https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/54381099 写道
实例同步方法 与 synchronized(this)同步块 是互斥的,因为它们锁的是同一个对象。但与 synchronized(非this)同步块 是异步的,因为它们锁的是不同对象。
注:
sync(this)锁当前对象,与同步方法一样
sync(非this)锁这个非this对象。
注:
sync(this)锁当前对象,与同步方法一样
sync(非this)锁这个非this对象。
此人博客不错
https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/54929949 写道
1) wait()
让 当前线程 (Thread.concurrentThread() 方法所返回的线程) 释放对象锁并进入等待(阻塞)状态。
2) notify()
唤醒一个正在等待相应对象锁的线程,使其进入就绪队列,以便在当前线程释放锁后竞争锁,进而得到CPU的执行。
3) notifyAll()
唤醒所有正在等待相应对象锁的线程,使它们进入就绪队列,以便在当前线程释放锁后竞争锁,进而得到CPU的执行。
----------------
Condition 实现了一种分组机制,将所有对临界资源进行访问的线程进行分组,以便实现线程间更精细化的协作,例如通知部分线程
(这个更精细,生产者-消费者更精确到 notify生产者or消费者)
使用Condition往往比使用传统的通知等待机制(Object的wait()/notify())要更灵活、高效
让 当前线程 (Thread.concurrentThread() 方法所返回的线程) 释放对象锁并进入等待(阻塞)状态。
2) notify()
唤醒一个正在等待相应对象锁的线程,使其进入就绪队列,以便在当前线程释放锁后竞争锁,进而得到CPU的执行。
3) notifyAll()
唤醒所有正在等待相应对象锁的线程,使它们进入就绪队列,以便在当前线程释放锁后竞争锁,进而得到CPU的执行。
----------------
Condition 实现了一种分组机制,将所有对临界资源进行访问的线程进行分组,以便实现线程间更精细化的协作,例如通知部分线程
(这个更精细,生产者-消费者更精确到 notify生产者or消费者)
使用Condition往往比使用传统的通知等待机制(Object的wait()/notify())要更灵活、高效
wait()被notify()后,接着执行wait()后面的语句
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