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NyaRuRuさん的blog真是一个宝库,有许多有启发性的日记。刚才读到这么一篇:this の寿命,虽然是06年的老文,却还是让我惊讶了一番。
文中提到,“this”在实际运行中并不一定在其作用域内都存活;在作用域结束前,它有可能就已经被回收(delete this)了。文中举了这样一个例子(稍微修改过):
testGC.cs:
运行的结果是:
从trace结果可以看到,Test的析构器在Test.Foo()还在运行中就执行了。这与一般认识似乎相差甚远:Main()里对Test.Foo()的调用尚未完成,也就是说应该还有对这个对象的引用,所以这个Test对象应该暂时还无法被析构才对。
事实上,受到JIT的内联优化等影响,程序运行的时候还有没有对某个对象的引用,与源码中不一定总是对应的;极端情况下,在一个对象的构造器执行过程中,这个对象就可能已经被析构了。在这帖有一串有趣的讨论。
Chris Brumme也写过一篇关于GC.KeepAlive()的帖子:Lifetime, GC.KeepAlive, handle recycling
文中提到,“this”在实际运行中并不一定在其作用域内都存活;在作用域结束前,它有可能就已经被回收(delete this)了。文中举了这样一个例子(稍微修改过):
testGC.cs:
// compile this file with the following command: // csc /o /d:TRACE testGC.cs using System; using System.Threading; using System.Diagnostics; class Test { IntPtr _myHandle = IntPtr.Zero; ~Test( ) { Trace.WriteLine( "Finalize; Release Handle" ); } public void Foo( ) { Trace.WriteLine( "Get Handle from OS : 123456" ); _myHandle = ( IntPtr ) 123456; Bar( _myHandle ); } public void Bar( IntPtr handle ) { GC.Collect( ); Thread.Sleep( 1000 ); Trace.WriteLine( "Use Handle : " + handle.ToString( ) ); } } static class Program { static void Main( string[ ] args ) { Trace.Listeners.Add( new ConsoleTraceListener( ) ); new Test( ).Foo( ); } }
运行的结果是:
引用
Get Handle from OS : 123456
Finalize; Release Handle
Use Handle : 123456
Finalize; Release Handle
Use Handle : 123456
从trace结果可以看到,Test的析构器在Test.Foo()还在运行中就执行了。这与一般认识似乎相差甚远:Main()里对Test.Foo()的调用尚未完成,也就是说应该还有对这个对象的引用,所以这个Test对象应该暂时还无法被析构才对。
事实上,受到JIT的内联优化等影响,程序运行的时候还有没有对某个对象的引用,与源码中不一定总是对应的;极端情况下,在一个对象的构造器执行过程中,这个对象就可能已经被析构了。在这帖有一串有趣的讨论。
Chris Brumme也写过一篇关于GC.KeepAlive()的帖子:Lifetime, GC.KeepAlive, handle recycling
评论
3 楼
hd700
2008-10-07
我也认为是jit的问题,我曾经写了一篇关于局部变量被回收的问题。http://blog.csdn.net/fuadam/archive/2008/09/03/2876002.aspx
2 楼
RednaxelaFX
2008-10-04
COM的话多半跟这个没什么关系……这个是JIT带来的问题,COM不使用JIT,GC也不是M&S而是RC的。
1 楼
lwwin
2008-10-04
COM里面似乎也会碰到……不知道是不是类似的?
memberfunc里面delete this…………
memberfunc里面delete this…………
发表评论
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