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设计原则

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 SOLID原则告诉如何把数据和函数组织成类,以及如何把这些类链接成程序。

SRP:单一职责原则

       模块都有且只有一个需要被改变的理由,不是只是每一个模块只做一件事情,而是只对某一类行为者负责

OCP:开闭原则原则

      如果系统想要更容易改变,就要允许新增代码来修改系统行为,而非只能靠修改原来代码

LSP:里式替换

      遵守同一约定,来替换组件

ISP:接口隔离

     避免不必要的依赖

DIP:依赖反转原则

     底层细节的代码依赖于高层的代码

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