1、测试文件夹目录:
├── bin
│ └── main
├── include
│ ├── test1.h
│ ├── test2.h
│ └── test.h
├── Makefile
├── obj
└── src
├── main.c
├── test
│ ├── include
│ │ └── test3.h
│ └── src
│ └── test3.c
├── test1.c
└── test2.c
2、测试Makefile
DIR_CUR = /home/aniu/workspace/ldd/makefile_dir
DIR_SRC = ./src
DIR_OBJ = ./obj
DIR_BIN = ./bin
DIR_INC = -I${DIR_CUR}/include \
-I${DIR_CUR}/src/test/include
SRC = ${wildcard ${DIR_SRC}/*c} \
${wildcard ${DIR_SRC}/test/src/*.c}
OBJ = $(patsubst %.c, ${DIR_OBJ}/%.o, $(notdir ${SRC}))
TARGET = main
BIN_TARGET = ${DIR_BIN}/$(TARGET)
CC = gcc
CFLAGS = -g -Wall ${DIR_INC}
$(BIN_TARGET): ${OBJ}
@echo "\r\nCompile target."
$(CC) $(OBJ) -o $@
${DIR_OBJ}/%.o:${DIR_SRC}/test/src/%.c
@echo "\r\nCompile test obj."
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
${DIR_OBJ}/%.o:${DIR_SRC}/%.c
@echo "\r\nCompile src obj."
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
.PHONY:clean
clean:
find ${DIR_OBJ} -name *.o -exec rm -rf {} \;
解释如下:
(1)Makefile中的 符号 $@, $^, $< 的意思:
$@ 表示目标文件
$^ 表示所有的依赖文件
$< 表示第一个依赖文件
$? 表示比目标还要新的依赖文件列表
(2)wildcard、notdir、patsubst的意思:
wildcard : 扩展通配符
notdir : 去除路径
patsubst :替换通配符
3、notdir,wildcard和patsubst是makefile中几个有用的函数,以前没留意过makefile中函数的用法,今天稍微看看~
(1)makefile里的函数
makefile里的函数使用,和取变量的值类似,是以一个‘$’开始,然后是一个括号里面是函数名和需要的参数列表,多个变量用逗号隔开,像这样
return = $(functionname arg1,arg2,arg3...)。
可能这里的'$'更像是从某个地址取值类似的操作。
(2) wildcard
使用:SRC = $(wildcard *.c ./foo/*.c)
搜索当前目录及./foo/下所有以.c结尾的文件,生成一个以空格间隔的文件名列表,并赋值给SRC.当前目录文件只有文件名,子目录下的文件名包含路径信息,比如./foor/bar.c。
(3)notdir
使用:SRC = $(notdir wildcard)
去除所有的目录信息,SRC里的文件名列表将只有文件名。
(4)patsubst
使用:OBJ = $(patsubst %.c %.o $(SRC))
patsubst是patten substitude的缩写,匹配替代的意思。这句是在SRC中找到所有.c 结尾的文件,然后把所有的.c换成.o。
4、传说中的万能Makefile
###########################################################
# Generic makefile
#
# by George Foot
# email: george.foot@merton.ox.ac.uk
#
# Copyright (c) 1997 George Foot
# All rights reserved.
# 保留所有版權
#
# No warranty, no liability;
# you use this at your own risk.
# 沒保險,不負責
# 你要用這個,你自己擔風險
#
# You are free to modify and
# distribute this without giving
# credit to the original author.
# 你可以隨便更改和散發這個文件
# 而不需要給原作者什榮譽。
# (你好意思?)
#
######################################
### Customising
#
# Adjust the following if necessary; EXECUTABLE is the target
# executable's filename, and LIBS is a list of libraries to link in
# (e.g. alleg, stdcx, iostr, etc). You can override these on make's
# command line of course, if you prefer to do it that way.
#
# 如果需要,調整下面的東西。 EXECUTABLE 是目標的可執行文件名, LIBS
# 是一個需要連接的程序包列表(例如 alleg, stdcx, iostr 等等)。當然你
# 可以在 make 的命令行覆蓋它們,你願意就沒問題。
#
EXECUTABLE := mushroom.exe
LIBS := alleg
# Now alter any implicit rules' variables if you like, e.g.:
#
# 現在來改變任何你想改動的隱含規則中的變量,例如
CFLAGS := -g -Wall -O3 -m486
CXXFLAGS := $(CFLAGS)
# The next bit checks to see whether rm is in your djgpp bin
# directory; if not it uses del instead, but this can cause (harmless)
# `File not found' error messages. If you are not using DOS at all,
# set the variable to something which will unquestioningly remove
# files.
#
# 下面先檢查你的 djgpp 命令目錄下有沒有 rm 命令,如果沒有,我們使用
# del 命令來代替,但有可能給我們 'File not found' 這個錯誤信息,這沒
# 什大礙。如果你不是用 DOS ,把它設定成一個刪文件而不廢話的命令。
# (其實這一步在 UNIX 類的系統上是多余的,只是方便 DOS 用戶。 UNIX
# 用戶可以刪除這5行命令。)
ifneq ($(wildcard $(DJDIR)/bin/rm.exe),)
RM-F := rm -f
else
RM-F := del
endif
# You shouldn't need to change anything below this point.
#
# 從這裡開始,你應該不需要改動任何東西。(我是不太相信,太NB了!)
SOURCE := $(wildcard *.c) $(wildcard *.cc)
OBJS := $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCE)))
DEPS := $(patsubst %.o,%.d,$(OBJS))
MISSING_DEPS := $(filter-out $(wildcard $(DEPS)),$(DEPS))
MISSING_DEPS_SOURCES := $(wildcard $(patsubst %.d,%.c,$(MISSING_DEPS)) \
$(patsubst %.d,%.cc,$(MISSING_DEPS)))
CPPFLAGS += -MD
.PHONY : everything deps objs clean veryclean rebuild
everything : $(EXECUTABLE)
deps : $(DEPS)
objs : $(OBJS)
clean :
@$(RM-F) *.o
@$(RM-F) *.d
veryclean: clean
@$(RM-F) $(EXECUTABLE)
rebuild: veryclean everything
ifneq ($(MISSING_DEPS),)
$(MISSING_DEPS) :
@$(RM-F) $(patsubst %.d,%.o,$@)
endif
-include $(DEPS)
$(EXECUTABLE) : $(OBJS)
gcc -o $(EXECUTABLE) $(OBJS) $(addprefix -l,$(LIBS))
###
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