产生tcp粘包和拆包的原因
我们知道tcp是以流动的方式传输数据,传输的最小单位为一个报文段(segment)。tcp Header中有个Options标识位,常见的标识为mss(Maximum Segment Size最大消息长度)指的是,连接层每次传输的数据有个最大限制MTU(Maximum Transmission Unit),一般是1500比特,超过这个量要分成多个报文段,mss则是这个最大限制减去TCP的header,光是要传输的数据的大小,一般为1460比特。换算成字节,也就是180多字节。
MSS = MTU - header
tcp为提高性能,发送端会将需要发送的数据发送到缓冲区,等待缓冲区满了之后,再将缓冲中的数据发送到接收方。同理,接收方也有缓冲区这样的机制,来接收数据。
发生TCP粘包、拆包主要是由于下面一些原因:
应用程序写入的数据大于套接字缓冲区大小,这将会发生拆包。
应用程序写入数据小于套接字缓冲区大小,网卡将应用多次写入的数据发送到网络上,这将会发生粘包。
进行mss(最大报文长度)大小的TCP分段,当TCP报文长度-TCP头部长度>mss的时候将发生拆包。
接收方法不及时读取套接字缓冲区数据,这将发生粘包。
……
如何解决拆包粘包
既然知道了tcp是无界的数据流,且协议本身无法避免粘包,拆包的发生,那我们只能在应用层数据协议上,加以控制。通常在制定传输数据时,可以使用如下方法:
1、使用带消息头的协议、消息头存储消息开始标识及消息长度信息,服务端获取消息头的时候解析出消息长度,然后向后读取该长度的内容。
2、设置定长消息,服务端每次读取既定长度的内容作为一条完整消息。
3、设置消息边界,服务端从网络流中按消息编辑分离出消息内容。
=====================================================================
问题:
TCP是以段为单位进行数据包的发送的。
(1)在建立TCP连接的同时,也可以确定发送数据包的单位,称之为“最大消息长度”:MSS。最理想的情况是,最大消息长度MSS正好是IP层中不被分片处理的最大数据长度。
(2)TCP在传送大量数据的时候,是以“段=MSS的大小”将数据进行分割发送的,进行重发时也是以MSS为单位的。
(3)最大消息长度——MSS是在三次握手的时候,在两端主机之间被计算得出的。两端主机在发出“建立TCP连接请求的SYN包”时,会在SYN包的TCP首部中写入MSS选项,告诉对方自己所能够适应的MSS的大小,然后发送端主机会在两者之间选择一个较小的MSS值投入使用。
TCP为什么引入接受缓存这个数据结构?
如果没有接受缓存的话,或者说只有一个缓存的话,为了保证接受的数据是按顺序传输的,所以如果位于x序号之后的序号分组先到达目的主机的运输层的话必然丢弃,这样的话将在重传上花费很大的开销,所以一般如果有过大的序号达到接收端,那么会按照序号缓存起来等待之前的序号分许到达,然后一并交付到应用进程。
TCP 粘包/拆包的原因及解决方法
TCP是以流的方式来处理数据,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送。
TCP粘包/分包的原因:
应用程序写入的字节大小大于套接字发送缓冲区的大小,会发生拆包现象,而应用程序写入数据小于套接字缓冲区大小,网卡将应用多次写入的数据发送到网络上,这将会发生粘包现象;
进行MSS大小的TCP分段,当TCP报文长度-TCP头部长度>MSS的时候将发生拆包
以太网帧的payload(净荷)大于MTU(1500字节)进行ip分片。
解决方法
消息定长:FixedLengthFrameDecoder类
包尾增加特殊字符分割:行分隔符类:LineBasedFrameDecoder或自定义分隔符类 :DelimiterBasedFrameDecoder
将消息分为消息头和消息体:LengthFieldBasedFrameDecoder类。分为有头部的拆包与粘包、长度字段在前且有头部的拆包与粘包、多扩展头部的拆包与粘包。
相关推荐
发生TCP粘包或拆包有很多原因,现列出常见的几点,可能不全面,欢迎补充, 1、要发送的数据大于TCP发送缓冲区剩余空间大小,将会发生拆包。 2、待发送数据大于MSS(最大报文长度),TCP在传输前将进行拆包。 3、...
这个DEMO可以帮助理解TCP粘包拆包的解决思路,并提供了实践代码实现,有助于深入理解网络编程中遇到的这类问题。 总的来说,TCP粘包和拆包是网络编程中常见的挑战,但通过合理的设计和编程技巧,我们可以有效地避免...
四、TCP粘包/拆包处理 TCP协议是基于字节流的,没有消息边界,可能会出现粘包或拆包的问题。为了解决这个问题,我们通常采用以下策略: - 固定长度消息:每个数据包都设定固定长度,便于解析。 - 包头+包体:每个...
