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Java 如何有效地避免OOM:善于利用软引用和弱引用

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一.了解 强引用、软引用、弱引用、虚引用的概念

  总括:

 

jvm的对象回收

1,没有引用

    1,变量值置为null

    2,变量值指向其他引用---之前被用的对象没有引用树,自动被jvm回收

           强  软弱                   虚(无)

   回收决定于内存够不够    任何时候可以回收

 

引用强度逐级递减

 

强引用:

    内存不够也不会回收

     Object object = new Object();

 

软引用:

    jvm回收时,内存不够的时候会回收此类对象---用此类对象可以解决jvm的oom问题---用来缓存页面数据,图片数据,内存不够的时候又可回收--不过目前有redis等也不需要太关注

     用软引用的类包装:

    SoftReference<String> sr = new SoftReference<String>(new String("hello"));

 

弱引用:

    jvm回收时无论内存够不够都会回收此类对象

 

   用弱引用的类包装:

    WeakReference<String> sr = new WeakReference<String>(new String("hello"));

 

虚引用:

    任何时候可能被回收---两个幸存代交换的时候可能也会被回收

 

     ReferenceQueue<String> queue = new ReferenceQueue<String>();

        PhantomReference<String> pr = new PhantomReference<String>(new String("hello"), queue);

        System.out.println(pr.get());

 

     在Java中,虽然不需要程序员手动去管理对象的生命周期,但是如果希望某些对象具备一定的生命周期的话(比如内存不足时JVM就会自动回收某些对象从而避免OutOfMemory的错误)就需要用到软引用和弱引用了。

  从Java SE2开始,就提供了四种类型的引用:强引用、软引用、弱引用和虚引用。Java中提供这四种引用类型主要有两个目的:第一是可以让程序员通过代码的方式决定某些对象的生命周期;第二是有利于JVM进行垃圾回收。下面来阐述一下这四种类型引用的概念:

  1.强引用(StrongReference)

  强引用就是指在程序代码之中普遍存在的,比如下面这段代码中的object和str都是强引用:

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Object object = new Object();
String str = "hello";

  只要某个对象有强引用与之关联,JVM必定不会回收这个对象,即使在内存不足的情况下,JVM宁愿抛出OutOfMemory错误也不会回收这种对象。比如下面这段代码:

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public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        new Main().fun1();
    }
     
    public void fun1() {
        Object object = new Object();
        Object[] objArr = new Object[1000];
    }
}

  当运行至Object[] objArr = new Object[1000];这句时,如果内存不足,JVM会抛出OOM错误也不会回收object指向的对象。不过要注意的是,当fun1运行完之后,object和objArr都已经不存在了,所以它们指向的对象都会被JVM回收。

  如果想中断强引用和某个对象之间的关联,可以显示地将引用赋值为null,这样一来的话,JVM在合适的时间就会回收该对象。

  比如Vector类的clear方法中就是通过将引用赋值为null来实现清理工作的:

复制代码
 /**
     * Removes the element at the specified position in this Vector.
     * Shifts any subsequent elements to the left (subtracts one from their
     * indices).  Returns the element that was removed from the Vector.
     *
     * @throws ArrayIndexOutOfBoundsException if the index is out of range
     *         ({@code index < 0 || index >= size()})
     * @param index the index of the element to be removed
     * @return element that was removed
     * @since 1.2
     */
    public synchronized E remove(int index) {
    modCount++;
    if (index >= elementCount)
        throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
    Object oldValue = elementData[index];

    int numMoved = elementCount - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                 numMoved);
    elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work

    return (E)oldValue;
    }
复制代码

  2.软引用(SoftReference)

  软引用是用来描述一些有用但并不是必需的对象,在Java中用java.lang.ref.SoftReference类来表示。对于软引用关联着的对象,只有在内存不足的时候JVM才会回收该对象。因此,这一点可以很好地用来解决OOM的问题,并且这个特性很适合用来实现缓存:比如网页缓存、图片缓存等。

  软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被JVM回收,这个软引用就会被加入到与之关联的引用队列中。下面是一个使用示例:

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import java.lang.ref.SoftReference;
 
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
         
        SoftReference<String> sr = new SoftReference<String>(new String("hello"));
        System.out.println(sr.get());
    }
}

  3.弱引用(WeakReference)

  弱引用也是用来描述非必需对象的,当JVM进行垃圾回收时,无论内存是否充足,都会回收被弱引用关联的对象。在java中,用java.lang.ref.WeakReference类来表示。下面是使用示例:

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import java.lang.ref.WeakReference;
 
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
     
        WeakReference<String> sr = new WeakReference<String>(new String("hello"));
         
