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<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>Title</title>
<script src="../miniui/scripts/jquery-1.11.1.min.js" type="text/javascript"></script>
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<!--<form>-->
<!-- <textarea id="advice13" name="advice13" rows="12" placeholder="请填写审核意见"></textarea>-->
<!--</form>-->
<!--<input type="button" onclick="testFun()">-->
<!--<textarea id="textareaId2" name="advice13" rows="12" placeholder="请填写审核意见"><p> 123456一条</p><p>鱼鱼鱼</p></textarea>-->
<!--<div id="divId">同/n/r意test<br/>123456 --- 陈景燕 --- 2019-06-11 16:51:15</div>-->
<input value="12345567" type="button" id="night-sky" onclick="clickFun()" onTouch="onTouchFun">
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<script type="text/javascript">
var timeOutEvent=0;
var timeNum =0;
function longPress(){
console.info("timeNum ==" + timeNum);
if(timeNum>=10){
console.info("长按事件触发发");
}
timeNum=0;
timeOutEvent = 0;
}
function clickFun(){
console.info("clickFun");
if(timeOutEvent==0){
timeOutEvent = setTimeout("longPress()",5000);
timeNum = timeNum+1;
}else{
timeNum = timeNum+1;
}
}
function onTouchFun(){
console.info("onTouchFun");
}
// function divSetClickNumEvent(selector,numSecond,numClick,eventFun) {
// var obj={
// timeOutEvent=0,
// numClick =numClick,
// numSecond=numSecond,
//
//
// };
//
// logDebug(selector,"selector");
// logDebug(numSecond,"numSecond");
// logDebug(numClick,"numClick");
// logDebug(selector,"eventFun");
//
// $(selector).click(function(){
// $("p").slideToggle();
// });
//
//
// var temp = $(selector).prop("outerHTML");
// return temp;
// }
</script>
//post提交下载附件
function requestPost(url, parameters){
var _form = $("<form>");
_form.attr("style","display:none");
_form.attr("method","post");
_form.attr("action",url);
$("body").append(_form);
for (var i = 0; i < parameters.length; i++) {
var obj = parameters[i];
var _input=$("<input>");_input.attr("type","hidden");_input.attr("name",obj.name);_input.attr("value",obj.value);
_form.append(_input);
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<!-- <textarea id="advice13" name="advice13" rows="12" placeholder="请填写审核意见"></textarea>-->
<!--</form>-->
<!--<input type="button" onclick="testFun()">-->
<!--<textarea id="textareaId2" name="advice13" rows="12" placeholder="请填写审核意见"><p> 123456一条</p><p>鱼鱼鱼</p></textarea>-->
<!--<div id="divId">同/n/r意test<br/>123456 --- 陈景燕 --- 2019-06-11 16:51:15</div>-->
<input value="12345567" type="button" id="night-sky" onclick="clickFun()" onTouch="onTouchFun">
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console.info("timeNum ==" + timeNum);
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timeOutEvent = 0;
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console.info("clickFun");
if(timeOutEvent==0){
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function onTouchFun(){
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// function divSetClickNumEvent(selector,numSecond,numClick,eventFun) {
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// numClick =numClick,
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// $(selector).click(function(){
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// var temp = $(selector).prop("outerHTML");
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//post提交下载附件
function requestPost(url, parameters){
var _form = $("<form>");
_form.attr("style","display:none");
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var obj = parameters[i];
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本教程帮助您了解什么是 SQLite,它与 SQL 之间的不同,为什么需要它,以及它的应用程序数据库处理方式。需要的朋友们可以参考看看! SQLite是一个软件库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。SQLite是一个增长最快的数据库引擎,这是在普及方面的增长,与它的尺寸大小无关。SQLite 源代码不受版权限制。 什么是 SQLite? SQLite是一个进程内的库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。它是一个零配置的数据库,这意味着与其他数据库一样,您不需要在系统中配置。 就像其他数据库,SQLite 引擎不是一个独立的进程,可以按应用程序需求进行静态或动态连接。SQLite 直接访问其存储文件。 为什么要用 SQLite? 不需要一个单独的服务器进程或操作的系统(无服务器的)。 SQLite 不需要配置,这意味着不需要安装或管理。 一个完整的 SQLite 数据库是存储在一个单一的跨平台的磁盘文件。 SQLite 是非常小的,是轻量级的,完全配置时小于 400KiB,省略可选功能配置时小于250K
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【Android UI】SurfaceView中使用 Canvas 绘制可缩放大图 ( 拖动和缩放相关的变量 | Canvas 绘图函数 | 手势识别 多点触控流程 | 拖动图片 | 缩放图片 ) 博客链接:https://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/143950948 一、需求分析 和 核心要点 说明 1、需求说明 2、核心要点 - 拖动和缩放相关的变量 3、核心要点 - Canvas 绘图函数 4、核心要点 - 手势识别 多点触控流程 5、核心要点 - 拖动图片 6、核心要点 - 缩放图片 二、完整代码示例 1、环境说明 2、SurfaceView 完整代码 3、运行结果
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