`
suichangkele
  • 浏览: 199939 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

lucene中的PackedInts源码解读(3)-PACKED格式

阅读更多

继续回到最开始的获得mutable的代码那里去

public static Mutable getMutable(int valueCount,   int bitsPerValue, PackedInts.Format format) {
    assert valueCount >= 0;
    switch (format) {
      case PACKED_SINGLE_BLOCK:
        return Packed64SingleBlock.create(valueCount, bitsPerValue);//这个已经说完了,
      case PACKED://这篇文章说明这个
        switch (bitsPerValue) {
          case 8:
            return new Direct8(valueCount);
          case 16:
            return new Direct16(valueCount);
          case 32:
            return new Direct32(valueCount);
          case 64:
            return new Direct64(valueCount);
          case 24:
            if (valueCount <= Packed8ThreeBlocks.MAX_SIZE) {
              return new Packed8ThreeBlocks(valueCount);
            }
            break;
          case 48:
            if (valueCount <= Packed16ThreeBlocks.MAX_SIZE) {
              return new Packed16ThreeBlocks(valueCount);
            }
            break;
        }
        return new Packed64(valueCount, bitsPerValue);//如果没有上面的bitPerValue的,则使用这个。
      default:
        throw new AssertionError();
    }
  }

 之前说完了Packed64SingleBlock的原理,他多少是浪费空间的,虽然很小。这次要说的PACKED格式的Mutable是完全不浪费空间的,其中Direct8、Direct16、Direct32、Direct64都是一个block保存一个数字,比如Direct8,他里面就是使用了byte[],一个block就是一个byte,所以这样不会造成一点的浪费。同理,Direct16是使用了short[],Direct32是使用了int[],Direct64是使用了long[]。他们要比原来的Packed64SingleBlock的思路更简单,而且在保存和查找的时候代码也更简单。我们那Direct32的代码做例子吧。看看他的保存(即set)方法和读取(即get)方法。

 

 

public int set(int index, long[] arr, int off, int len) {
    assert len > 0 : "len must be > 0 (got " + len + ")";
    assert index >= 0 && index < valueCount;
    assert off + len <= arr.length;

    final int sets = Math.min(valueCount - index, len);
    for (int i = index, o = off, end = index + sets; i < end; ++i, ++o) {
      values[i] = (int) arr[o];//直接用原来的值即可,不过要变为int。
    }
    return sets;
}
public int get(int index, long[] arr, int off, int len) {
    assert len > 0 : "len must be > 0 (got " + len + ")";
    assert index >= 0 && index < valueCount;
    assert off + len <= arr.length;

    final int gets = Math.min(valueCount - index, len);
    for (int i = index, o = off, end = index + gets; i < end; ++i, ++o) {
      arr[o] = values[i] & 0xFFFFFFFFL;//直接读取,不过要变为一个int
    }
    return gets;
}

 

 

这样就很简单的看完了Directx系列,再看一下Packed8ThreeBlocks和Packed16ThreeBlocks,这俩的思路也很简单,Packed8ThreeBlocks处理bitPerValue是24的情况,他内部使用了一个byte[],所以使用3个byte来保存一个数字,而他创建的byte[]的最大程度是int.max_value,所以最多存储的数字的数量是Integer.max_value/3个,所以就有了上面的if (valueCount <= Packed8ThreeBlocks.MAX_SIZE) 的判断,Packed16ThreeBlocks的思路类似,这里直接略过。

 

上面的Directx系列和Packed8ThreeBlocks、Packed16ThreeBlocks系列都是存储的8的整数倍大小的bitPerValue,如果不是8的整数倍呢,就要使用上面的Packed64了。它使用long[]来保存数字,但是他不会浪费空间,(类似Packed64SingleBlock,但是他是连续的,即一个数字可能会保存在两个block,即两个long数字里面).【注:Format只要是packed类型的,则一定不会浪费空间】

 

public Packed64(int valueCount, int bitsPerValue) { 
    super(valueCount, bitsPerValue);//他的父类是MutableImpl,里面仅仅保存了数字的数量和每个数字的bitPerValue。 
    final PackedInts.Format format = PackedInts.Format.PACKED; 
    final int longCount = format.longCount(PackedInts.VERSION_CURRENT, valueCount, bitsPerValue);//计算使用的long的数量  
    this.blocks = new long[longCount];//最终使用的数字 
    maskRight = ~0L << (BLOCK_SIZE-bitsPerValue) >>> (BLOCK_SIZE-bitsPerValue);//先左移,把高位的去掉,再无符号右移,把高位全部用0填充,这样就把超过bitPerValue的位数上的变为0.其他位上全是1. 
    bpvMinusBlockSize = bitsPerValue - BLOCK_SIZE;//相当于是64-bitPerValue的负数。 
}

