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webpack 仍然还是高度可配置的
webpack做的事情主要是实现前端模块化(即:让前端也可以像node端一样适用require方法加载模块)和借助插件实现编译、热加载等功能。
实现原理就是将require的命令就成js可以识别和运行的代码,所以生成的代码会将requir的模块变成函数并运行它(生成的文件会在前部有一个webpackbootstrap代码段)
当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
https://www.webpackjs.com/concepts/
入门
http://www.runoob.com/w3cnote/webpack-tutorial.html
先理解四个核心概念:
入口(entry)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。
输出(output)属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist。基本上,整个应用程序结构,都会被编译到你指定的输出路径的文件夹中。
loader,loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。
本质上,webpack loader 将所有类型的文件,转换为应用程序的依赖图(和最终的 bundle)可以直接引用的模块。
插件(plugins)
loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务
想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new 操作符来创建它的一个实例。
webpack.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通过 npm 安装
const webpack = require('webpack'); // 用于访问内置插件
const config = {
module: {
rules: [
{ test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }
]
},
plugins: [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
]
};
module.exports = config;
module
模式
通过选择 development 或 production 之中的一个,来设置 mode 参数,你可以启用相应模式下的 webpack 内置的优化
module.exports = {
mode: 'production'
};
webpack 配置是标准的 Node.js CommonJS 模块
Webpack 可以将多种静态资源 js、css、less 转换成一个静态文件,减少了页面的请求。
//-------------------------------------------------
例子:
建目录appTest
新建文件
app/index.html 文件
app/runoob1.js 文件
app/webpack.config.js 文件(webpack打包配置文件,要不要在命令中输入相关参数,有了这个文件就只要输入webpack就可以了)
//-------------------------------------------------
多文件入口:
webpack做的事情主要是实现前端模块化(即:让前端也可以像node端一样适用require方法加载模块)和借助插件实现编译、热加载等功能。
实现原理就是将require的命令就成js可以识别和运行的代码,所以生成的代码会将requir的模块变成函数并运行它(生成的文件会在前部有一个webpackbootstrap代码段)
当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
https://www.webpackjs.com/concepts/
入门
http://www.runoob.com/w3cnote/webpack-tutorial.html
先理解四个核心概念:
入口(entry)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。
输出(output)属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist。基本上,整个应用程序结构,都会被编译到你指定的输出路径的文件夹中。
loader,loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。
本质上,webpack loader 将所有类型的文件,转换为应用程序的依赖图(和最终的 bundle)可以直接引用的模块。
插件(plugins)
loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务
想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new 操作符来创建它的一个实例。
webpack.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通过 npm 安装
const webpack = require('webpack'); // 用于访问内置插件
const config = {
module: {
rules: [
{ test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }
]
},
plugins: [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
]
};
module.exports = config;
module
以上配置中,对一个单独的 module 对象定义了 rules 属性,里面包含两个必须属性:test 和 use。这告诉 webpack 编译器(compiler) 如下信息: “嘿,webpack 编译器,当你碰到「在 require()/import 语句中被解析为 '.txt' 的路径」时,在你对它打包之前,先使用 raw-loader 转换一下。”
模式
通过选择 development 或 production 之中的一个,来设置 mode 参数,你可以启用相应模式下的 webpack 内置的优化
module.exports = {
mode: 'production'
};
webpack 配置是标准的 Node.js CommonJS 模块
Webpack 可以将多种静态资源 js、css、less 转换成一个静态文件,减少了页面的请求。
//-------------------------------------------------
例子:
建目录appTest
新建文件
app/index.html 文件
<html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <script type="text/javascript" src="bundle.js" charset="utf-8"></script> </body> </html>
app/runoob1.js 文件
document.write("It works.");
app/webpack.config.js 文件(webpack打包配置文件,要不要在命令中输入相关参数,有了这个文件就只要输入webpack就可以了)
module.exports = { entry: "./runoob1.js", output: { path: __dirname, filename: "bundle.js" }, mode: development };
//-------------------------------------------------
多文件入口:
module.exports = { entry: { // 入口 bundle1: './main1.js', // 第一个JS文件 bundle2: './main2.js' // 第二个JS文件 }, output: { filename: '[name].js' // 输出文件命名 } };
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