Lomkob引入项目中经常使用bean,entity等类,绝大部分数据类类中都需要get、set、toString、equals和hashCode方法,虽然eclipse和idea开发环境下都有自动生成的快捷方式,但自动生成这些代码后,如果bean中的属性一旦有修改、删除或增加时,需要重新生成或删除get/set等方法,给代码维护增加负担。而使用了lombok则不一样,使用了lombok的注解(@Setter,@Getter,@ToString,@@RequiredArgsConstructor,@EqualsAndHashCode或@Data)之后,就不需要编写或生成get/set等方法,很大程度上减少了代码量,而且减少了代码维护的负担。故强烈建议项目中使用lombok,去掉bean中get、set、toString、equals和hashCode等方法的代码。
<!--[if !supportLists]-->一、 <!--[endif]-->下载lombok
<!--[if !supportLists]-->二、 <!--[endif]-->将Lombok.jar 放在eclipse安装目录下(与eclipse.ini文件平级)
<!--[if !supportLists]-->三、 <!--[endif]-->运行lombok.jar
<!--[if !supportLists]-->a) <!--[endif]-->运行后会弹框如下框,直接点确定
<!--[if gte vml 1]><v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" o:spt="75" o:preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"> <v:stroke joinstyle="miter"/> <v:formulas> <v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"/> <v:f eqn="sum @0 1 0"/> <v:f eqn="sum 0 0 @1"/> <v:f eqn="prod @2 1 2"/> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"/> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"/> <v:f eqn="sum @0 0 1"/> <v:f eqn="prod @6 1 2"/> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"/> <v:f eqn="sum @8 21600 0"/> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"/> <v:f eqn="sum @10 21600 0"/> </v:formulas> <v:path o:extrusionok="f" gradientshapeok="t" o:connecttype="rect"/> <o:lock v:ext="edit" aspectratio="t"/> </v:shapetype><v:shape id="图片_x0020_1" o:spid="_x0000_i1048" type="#_x0000_t75" style='width:415.5pt;height:240pt;visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image001.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
<!--[if !supportLists]-->b) <!--[endif]-->点specify location 按钮,选择eclipse的安装目录,选择到eclipse层即可
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_2" o:spid="_x0000_i1047" type="#_x0000_t75" style='width:414.75pt;height:176.25pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image003.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
<!--[if !supportLists]-->c) <!--[endif]-->点击Install/update按钮
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_4" o:spid="_x0000_i1046" type="#_x0000_t75" style='width:415.5pt;height:240pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image005.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
<!--[if !supportLists]-->d) <!--[endif]-->查看eclipse.ini文件,如果在文件末端添加了-javaagent:D:\soft\eclipse\lombok.jar那么恭喜你安装成功了
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_5" o:spid="_x0000_i1045" type="#_x0000_t75" style='width:414.75pt;height:189.75pt;visibility:visible; mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image007.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
D:\soft\eclipse\lombok.jar为lombok所在路径
<!--[if !supportLists]-->四、 <!--[endif]-->重启Eclipse
<!--[if !supportLists]-->五、 <!--[endif]-->编写实体类(以下提供常用实体类比较)
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_6" o:spid="_x0000_i1044" type="#_x0000_t75" style='width:415.5pt;height:181.5pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image009.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
等同于
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_8" o:spid="_x0000_i1043" type="#_x0000_t75" style='width:318.75pt;height:493.5pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image011.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_9" o:spid="_x0000_i1042" type="#_x0000_t75" style='width:224.25pt;height:208.5pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image012.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
等同于
