适用性
缓存在很多情况下非常实用。例如,计算或检索一个值的代价很高,并且对同样的输入需要不止一次获取值的时候,就应当考虑使用缓存。
Guava Cache与ConcurrentMap很相似,但也不完全一样。最基本的区别是ConcurrentMap会一直保存所添加的元素,直到显式的移除;Guava Cache为了限制内存的占用,通常都是设定为自动回收元素。在某些场景下,尽管LoadingCahe不回收元素,但是它还是很有用的,因为它会自动加载缓存。
Guava Cache适用场景:
- 你愿意消耗一部分内存来提升速度;
- 你已经预料某些值会被多次调用;
- 缓存数据不会超过内存总量;
Guava Cache是一个全内存的本地缓存实现,它提供了线程安全的实现机制。整体上来说Guava cache 是本地缓存的不二之选,简单易用,性能好。
创建方式
CacheLoader和Callable通过这两种方法创建的cache,和通常用map来缓存的做法比,不同在于这两种方法都实现了一种逻辑——从缓存中取key X的值,如果该值已经缓存过了,则返回缓存中的值,如果没有缓存过,可以通过某个方法来获取这个值。
但不同的在于cacheloader的定义比较宽泛, 是针对整个cache定义的,可以认为是统一的根据key值load value的方法。而callable的方式较为灵活,允许你在get的时候指定。
1、CacheLoader
//缓存接口这里是LoadingCache,LoadingCache在缓存项不存在时可以自动加载缓存 LoadingCache<Integer,String> strCache //CacheBuilder的构造函数是私有的,只能通过其静态方法newBuilder()来获得CacheBuilder的实例 = CacheBuilder.newBuilder() //设置并发级别为100,并发级别是指可以同时写缓存的线程数 .concurrencyLevel(100) //设置写缓存后60秒钟过期 .expireAfterWrite(60, TimeUnit.SECONDS) //设置缓存容器的初始容量为1000 .initialCapacity(1000) //设置缓存最大容量为10000,超过10000之后就会按照LRU最近虽少使用算法来移除缓存项 .maximumSize(10000) //设置要统计缓存的命中率 .recordStats() //设置缓存的移除通知 .removalListener(new RemovalListener<Object, Object>() { @Override public void onRemoval(RemovalNotification<Object, Object> notification) { System.out.println(notification.getKey() + " was removed, cause is " + notification.getCause()); } }) //build方法中可以指定CacheLoader,在缓存不存在时通过CacheLoader的实现自动加载缓存 .build( new CacheLoader<Integer, String>() { @Override public String load(Integer key) throws Exception { System.out.println("load cache " + key); String str = ""; return str; } } ); for (int i=0;i<20;i++) { //从缓存中得到数据,由于我们没有设置过缓存,所以需要通过CacheLoader加载缓存数据 String str = strCache.get(1); System.out.println(str); //休眠1秒 TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } System.out.println("cache stats:"); //最后打印缓存的命中率等 情况 System.out.println(strCache.stats().toString());
2、Callable
public void testcallableCache()throws Exception{ Cache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder().maximumSize(1000).build(); String resultVal = cache.get("jerry", new Callable<String>() { public String call() { String strProValue="hello "+"jerry"+"!"; return strProValue; } }); System.out.println("jerry value : " + resultVal); resultVal = cache.get("peida", new Callable<String>() { public String call() { String strProValue="hello "+"peida"+"!"; return strProValue; } }); System.out.println("peida value : " + resultVal); }
guava的内存缓存非常强大,可以设置各种选项,而且很轻量,使用方便。另外还提供了下面一些方法,来方便各种需要:
1、ImmutableMap<K, V> getAllPresent(Iterable<?> keys) 一次获得多个键的缓存值
2、putAll方法向缓存中添加一个或者多个缓存项
3、invalidateAll方法从缓存中移除缓存项
4、ConcurrentMap<K, V>快照
5、refresh(Key) 刷新缓存,即重新取缓存数据,更新缓存
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