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设计模式-Singleton,单子模式

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Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

    在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。

    还有, singleton能够被状态化; 这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能synchronize的安全自动加1,如果你要把这个数字永久保存到数据库,你可以在不修改单态接口的情况下方便的做到。

    另外方面,Singleton也能够被无状态化。提供工具性质的功能,

    Singleton模式就为我们提供了这样实现的可能。使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。

    我们常常看到工厂模式中类装入器(class loader)中也用Singleton模式实现的,因为被装入的类实际也属于资源。


例一.
public class Singleton {
  private Singleton(){}
  //定义一个private构造方法,只能被内部使用.
  private static Singleton instance = new Singleton();
    
  public static Singleton getInstance() {
    return instance;   
   }
}

例二.相对一进行改进.
public class Singleton {
  private static Singleton instance = null;
  public static synchronized Singleton getInstance() {
  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次使用时生成实例!
  if (instance==null)
    instance=new Singleton();
  return instance;   
    }
}

注:这里的synchronized很重要,如果没有synchronized,那么使用getInstance()是有可能得到多个Singleton实例.
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