 看看他的set方法

public int set(int index, long[] arr, int off, int len) {
    assert len > 0 : "len must be > 0 (got " + len + ")";
    assert index >= 0 && index < valueCount;
    len = Math.min(len, valueCount - index);
    assert off + len <= arr.length;

    final int originalIndex = index;
    final PackedInts.Encoder encoder = BulkOperation.of(PackedInts.Format.PACKED, bitsPerValue);

    // go to the next block where the value does not span across two blocks  这一块的逻辑和前面的Packed64SingleBlcok中的是一样的,
    final int offsetInBlocks = index % encoder.longValueCount();//是不是bulk set的一个块的开始,因为下面的bulk set要在一个块的开始才可以。encoder.longValueCount表示一个块中long的数量
    if (offsetInBlocks != 0) {//如果不满足一个快的开始,就单独的调用set。
      for (int i = offsetInBlocks; i < encoder.longValueCount() && len > 0; ++i) {
        set(index++, arr[off++]);
        --len;
      }
      if (len == 0) {
        return index - originalIndex;
      }
    }

    // bulk set  此时存放一定是一个块的开始,块的开始一定是从一个long开始
    assert index % encoder.longValueCount() == 0;
    int blockIndex = (int) (((long) index * bitsPerValue) >>> BLOCK_BITS);//从第几个long开始放
    assert (((long)index * bitsPerValue) & MOD_MASK) == 0;
    final int iterations = len / encoder.longValueCount();//放多少次,因为对于bulk set来说,一放就是一个块,块的大小(能存放的int的数量)是encoder.longValueCount。
    encoder.encode(arr, off, blocks, blockIndex, iterations);//单独拿出来了下面有
    final int setValues = iterations * encoder.longValueCount();
    index += setValues;
    len -= setValues;
    assert len >= 0;

    if (index > originalIndex) {
      // stay at the block boundary
      return index - originalIndex;
    } else {//这种情况是可能发生的,比如offsetInBlock正好是0,但是要保存的数字的数量不够encoder.longValueCount,就会发生这种情况。此时就要调用父类的方法,挨个调用set方法
      // no progress so far => already at a block boundary but no full block to get
      assert index == originalIndex;
      return super.set(index, arr, off, len);
    }
}

 里面有单独的set方法,即一个一个设置的方法,如下:

public void set(final int index, final long value) {
    // The abstract index in a contiguous bit stream
    final long majorBitPos = (long)index * bitsPerValue;
    // The index in the backing long-array
    final int elementPos = (int)(majorBitPos >>> BLOCK_BITS); // BLOCK_SIZE  除以64求商,也就是计算是第几个long数字
    // The number of value-bits in the second long
    final long endBits = (majorBitPos & MOD_MASK) + bpvMinusBlockSize;//结束为止,计算方式为:求余数(在某个long中的开始位置),然后加上长度(bitPerValue)再减去block_size。如果小于0,说明在一个long里面。

    if (endBits <= 0) {// Single block  如果没有跨long,则-endBits就是这个数字结束后还剩多少位, 先计算&,表示把这个数字要在的多个位置全部变为0(也就是清空),然后再|,表示将这个字段
        blocks[elementPos] = blocks[elementPos] &  ~(maskRight << -endBits) | (value << -endBits);//maskRight<<   从这里看出,是从高位到低位存的。
        return;
    }
    
    // Two blocks    此时,endBits就是在第二个long中的结束位置了。~(maskRight >>> endBits)表示将第一个long上的最后几位清空,然后|(value >>> endBits),表示保存数据
    blocks[elementPos] = blocks[elementPos] &  ~(maskRight >>> endBits) | (value >>> endBits);
    blocks[elementPos+1] = blocks[elementPos+1] &  (~0L >>> endBits) | (value << (BLOCK_SIZE - endBits));//保存第二部分。
}

