 pygame.draw.rect(screen, (0,0,0), [0,100,70,40...
pip install pygame 在Python代码中使用pygame: python复制代码import pygame# 初始化pygamepygame.init()# 设置窗口大小screen_width = 800screen_height = 600screen = pygame.display.set_mode((screen_width, ...
if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() # 绘画背景 screen.blit(background,(0, 0)) # 检测游戏状态 if not gameover: # 定位鼠标的x, y坐标 x, y = pygame.mouse.get_pos() # 发射子弹...
//screen.cursor:=crDefault; showmessage('无法调用Excel!'); exit; end; savedialog:=tsavedialog.Create(nil); savedialog.FileName:=sfilename; //存入文件 savedialog.Filter:='Excel文件(*.xls)|*.xls...
screen = pygame.display.set_mode((480, 320)) # 设置窗口大小 pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 设置窗口标题 background_color = (255, 255, 255) # 设置背景颜色为白色 while True: # 游戏主循环 for ...
/Q[/U] Quit TechWay SCS /CK Check DOS environment information /SP Set SPDOS(WPS) version to be emulated /V mode Sets/Lists current video mode /L Lists all Chinese video modes Option: /NH Not ...
if event.type == QUIT: #接收到退出事件后退出程序 exit() screen.blit(background, (0,0)) #将背景图画上去 x, y = pygame.mouse.get_pos() #获得鼠标位置 x-= mouse_cursor.get_width() / 2 y-= ...
if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() screen.fill((0, 0, 0)) # 清除屏幕 update_animation(balls, sparks, screen) pygame.display.flip() # 更新显示 ``` 在这个循环中,我们首先检查是否...
screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 创建一个800x600像素的窗口 pygame.display.set_caption("弹跳的小球") # 设置窗口标题 ``` 创建小球类,包含小球的位置、速度、颜色等属性: ```python class ...
- **初始化与退出**:使用`pygame.init()`初始化Pygame,游戏结束后调用`pygame.quit()`释放资源。 - **理解坐标系**:Pygame使用左上角为原点(0,0)的坐标系统,x轴向右递增,y轴向下递增。 - **创建游戏窗口**:...
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 设置标题 pygame.display.set_caption("飞机大战") # 设置背景色 background_color = (255, 255, 255) ``` 三、游戏对象与精灵 在飞机大战...
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('Snake Game') ``` - `pygame.init()`:初始化pygame模块,为后续的图形绘制和事件处理做准备。 - 颜色定义:使用...
pygame.draw.polygon(screen, (255, 255, 255), ((146, 0), (291, 106), (236, 277), (56, 277), (0, 106))) pygame.draw.arc(screen, (0, 0, 255), (200, 200, 150, 150), 0, pi / 2, 2) pygame.draw.ellipse...
pygame.draw.circle(screen, (255, 0, 0), (100, 100), 30) ``` 4. **创建游戏角色**: - 在游戏中,经常需要创建不同的角色对象,例如玩家控制的角色、敌人等。 - 可以定义一个类来表示这些角色,其中包含它们...
Application.Quit(); } } function OnGUI() { if(MouseImg) { GUI.skin = Mouse; var windowRect : Rect = Rect (mousePos1.x - cursorImage.width/2, Screen.height - mousePos1.y - cursorImage....
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("烟花") ``` 这些代码定义了窗口的宽度和高度,并设置了窗口标题。`set_mode()`函数用于创建显示窗口。 ##### 4. ...
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screen = pygame.display.set_mode((500,400)) #设置背景颜色 screen.fill((0,0,0)) #设置窗口标题 pygame.display.set_caption("你好,我的朋友") # 绘制一条线 pygame.draw.rect(screen, (0,0,0), [0,100,70,40...
pip install pygame 在Python代码中使用pygame: python复制代码import pygame# 初始化pygamepygame.init()# 设置窗口大小screen_width = 800screen_height = 600screen = pygame.display.set_mode((screen_width, ...
if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() # 绘画背景 screen.blit(background,(0, 0)) # 检测游戏状态 if not gameover: # 定位鼠标的x, y坐标 x, y = pygame.mouse.get_pos() # 发射子弹...
//screen.cursor:=crDefault; showmessage('无法调用Excel!'); exit; end; savedialog:=tsavedialog.Create(nil); savedialog.FileName:=sfilename; //存入文件 savedialog.Filter:='Excel文件(*.xls)|*.xls...
screen = pygame.display.set_mode((480, 320)) # 设置窗口大小 pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 设置窗口标题 background_color = (255, 255, 255) # 设置背景颜色为白色 while True: # 游戏主循环 for ...
/Q[/U] Quit TechWay SCS /CK Check DOS environment information /SP Set SPDOS(WPS) version to be emulated /V mode Sets/Lists current video mode /L Lists all Chinese video modes Option: /NH Not ...
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if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() screen.fill((0, 0, 0)) # 清除屏幕 update_animation(balls, sparks, screen) pygame.display.flip() # 更新显示 ``` 在这个循环中,我们首先检查是否...
screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 创建一个800x600像素的窗口 pygame.display.set_caption("弹跳的小球") # 设置窗口标题 ``` 创建小球类,包含小球的位置、速度、颜色等属性: ```python class ...
- **初始化与退出**:使用`pygame.init()`初始化Pygame,游戏结束后调用`pygame.quit()`释放资源。 - **理解坐标系**:Pygame使用左上角为原点(0,0)的坐标系统,x轴向右递增,y轴向下递增。 - **创建游戏窗口**:...
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pygame.draw.circle(screen, (255, 0, 0), (100, 100), 30) ``` 4. **创建游戏角色**: - 在游戏中,经常需要创建不同的角色对象,例如玩家控制的角色、敌人等。 - 可以定义一个类来表示这些角色,其中包含它们...
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