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_10" o:spid="_x0000_i1041" type="#_x0000_t75" style='width:415.5pt;height:518.25pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image013.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_12" o:spid="_x0000_i1040" type="#_x0000_t75" style='width:268.5pt;height:215.25pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image015.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
等同于
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_11" o:spid="_x0000_i1039" type="#_x0000_t75" style='width:414.75pt;height:491.25pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image016.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
<!--[if !supportLists]-->六、 <!--[endif]-->Lombok常用注解解释
a)、@NonNull
这个注解可以用在成员方法或者构造方法的参数前面,会自动产生一个关于此参数的非空检查,如果参数为空,则抛出一个空指针异常。举个例子看一下
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_14" o:spid="_x0000_i1038" type="#_x0000_t75" style='width:188.25pt; height:129.75pt;visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image018.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
等同于
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_15" o:spid="_x0000_i1037" type="#_x0000_t75" style='width:290.25pt; height:167.25pt;visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image019.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
@Cleanup
用在变量前面,可以保证此变量代表的资源会被自动关闭,默认是调用资源的close()方法,如果该资源有其它关闭方法,可使用@Cleanup(“methodName”)来指定要调用的方法。使用输入输出流举个例子
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_16" o:spid="_x0000_i1036" type="#_x0000_t75" style='width:405pt;height:279pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image020.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
等同于
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_17" o:spid="_x0000_i1035" type="#_x0000_t75" style='width:415.5pt;height:407.25pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image021.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
@Getter
用在变量前面,用于生成get方法,同时对相应方法进行修饰符配置
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_18" o:spid="_x0000_i1034" type="#_x0000_t75" style='width:278.25pt;height:147pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image023.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
等同于
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_19" o:spid="_x0000_i1033" type="#_x0000_t75" style='width:321.75pt;height:173.25pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image024.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
@Setter
用在变量前面,用于生成set方法,同时对相应方法进行修饰符配置
@ToString
用在类前面,用于生成toString方法
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_20" o:spid="_x0000_i1032" type="#_x0000_t75" style='width:245.25pt;height:130.5pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image025.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
等同于
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_21" o:spid="_x0000_i1031" type="#_x0000_t75" style='width:260.25pt;height:137.25pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image026.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
@EqualsAndHashCode
用于类前面,生成类的equals以及hashCode方法
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_23" o:spid="_x0000_i1030" type="#_x0000_t75" style='width:300.75pt;height:136.5pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image027.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
等同于
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_22" o:spid="_x0000_i1029" type="#_x0000_t75" style='width:291.75pt;height:180.75pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image028.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
@NoArgsConstructor
参考五、编写实体类(以下提供常用实体类比较)
@AllArgsConstructor
参考五、编写实体类(以下提供常用实体类比较)
@Data
参考五、编写实体类(以下提供常用实体类比较)
@SneakyThrows
用在方法上,可以将方法中的代码用try-catch语句包裹起来,捕获异常并在catch中用Lombok.sneakyThrow(e)把异常抛出,可以使用@SneakyThrows(Exception.class)的形式指定抛出哪种异常