 从上面可以看出来,单独的set方法是由高位到低位的,这一点和Packed64SingleBlock是不同的,后者是从低位到高位。里面的encoder还没有看,使用的是org.apache.lucene.util.packed.BulkOperation.packedBulkOps这个数组里面的对象,根据bitPerValue来获得的。数组里面的都是继承自BulkOperationPacked,只是传入的bitPerValue不一样。我们看下这个类的encode方法(encode方法就是一下子操作一个块,这里的iteration是经过计算后传入的,要么一个块全部填完,要么一个都不填)

public void encode(long[] values, int valuesOffset, long[] blocks, int blocksOffset, int iterations) {
	long nextBlock = 0;
	int bitsLeft = 64;
	for (int i = 0; i < longValueCount * iterations; ++i) {//longValueCount即一个块能存放数字的数量,
		bitsLeft -= bitsPerValue;
		if (bitsLeft > 0) {//当前的long的位数有剩余
			nextBlock |= values[valuesOffset++] << bitsLeft;//由高位到低位
		} else if (bitsLeft == 0) {//当前的long全部使用完了,则不需要位移动了
			nextBlock |= values[valuesOffset++];
			blocks[blocksOffset++] = nextBlock;
			nextBlock = 0;
			bitsLeft = 64;
		} else { // bitsLeft < 0
			nextBlock |= values[valuesOffset] >>> -bitsLeft;//保存这个数字的高位(bitPerValue-bitsLeft位)
			blocks[blocksOffset++] = nextBlock;
			nextBlock = (values[valuesOffset++] & ((1L << -bitsLeft) - 1)) << (64 + bitsLeft);//将当前数字的后bitsLeft位保存起来。
			bitsLeft += 64;
		}
	}
}

上面中和单独的set方法也是一样的,都是从高位到低位。

 

 

看完了保存的方法,再看一下get方法,先看packed64的批量的get方法:

public int get(int index, long[] arr, int off, int len) {
    assert len > 0 : "len must be > 0 (got " + len + ")";
    assert index >= 0 && index < valueCount;
    len = Math.min(len, valueCount - index);
    assert off + len <= arr.length;

    final int originalIndex = index;
    final PackedInts.Decoder decoder = BulkOperation.of(PackedInts.Format.PACKED, bitsPerValue);//找到decoder

    // go to the next block where the value does not span across two blocks
    final int offsetInBlocks = index % decoder.longValueCount();//和encoder的逻辑一样,都是为了凑够一个块的数量。longValueCount表示一个块的数字的数量
    if (offsetInBlocks != 0) {//如果不是合适的数字(即不是一个bulk set的块的开始),则调用单独的get方法
      for (int i = offsetInBlocks; i < decoder.longValueCount() && len > 0; ++i) {
        arr[off++] = get(index++);//单个的get方法
        --len;
      }
      if (len == 0) {
        return index - originalIndex;
      }
    }

    // bulk get 前提是一个新的bulk set的块,也一定是一个新的long
    assert index % decoder.longValueCount() == 0;
    int blockIndex = (int) (((long) index * bitsPerValue) >>> BLOCK_BITS);//从第几个long开始
    assert (((long)index * bitsPerValue) & MOD_MASK) == 0;
    final int iterations = len / decoder.longValueCount();//需要多少个块(说的是bulk set的块)
    decoder.decode(blocks, blockIndex, arr, off, iterations);//解码指定的块,代码在下面。
    final int gotValues = iterations * decoder.longValueCount();
    index += gotValues;
    len -= gotValues;
    assert len >= 0;

    if (index > originalIndex) {
      // stay at the block boundary
      return index - originalIndex;
    } else {
      // no progress so far => already at a block boundary but no full block to get
      assert index == originalIndex;
      return super.get(index, arr, off, len);
    }
}

  单个的get方法如下:

public long get(final int index) {
    // The abstract index in a bit stream
    final long majorBitPos = (long)index * bitsPerValue;
    // The index in the backing long-array 	
    final int elementPos = (int)(majorBitPos >>> BLOCK_BITS);//开始位置在哪个long上
    // The number of value-bits in the second long
    final long endBits = (majorBitPos & MOD_MASK) + bpvMinusBlockSize;//(majorBitPos & MOD_MASK)表示在指定的long上的开始位置,加上bitPerValue,减去block_size。

    if (endBits <= 0) {// Single block 此时 -endBits表示离这个logn的最后还剩几位,右移blocks[elementPos]的目的是要和maskRight做&,和maskRigh做%的目的是将其变为一个
      return (blocks[elementPos] >>> -endBits) & maskRight;
    }
    // Two blocks
    return ((blocks[elementPos] << endBits) /*第一个long中的内容左移指定的位数,因为他后面的几位已经在第二个long中了*/  | (blocks[elementPos+1] >>> (BLOCK_SIZE - endBits)))  & maskRight;
}

