JDK提供了一些线程安全的集合。
有粗粒度 synchronized 的集合。如,Hashtable、Collections.synchronizedXxx 包装的集合。
有细粒度,基于分离锁实现的集合。如,ConcurrentHashMap。
通常,并发包中提供的容器性能远优于早期的简单同步实现。
为什么需要ConcurrentHashMap?
HashMap 不是线程安全的。在并发场景中,可能会出现类似CPU占用100%之类的问题(死循环)。
Hashtable 和 Collections.synchronizedMap() 包装的HashMap:
内部都是通过 synchronized 同一把锁,来同步所有并发操作(put、get、size 等)。
这导致一个线程在操作时,其它线程只能等待,并发效率低。
它们只适合在并发程度较低的场景下使用。
ConcurrentHashMap 如何做到高效地线程安全?
ConcurrentHashMap 的设计实现一直在演化。不同JDK版本中的实现可能有较大改动。
Java 7
分离锁。内部分段(Segment,继承自ReentrantLock),段内是HashEntry数组,hash值相同的条目以链表形式存放。
HashEntry 内部用 volatile 的 value 字段保证可见性。利用Unsafe提供的底层能力优化性能。
Segment 的数量默认为16,可在相应的构造方法中指定(concurrencyLevel)。
并发操作时,只需锁定相应段,避免整体同步,以提高性能。
PUT:先对key的hash值再次hash,以减少hash冲突。然后利用Unsafe获取相应的Segment,再进行线程安全的put操作。
GET:需要可见性保证,没有同步逻辑。
Java 8 开始
- 总体结构与HashMap相似:桶数组(Buckets) + 内部链表(bin),同步粒度更细。
- 保留Segment定义,但仅用于保证序列化兼容性,不再有任何结构上的用处。
- 不再使用Segment后,初始化操作简化,改为 lazy-load 形式,减小初始化开销。
- size() 方法还是采用分而治之的算法。但使用了内部类 CounterCell(基于 LongAdder 和 Striped64)
- 使用 synchronized 作同步。因为 synchronized 已被优化,无需过分担心性能;内存消耗比 ReentrantLock 少。
- 更多地使用CAS等底层技术实现无锁化并发操作(Unsafe、AtomicReference等)
如,利用 volatile 字段 sizeCtl 来实现互斥
pivate final Node<K, V>[] initTable() { Node<K,V>[] tab; int sc; while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { if ((sc = sizeCtl) < 0) // 存在多线程冲突,需等待 Thread.yield(); else if (U.compareAndSetInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { // CAS 成功,进入真正的初始化逻辑 ... } } return tab; }
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