工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性。
其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的。
★产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量:
class Product {
private String name;
private String type;
public void showProduct(){
System.out.println("名称:"+name);
System.out.println("型号:"+type);
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setType(String type) {
this.type = type;
}
}
★抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现。这样更容易扩展。一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品。
abstract class Builder {
public abstract void setPart(String arg1, String arg2);
public abstract Product getProduct();
}
★建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务:组建产品;返回组建好的产品。
class ConcreteBuilder extends Builder {
private Product product = new Product();
public Product getProduct() {
return product;
}
public void setPart(String arg1, String arg2) {
product.setName(arg1);
product.setType(arg2);
}
}
★导演类:负责调用适当的建造者来组建产品,导演类一般不与产品类发生依赖关系,与导演类直接交互的是建造者类。一般来说,导演类被用来封装程序中易变的部分。
public class Director {
private Builder builder = new ConcreteBuilder();
public Product getAProduct(){
builder.setPart("宝马汽车","X7");
return builder.getProduct();
}
public Product getBProduct(){
builder.setPart("奥迪汽车","Q5");
return builder.getProduct();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args){
Director director = new Director();
Product product1 = director.getAProduct();
product1.showProduct();
Product product2 = director.getBProduct();
product2.showProduct();
}
}
★测试:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Builder builder = new Builder();
builder.produceMailSender(10);
}
}
首先,建造者模式的封装性很好。使用建造者模式可以有效的封装变化,在使用建造者模式的场景中,一般产品类和建造者类是比较稳定的,因此,将主要的业务逻辑封装在导演类中对整体而言可以取得比较好的稳定性。
其次,建造者模式很容易进行扩展。如果有新的需求,通过实现一个新的建造者类就可以完成,基本上不用修改之前已经测试通过的代码,因此也就不会对原有功能引入风险。
总体上,建造者模式仅仅只比工厂模式多了一个“导演类”的角色。
在建造者模式的类图中,假如把这个导演类看做是最终调用的客户端,那么图中剩余的部分就可以看作是一个简单的工厂模式了。
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作者:panzihao_beijing
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/panzihao_beijing/article/details/80416764
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