最后看下decoder类,因为对不不同的bitPerValue,所以有 很多个类(和上面的encoder一样,都是org.apache.lucene.util.packed.BulkOperation.packedBulkOps这个数组),但是我不明白的是他们竟然有很多都覆写了org.apache.lucene.util.packed.BulkOperationPacked.decode(long[], int, long[], int, int)方法,我个人觉得直接使用org.apache.lucene.util.packed.BulkOperationPacked.decode(long[], int, long[], int, int)就可以啊,没有必要再覆写,尤其是在我看到了BulkOperationPacked1和BulkOperationPacked2的方法后,我更是这么认为,因为他们覆写后的方法和没有覆写是一样的,在我看了BulkOperationPacked3之后,  我想到了一小点就是效率会高一点,如果网友有更好的理解,请联系我(qq:1308567317),这里我就只看org.apache.lucene.util.packed.BulkOperationPacked.decode(long[], int, long[], int, int)方法了

public void decode(long[] blocks, int blocksOffset, long[] values, int valuesOffset, int iterations) {
	int bitsLeft = 64;
	for (int i = 0; i < longValueCount * iterations; ++i) {
		bitsLeft -= bitsPerValue;
		if (bitsLeft < 0) {
			values[valuesOffset++] = ((blocks[blocksOffset++]
					& ((1L << (bitsPerValue + bitsLeft)) - 1)) << -bitsLeft)
					| (blocks[blocksOffset] >>> (64 + bitsLeft));
			bitsLeft += 64;
		} else {
			values[valuesOffset++] = (blocks[blocksOffset] >>> bitsLeft) & mask;
		}
	}
}

 上面的方法很简单就能看懂了。

 

好了,很简单就看懂了所有的PackedInts的源码。如果有人觉得我写的有问题,可以联系我(qq:1308567317)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

分享到:
评论

相关推荐

    lucene-spatial3d-6.6.0-API文档-中文版.zip

    赠送jar包:lucene-spatial3d-6.6.0.jar; 赠送原API文档:lucene-spatial3d-6.6.0-javadoc.jar; 赠送源代码:lucene-spatial3d-6.6.0-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:lucene-spatial3d-6.6.0.pom; 包含...

    lucene-spatial3d-7.3.1-API文档-中英对照版.zip

    赠送jar包:lucene-spatial3d-7.3.1.jar; 赠送原API文档:lucene-spatial3d-7.3.1-javadoc.jar; 赠送源代码:lucene-spatial3d-7.3.1-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:lucene-spatial3d-7.3.1.pom; 包含...

    lucene-spatial3d-7.2.1-API文档-中文版.zip

    赠送jar包:lucene-spatial3d-7.2.1.jar; 赠送原API文档:lucene-spatial3d-7.2.1-javadoc.jar; 赠送源代码:lucene-spatial3d-7.2.1-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:lucene-spatial3d-7.2.1.pom; 包含...

    lucene-spatial3d-6.6.0-API文档-中英对照版.zip

    赠送jar包:lucene-spatial3d-6.6.0.jar; 赠送原API文档:lucene-spatial3d-6.6.0-javadoc.jar; 赠送源代码:lucene-spatial3d-6.6.0-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:lucene-spatial3d-6.6.0.pom; 包含...

    lucene-spatial3d-7.7.0-API文档-中文版.zip

    赠送jar包:lucene-spatial3d-7.7.0.jar; 赠送原API文档:lucene-spatial3d-7.7.0-javadoc.jar; 赠送源代码:lucene-spatial3d-7.7.0-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:lucene-spatial3d-7.7.0.pom; 包含...

    lucene-spatial3d-7.3.1-API文档-中文版.zip

    赠送jar包:lucene-spatial3d-7.3.1.jar; 赠送原API文档:lucene-spatial3d-7.3.1-javadoc.jar; 赠送源代码:lucene-spatial3d-7.3.1-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:lucene-spatial3d-7.3.1.pom; 包含...