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_24" o:spid="_x0000_i1028" type="#_x0000_t75" style='width:415.5pt;height:231.75pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image029.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
等同于
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_25" o:spid="_x0000_i1027" type="#_x0000_t75" style='width:348pt;height:283.5pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image031.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
@Synchronized
用在类方法或者实例方法上,效果和synchronized关键字相同
@Log
用在类上,可以省去从日志工厂生成日志对象这一步,直接进行日志记录,具体注解根据日志工具的不同而不同,同时,可以在注解中使用topic来指定生成log对象时的类名。
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_27" o:spid="_x0000_i1026" type="#_x0000_t75" style='width:408.75pt;height:156.75pt;visibility:visible; mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image032.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
等同于
<!--[if gte vml 1]><v:shape id="图片_x0020_28" o:spid="_x0000_i1025" type="#_x0000_t75" style='width:415.5pt;height:219pt;visibility:visible; mso-wrap-style:square'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\db.xie\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image033.png" o:title=""/> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->
由于日志工具的不同,所等价的代码也不尽相同,一下列举常用日志工具的对比
@CommonsLog =
privatestaticfinal org.apache.commons.logging.Log log = org.apache.commons.logging.LogFactory.getLog(LogExample.class);
@JBossLog =
privatestaticfinal org.jboss.logging.Logger log = org.jboss.logging.Logger.getLogger(LogExample.class);
@Log =
privatestaticfinal java.util.logging.Logger log = java.util.logging.Logger.getLogger(LogExample.class.getName());
@Log4j =
privatestaticfinal org.apache.log4j.Logger log = org.apache.log4j.Logger.getLogger(LogExample.class);
@Log4j2 =
privatestaticfinal org.apache.logging.log4j.Logger log = org.apache.logging.log4j.LogManager.getLogger(LogExample.class);
@Slf4j =
privatestaticfinal org.slf4j.Logger log = org.slf4j.LoggerFactory.getLogger(LogExample.class);
@XSlf4j =
privatestaticfinal org.slf4j.ext.XLogger log = org.slf4j.ext.XLoggerFactory.getXLogger(LogExample.class);
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python whl离线安装包 pip安装失败可以尝试使用whl离线安装包安装 第一步 下载whl文件,注意需要与python版本配套 python版本号、32位64位、arm或amd64均有区别 第二步 使用pip install XXXXX.whl 命令安装,如果whl路径不在cmd窗口当前目录下,需要带上路径 WHL文件是以Wheel格式保存的Python安装包, Wheel是Python发行版的标准内置包格式。 在本质上是一个压缩包,WHL文件中包含了Python安装的py文件和元数据,以及经过编译的pyd文件, 这样就使得它可以在不具备编译环境的条件下,安装适合自己python版本的库文件。 如果要查看WHL文件的内容,可以把.whl后缀名改成.zip,使用解压软件(如WinRAR、WinZIP)解压打开即可查看。 为什么会用到whl文件来安装python库文件呢? 在python的使用过程中,我们免不了要经常通过pip来安装自己所需要的包, 大部分的包基本都能正常安装,但是总会遇到有那么一些包因为各种各样的问题导致安装不了的。 这时我们就可以通过尝试去Python安装包大全中(whl包下载)下载whl包来安装解决问题。
管理员用户: 1.管理员详情: 1.1查看个人信息; 1.2添加新的管理员;管理员的详细信息2.学生详情: 2.1 添加学生;学号,密码(与学号一样),姓名,性别,班级,联系电话,身份证号 2.2 查询所有学生;要有一个筛选的地方可以筛选学号,姓名,性别,班级,评论,(筛选的地方后面做一个查询的按钮); 下面做一个查询的页面,展示学号,姓名,性别,班级,密码,身份证号,成绩,后添加一个按钮(操作,可以删除该条学生记录,可以修改学生信息); 3.课程功能; 3.1 添加课程; 3.2 查询课程; 4.老师功能; 4.1添加老师; 4.2查询所有老师; 老师用户; 1.个人信息;2.打分功能; 做一个筛选(根据班级筛选,根据成绩排序)可以看到选了自己的课的学生信息, 3.任课信息; 3.学生功能; 1.查看个人信息 2.选课,展示跟自己专业相关课程的所有信息,最后做一个操作按钮 选课,也可以取消选课; 3.查看选课信息及成绩, 可以看到课程所有信息,和任课老师的姓名,电话, 以及打的平时成绩,考试成绩,最终成绩。。
程序开始运行后要求用户输入密码,密码正确时字符串显示控件显示 “欢迎进入”, 否则显示字符串“密码错误”,同时退出程序。
本资源提供了使用java实现的简单飞机大战游戏,是一款经典的2D射击游戏。玩家在游戏中控制一架飞机,通过键盘操作移动和发射子弹,击落敌机获得积分。当达到一定积分时,会出现Boss,增加游戏难度。游戏还包含碰撞检测、得分系统以及游戏状态管理等功能。该资源旨在帮助学习者掌握Java编程的各个方面,包括面向对象设计、图形界面编程等。通过这个项目,学习者可以深入理解如何使用Java语言实现一个具备基本功能的小游戏,并学会如何处理游戏中的交互、碰撞检测和动画效果等技术细节。本资源适合Java编程初学者及对游戏开发感兴趣的开发者学习和参考,是提升编程技能和项目经验的绝佳实践材料。
本资源是一款基于Java多线程开发的小游戏,旨在通过实战项目帮助学习者深入理解多线程编程的概念和应用。游戏中涉及多个并发任务,如角色移动、碰撞检测和动画更新等,每个任务都由独立的线程处理,以实现更流畅的游戏体验。游戏设计简洁但不失趣味性,包括一个主窗体、游戏面板以及控制面板。玩家可以通过控制面板选择角色并开始游戏,角色将在游戏面板中进行奔跑或其他活动。游戏过程中,各线程协同工作,确保游戏的实时响应和高效运行。此外,该资源还提供了详细的代码注释和文档说明,方便学习者理解每一部分的功能和实现方式。通过本项目的学习,不仅可以掌握Java多线程编程的基本技能,还能提升对游戏开发流程的理解。本资源完全基于学习和研究目的,请勿用于商业用途。