### Golang TCP粘包拆包问题的解决方法 #### 一、引言 在使用Go语言进行网络编程时,特别是TCP编程过程中,经常会遇到所谓的“粘包”与“拆包”问题。这些问题的发生通常会影响到数据的正确性以及系统的稳定性。...
TCP 粘包/拆包解决方案分析 TCP 粘包/拆包是 TCP 协议中的一种常见问题,指的是在数据传输过程中,数据包可能会被拆分或粘合成一个大的数据包,导致数据传输不正确。 Netty 作为一个高性能的网络通信框架,提供了...
### 游戏开发中TCP粘包与拆包问题...综上所述,解决TCP粘包与拆包问题的关键在于设计合理的消息传输格式和处理机制。选择哪种方法取决于具体的应用场景和技术需求。开发者应根据项目的实际情况来选择最合适的解决方案。
#### 五、Netty提供的粘包拆包解决方案 Netty是一个高性能的Java网络编程框架,它内置了一些专门用于处理粘包和拆包问题的组件。以下是Netty中几个常用的技术方案: 1. **FixedLengthFrameDecoder**:适用于固定...
TCP的粘包和拆包是网络编程中遇到的常见问题,尤其在基于TCP协议的通讯中,如RPC框架和Netty等。TCP是一种面向字节流的协议,它没有明确的数据包边界,这可能导致发送的数据在接收端看起来像是被粘在一起或是被拆...
本文将深入探讨TCP粘包拆包的概念、产生的原因及其解决方案,并结合Netty框架中的具体实践来进行说明。 #### 二、什么是粘包、拆包? **粘包**指的是在网络传输过程中,多个数据包被合并成一个数据包进行传输的...
在TCP/IP通信中,"粘包"问题是一个常见的现象,...总的来说,处理TCP粘包问题需要理解TCP的工作原理,并结合适当的策略来确保数据的正确传输和处理。在实际应用中,通常需要结合具体需求和场景来选择最合适的解决方案。
在TCP网络编程中,粘包和拆包是常见的问题,...总的来说,Netty通过提供一系列的解码器,使得处理TCP粘包和拆包问题变得更加便捷,开发者可以根据实际业务需求灵活选择或自定义解码策略,保证数据的正确传输和解析。
在计算机网络编程中,"拆包"和"粘包"是TCP协议中常见的问题,尤其在C++服务器开发中,理解并处理好这两个概念对于构建高效稳定的网络服务至关重要。TCP是一种面向连接的、可靠的传输层协议,它通过流式传输确保数据...
1. 对TCP粘包和拆包问题的深入解释和解决方案。 2. 如何通过HTTP POST方法安全地发送二进制数据,这可能涉及到HTTP协议与TCP的交互。 3. 在Linux系统中进行输入/输出操作的最佳实践,可能是关于如何高效地处理网络...
总的来说,"Unity + Socket + Protobuff+异步+粘包拆包断包_V2"项目涵盖了网络通信的关键技术和策略,旨在提供一种稳定、高效的解决方案。通过深入理解并实践这些技术,开发者能够更好地应对游戏或其他实时应用中的...
Netty 粘包拆包问题解决方案 Netty 是一个基于 Java 的网络编程框架,它提供了一个便捷的方式来处理网络数据的读写操作。然而,在使用 Netty 进行网络编程时,经常会遇到粘包和拆包的问题。所谓粘包和拆包,就是指...
Netty 为此提供了多种内置的解码器,方便开发者解决粘包拆包问题: - **LineBasedFrameDecoder**:基于回车换行符`\r\n`或其他指定的行结束符来分割数据。 - **DelimiterBasedFrameDecoder**:基于用户指定的分隔符...
### TCP 粘包解决办法 #### 一、为何基于TCP的通讯程序需要进行封包与拆包? TCP(Transmission ...在实际应用中,开发人员可以根据具体的应用场景和需求选择合适的封包和拆包方案,以实现高效、稳定的通信服务。
FUCK_TCP-master这个项目可能是一个专门用于解决TCP粘包拆包问题的开源库或者示例代码,它可能提供了上述方法的一种或多种实现,帮助开发者更方便地处理这类问题。如果你打算深入研究或使用这个项目,建议详细阅读...
总结起来,解决C#中的TCP粘包问题需要理解TCP协议的工作原理,合理设计数据包格式,有效管理接收缓冲区,利用同步机制和异步编程技术,以及考虑是否使用第三方库来简化开发。通过深入研究提供的代码示例,可以进一步...
因此,我们在使用 TCP 协议的时候应该制定合理的粘包拆包策略。 粘包问题的产生有多种原因,例如应用程序写入的数据大于套接字缓冲区大小,应用程序写入数据小于套接字缓冲区大小,网卡将应用多次写入的数据发送到...