        System.out.println(sr.get());
        System.gc();                //通知JVM的gc进行垃圾回收
        System.out.println(sr.get());
    }
}

  输出结果为:

hello
null

  第二个输出结果是null,这说明只要JVM进行垃圾回收,被弱引用关联的对象必定会被回收掉。不过要注意的是,这里所说的被弱引用关联的对象是指只有弱引用与之关联,如果存在强引用同时与之关联,则进行垃圾回收时也不会回收该对象(软引用也是如此)。

  弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被JVM回收,这个软引用就会被加入到与之关联的引用队列中。

  4.虚引用(PhantomReference)

  虚引用和前面的软引用、弱引用不同,它并不影响对象的生命周期。在java中用java.lang.ref.PhantomReference类表示。如果一个对象与虚引用关联,则跟没有引用与之关联一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。

  要注意的是,虚引用必须和引用队列关联使用,当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会把这个虚引用加入到与之 关联的引用队列中。程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。如果程序发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。

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import java.lang.ref.PhantomReference;
import java.lang.ref.ReferenceQueue;
 
 
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ReferenceQueue<String> queue = new ReferenceQueue<String>();
        PhantomReference<String> pr = new PhantomReference<String>(new String("hello"), queue);
        System.out.println(pr.get());
    }
}

二.进一步理解软引用和弱引用

  对于强引用,我们平时在编写代码时经常会用到。而对于其他三种类型的引用,使用得最多的就是软引用和弱引用,这2种既有相似之处又有区别。它们都是用来描述非必需对象的,但是被软引用关联的对象只有在内存不足时才会被回收,而被弱引用关联的对象在JVM进行垃圾回收时总会被回收。

  在SoftReference类中,有三个方法,两个构造方法和一个get方法(WekReference类似):

  两个构造方法:

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public SoftReference(T referent) {
    super(referent);
    this.timestamp = clock;
    }
 
public SoftReference(T referent, ReferenceQueue<? super T> q) {
    super(referent, q);
    this.timestamp = clock;
    }

  get方法用来获取与软引用关联的对象的引用,如果该对象被回收了,则返回null。

   在使用软引用和弱引用的时候,我们可以显示地通过System.gc()来通知JVM进行垃圾回收,但是要注意的是,虽然发出了通知,JVM不一定会立刻执行,也就是说这句是无法确保此时JVM一定会进行垃圾回收的。

三.如何利用软引用和弱引用解决OOM问题

  前面讲了关于软引用和弱引用相关的基础知识,那么到底如何利用它们来优化程序性能,从而避免OOM的问题呢?

  下面举个例子,假如有一个应用需要读取大量的本地图片,如果每次读取图片都从硬盘读取,则会严重影响性能,但是如果全部加载到内存当中,又有可能造成内存溢出,此时使用软引用可以解决这个问题。

  设计思路是:用一个HashMap来保存图片的路径 和 相应图片对象关联的软引用之间的映射关系,在内存不足时,JVM会自动回收这些缓存图片对象所占用的空间,从而有效地避免了OOM的问题。在Android开发中对于大量图片下载会经常用到。

  下面这段代码是摘自博客:

  http://blog.csdn.net/arui319/article/details/8489451

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.....
private Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
<br>....
public void addBitmapToCache(String path) {
 
        // 强引用的Bitmap对象
 
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);
 
        // 软引用的Bitmap对象
 
        SoftReference<Bitmap> softBitmap = new SoftReference<Bitmap>(bitmap);
 
        // 添加该对象到Map中使其缓存
 
        imageCache.put(path, softBitmap);
 
    }
 
 public Bitmap getBitmapByPath(String path) {
 
        // 从缓存中取软引用的Bitmap对象
 
        SoftReference<Bitmap> softBitmap = imageCache.get(path);
 
        // 判断是否存在软引用
 
        if (softBitmap == null) {
 
            return null;
 
        }
 
        // 取出Bitmap对象,如果由于内存不足Bitmap被回收,将取得空
 
        Bitmap bitmap = softBitmap.get();
 
        return bitmap;
 
    }

  当然这里我们把缓存替换策略交给了JVM去执行,这是一种比较简单的处理方法。复杂一点的缓存,我们可以自己单独设计一个类,这里面就涉及到缓存策略的问题了,具体可以参考之前的一篇博文:《缓存算法(页面置换算法)-FIFO、LFU、LRU

    参考:

  参考资料:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3784171.html

  《深入理解JVM虚拟机》

  http://blog.csdn.net/arui319/article/details/8489451

  http://blog.csdn.net/zsuguangh/article/details/6429592

  http://mobile.51cto.com/abased-406998.htm

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