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HashMap的处理原理

 
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Map<Integer,Integer> a = new HashMap<Integer,Integer>();
        a.put(3,3);
        a.put(18,18);
        a.put(33,33);
        a.put(48,48);
        a.put(71,71);
        a.put(86,86);
        a.put(101,101);
        a.put(116,116);
        a.put(138,138);
        a.put(155,155);
        a.put(168,168);
        a.put(185,185);
        a.put(206,206);
        a.put(223,223);
        a.put(236,236);



 

上面这些数的哈希值并不冲突,但是哈希值对16取模都等于3,所以造成他们都位于一条链上,即table[3]上

相当于此时table是这样的状态

table[0]=null;

table[1]=null;

table[2]=null;

table[3]=entry[185]->entry[168]->entry[155]->entry[138]......->entry[3]

table[4]=null;

.....

table[15]=null;

 

当大于size>=threshold后,开始进行resize操作,table会变成一个新的,size=32的数组

此时需要将原有数据移动到这里,那会乱吗?根据推算不会,会产生两个数据链

 

table[0]=null;

table[1]=null;

table[2]=null;

table[3]=entry[168]->entry[138]->......->entry[3]

table[4]=null;

.....

table[19]=entry[185]->entry[155]->......->entry[18]

.....

table[31]=null;

 

resize触发条件和table数组实际被占数无关,和entry的总数有关

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