    lucene-spatial3d-7.7.0-API文档-中英对照版.zip

    赠送jar包:lucene-spatial3d-7.7.0.jar; 赠送原API文档:lucene-spatial3d-7.7.0-javadoc.jar; 赠送源代码:lucene-spatial3d-7.7.0-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:lucene-spatial3d-7.7.0.pom; 包含...

    lucene-spatial3d-7.2.1-API文档-中英对照版.zip

    赠送jar包:lucene-spatial3d-7.2.1.jar; 赠送原API文档:lucene-spatial3d-7.2.1-javadoc.jar; 赠送源代码:lucene-spatial3d-7.2.1-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:lucene-spatial3d-7.2.1.pom; 包含...

    lucene-analyzers-smartcn-7.7.0-API文档-中文版.zip

    赠送jar包:lucene-analyzers-smartcn-7.7.0.jar; 赠送原API文档:lucene-analyzers-smartcn-7.7.0-javadoc.jar; 赠送源代码:lucene-analyzers-smartcn-7.7.0-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:lucene-...

    lucene-core-7.7.0-API文档-中文版.zip

    赠送jar包:lucene-core-7.7.0.jar; 赠送原API文档:lucene-core-7.7.0-javadoc.jar; 赠送源代码:lucene-core-7.7.0-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:lucene-core-7.7.0.pom; 包含翻译后的API文档:lucene...

    lucene-analyzers-common-6.6.0-API文档-中文版.zip

    赠送jar包:lucene-analyzers-common-6.6.0.jar; 赠送原API文档:lucene-analyzers-common-6.6.0-javadoc.jar; 赠送源代码:lucene-analyzers-common-6.6.0-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:lucene-...

    lucene-backward-codecs-7.3.1-API文档-中英对照版.zip

    赠送jar包:lucene-backward-codecs-7.3.1.jar; 赠送原API文档:lucene-backward-codecs-7.3.1-javadoc.jar; 赠送源代码:lucene-backward-codecs-7.3.1-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:lucene-backward-...

    apache-lucene-snowball.jar

    jar包,亲测可用

    【weblucene官方CVS源码】----<下载不扣分,回帖加1分,欢迎下载,童叟无欺>

    WebLucene: Lucene search engine XML interface, provided sax based indexing, indexing sequence based result sorting and xml output with highlight support.The CJKTokenizer support Chinese Japanese and ...

    lucene源码---官网最新下载

    在 `lucene-2.9.4` 这个版本中,我们可以深入研究 Lucene 的内部工作原理和设计模式。 1. **Lucene 的核心组件** - **Analyzer**: 分析器是 Lucene 的关键组件,负责将输入的文本转换为可供搜索的词项(Tokens)。...

    lucene-spatial-extras-7.3.1-API文档-中英对照版.zip

    赠送jar包:lucene-spatial-extras-7.3.1.jar; 赠送原API文档:lucene-spatial-extras-7.3.1-javadoc.jar; 赠送源代码:lucene-spatial-extras-7.3.1-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:lucene-spatial-extras...

    lucene-analyzers-smartcn-7.7.0-API文档-中英对照版.zip

    赠送jar包:lucene-analyzers-smartcn-7.7.0.jar; 赠送原API文档:lucene-analyzers-smartcn-7.7.0-javadoc.jar; 赠送源代码:lucene-analyzers-smartcn-7.7.0-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:lucene-...

    lucene-spatial-extras-7.2.1-API文档-中英对照版.zip

    赠送jar包:lucene-spatial-extras-7.2.1.jar; 赠送原API文档:lucene-spatial-extras-7.2.1-javadoc.jar; 赠送源代码:lucene-spatial-extras-7.2.1-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:lucene-spatial-extras...

    lucene-highlighter-6.6.0-API文档-中文版.zip

    赠送jar包:lucene-highlighter-6.6.0.jar; 赠送原API文档:lucene-highlighter-6.6.0-javadoc.jar; 赠送源代码:lucene-highlighter-6.6.0-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:lucene-highlighter-6.6.0.pom;...

    lucene-spatial-extras-6.6.0-API文档-中英对照版.zip

    赠送jar包:lucene-spatial-extras-6.6.0.jar; 赠送原API文档:lucene-spatial-extras-6.6.0-javadoc.jar; 赠送源代码:lucene-spatial-extras-6.6.0-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:lucene-spatial-extras...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics