`
tcspecial
  • 浏览: 912564 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 深圳
社区版块
存档分类
最新评论

tcp 粘包

阅读更多

由于tcp流式传输,受限于缓冲区大小,会导致一个数据包分多个发送情况。应用程序需处理该边界。

粘包常见的处理方式有以下三种:

 

1. 结束符方式

std::string readLine(void)
{
    char *pos;
    while (!(_buffer.size()) || !(pos = strchr(_buffer.data(), '\n')))
    {
        if (readData(_buffer, 4096) <= 0)
        {
            pos = _buffer.data() + _buffer.size() - 1;
            break;
        }
    }

    return _buffer;
}

 

 

2. 4字节头报文长度

int handleProtocol()
{
	uint32_t dwLen = 0;

	/// 分两次读取
	// 1. 读取报文长度
	if (client->read((char*)&dwLen, sizeof(uint32_t)) != sizeof(uint32_t))
	{
		fprintf(stderr, "Read packet length err\n");
		return -1;
	}

	// 2. 读取指定长度数据
	data = client->readAll( ntohl(dwLen) );
	return handle(data);
}

 

3. 上面两种混合

类似http,redis协议实现

http:

HTTP/1.1 200 OK\r\n

Content-Length: 490\r\n

\r\n

alert('hello')

 

redis:

请求:

*3\r\n$3\r\nSET\r\n$3\r\nkey\r\n$5\r\nhello\r\n

 

*3\r\n    *表需多条批量回复,3参数个数

$3\r\nSET\r\n  $表示字符串,\r\n分界符

响应:

+OK\r\n +/-/:/$ 首字符表回复类型

 

 

 

 

分享到:
评论

相关推荐

    C#中TCP粘包问题的解决方法

    TCP粘包是指发送方发送的多个数据包在接收方接收时被合并成一个大包,使得接收方无法正确区分各个独立的数据包。这种问题通常是由于TCP的优化策略,例如Nagle算法,以及接收方的处理方式导致的。 TCP粘包的产生主要...

    使用Netty解决TCP粘包和拆包问题过程详解

    使用Netty解决TCP粘包和拆包问题过程详解 Netty是一个流行的Java网络编程框架,提供了简洁、灵活的API来处理网络编程的各种问题。其中,解决TCP粘包和拆包问题是Netty的一个重要应用场景。本文将详细介绍使用Netty...

    c#tcp 粘包拆包解决方法,包头加数据长度

    发生TCP粘包或拆包有很多原因,现列出常见的几点,可能不全面,欢迎补充, 1、要发送的数据大于TCP发送缓冲区剩余空间大小,将会发生拆包。 2、待发送数据大于MSS(最大报文长度),TCP在传输前将进行拆包。 3、...

    tcp 粘包 拆包解决思路以代码

    **TCP粘包**:当发送方连续发送多个数据包时,接收方可能会一次性接收到这些数据包的内容,而不是一个接一个地分开接收。这种情况被称为粘包,因为多个数据包的内容在接收端看起来像是粘在一起了。 **TCP拆包**:与...

    【QT】自定义协议解决TCP粘包和拆包问题

    在某些需要精确控制数据传输的应用中,如游戏、实时通信等,解决TCP粘包和拆包问题是至关重要的。QT是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,它提供了丰富的网络编程接口,可以用来处理这个问题。 本文将...

    Golang TCP粘包拆包问题的解决方法

    ### Golang TCP粘包拆包问题的解决方法 #### 一、引言 在使用Go语言进行网络编程时,特别是TCP编程过程中,经常会遇到所谓的“粘包”与“拆包”问题。这些问题的发生通常会影响到数据的正确性以及系统的稳定性。...

    TCP 粘包解决办法

    TCP粘包问题是网络通信开发中常见的问题之一,通过合理的封包和拆包策略可以有效避免粘包带来的数据解析错误。在实际应用中,开发人员可以根据具体的应用场景和需求选择合适的封包和拆包方案,以实现高效、稳定的...

    详细演示如何优雅处理TCP粘包C++源代码 包含完整项目资源确保可顺利编译运行

    本程序使用设计良好的函数,使得应用层不需要考虑网络消息是如何被接受和发送的,重点演示了如何优雅地处理TCP/IP网络数据粘包和丢包的刺手问题,你只要调用相应的函数就可以了。你只需要定义自己的协议头和消息...

    C# TCP粘包解决

    总结起来,解决C#中的TCP粘包问题需要理解TCP协议的工作原理,合理设计数据包格式,有效管理接收缓冲区,利用同步机制和异步编程技术,以及考虑是否使用第三方库来简化开发。通过深入研究提供的代码示例,可以进一步...

    unity实现Socket通讯(内含tcp粘包/拆包解决)

    Unity中的Socket通信是游戏开发中实现网络交互的重要技术,它基于C#语言,允许服务器和...解决TCP粘包/拆包问题,可以确保数据正确无误地传输。理解并熟练掌握这些知识点,对于开发网络游戏或实时交互应用至关重要。

    Socket编程TCP粘包Demo.zip

    Socket编程在TCP网络通信中是一项基础且重要的技术,而TCP粘包问题则是开发者在实际应用中经常遇到的一个挑战。TCP(传输控制协议)是面向连接的、可靠的传输协议,它在保证数据正确传输的同时,也可能因为其特性...

    TCP粘包简单处理类

    本篇将详细介绍一种简单的TCP粘包处理方法,并提供相关的代码示例。 首先,我们要理解TCP粘包产生的原因。TCP协议为了提高效率,会尽可能地将多个小的数据段组合成一个较大的数据段进行传输。在接收端,如果应用...

    Boostasio异步TCP通讯及tcp粘包解包解决方案.doc

    "Boostasio异步TCP通讯及tcp粘包解包解决方案" Boostasio异步TCP通讯是基于 Boost Asio 库实现的异步 TCP 通讯机制,能够实现高效、可靠的网络数据传输。TCP 粘包解包是指在数据传输过程中,接收方可能会收到多个...

    C#实现Socket编程 (异步通讯,解决Tcp粘包)第三阶段

    本文将深入探讨如何使用C#语言来实现Socket编程,特别是在处理异步通信和解决TCP粘包问题的第三阶段。C#提供了丰富的类库支持网络编程,使得开发者能够方便地构建基于TCP/IP的客户端和服务器应用。 首先,让我们...

    【游戏开发】网络编程之浅谈TCP粘包、拆包问题及其解决方案.docx

    ### 游戏开发中TCP粘包与拆包问题解析及解决方案 #### TCP协议基础概述 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在游戏开发中,特别是网络...

    Netty精粹之TCP粘包拆包问题

    ### Netty精粹之TCP粘包拆包问题详解 #### 一、引言 在网络通信领域,尤其是在基于TCP协议的应用程序开发中,经常会遇到“粘包”和“拆包”的问题。这些问题虽然属于较为底层的技术细节,但对于保障数据传输的准确...

    Socket编程TCP粘包问题及解决方案.docx

    ### Socket编程TCP粘包问题及解决方案 #### 一、TCP粘包问题概述 TCP作为一种可靠的面向连接的传输层协议,提供了基于字节流的服务。在TCP传输过程中,发送方发送的数据被视为连续不断的字节流,而不是离散的消息...

    TCP粘包问题浅析及其解决方案.docx

    TCP 粘包问题浅析及其解决方案 TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的运输层协议,在使用 TCP 协议之前,必须先建立 TCP 连接,即三次握手。在数据传输完毕之后,必须释放已经建立的 TCP 连接,...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics