队列 一.数组与一般队列的区别
1.数组在定义的时候必须得指定数据类型和数组的长度。
2.数组在内存中的存储是连续的,它的每个元素都有对应的下标。
3.队列是一种自定义的数据结构,它的功能是可以自己编写的。
4.一般的队列可以实现动态的增加数据的长度,这样在使用的时候就会比数组要灵活的多。
5.一般的队列还可以任意插入或删除数据,而数组却不能直接实现。
6.一般对列还有其他的功能,这可以自己增加。
二.队列的泛型
1.一般队列不足:因为在定义的时候已经指定了它的数据类型,所以它只能用在相应的数据类型。如果要给不同 的数据类型使用,又必须得重新写相应数据类型的队列。
2.为了弥补一般队列的不足,我们可以定义泛型队列,它就能很好解决以上的不足。
3.泛型队列是只在定义的时候不指明其数据类型,而是用<任意字母>(一个标记)代替数据类型,但是在创建对 象的时候必须得指明它的数据类型。
4.泛型队列的优点:可以被任意数据类型使用,这样可以提高它重复使用的效率。
5.格式:
public class 类名<任意字母>()
{
/* *在Java中所有的类都是Object类的子类,
子类可以自动转型为父类 *基本的数据类型不能作为对象,
但它们都会有相应的类 */ //更多自定义的方法 }
实例:
public class mylist<E> { //将数组定义为Object数组,表示能存放Java中所有的对象 private Object[] src = new Object[0]; /** * 将指定的数据放入队列容器中 * * @param e * 要放入队列容器的数据 */ public void add(E e) { //定义一个新数组,长度是原始数组长度+1 Object dest[] = new Object[src.length+1]; //将新元素放入新数组最后一个下标位置 dest[src.length] = e; //将原始数组中的元素按照下标顺序拷贝到新数组 for(int i=0;i<src.length;i++){ dest[i] = src[i]; } //将原数组名指向新数组 src = dest; } /** * 取出指定下标位置的元素 * * @param index * 要取出的元素的下标 * @return 返回取得的元素 */ public E get(int index) { //得到src对应下标的元素 E e = (E)src[index]; return e; } /** * 删除指定位置的元素 * * @param index * 要删除的元素的下标 */ public void delete(int index) { //创建一个长度比src小1的数组 Object [] arr =new Object[src.length-1]; //拷贝下表之前的元素 for(int i=0;i<index;i++){ arr[i]=src[i]; } //拷贝下标之后的元素 for(int j=index;j<src.length;j++){ arr[j]=src[j+1]; } //修改后让src指向arr src=arr; } /** * 将指定位置的元素修改为指定的值 * * @param index * 要修改的元素的下标 * @param num * 修改之后的新值 */ public void modify(int index, E e) { src[index] = e; } /** * 在指定的位置插入指定的元素值 * * @param index * 要插入元素的位置 * @param e * 要插入的元素 */ public void insert(int index, E e) { //创建一个比src大1的数组 Object [] arr =new Object[src.length+1]; //拷贝添加的元素下标之前的元素 for(int i=0;i<index;i++){ arr[i]=src[i]; } //添加要插入的元素 arr[index]=e; //拷贝添加元素下标之后的元素 for(int j=index;j<arr.length;j++){ arr[j+1]=src[j]; } //让src重新指向arr src=arr; } /** * 得到容器中元素个数的方法 * * @return 返回容器中的元素个数 */ public int size() { //队列长度就是src数组的当前长度 int len = src.length; return len; } }
6.创建对象的时候,类名<数据类型>=new 类名<数据类型>();
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