`

Java多线程高并发高级篇(二)--线程池核心中队列术解密

 
阅读更多

在JDK的并发包java.util.concurrent下,我们可以找找定义的队列有哪些。我们按照字典序排一下:

ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue,PriorityBlockingQueue,SynchronousQueue。

那定义的这些队列是要用在哪?当然是我们上一帖线程池核心构造函数中说的BlockingQueue<Runnable> workQueue(等待任务存放的队列)。所以,这几个队列都无一例外的实现了BlockingQueue接口。


 

下面我们一一介绍下这几个队列。

一、ArrayBlockingQueue

这是一个有界任务队列(从Array估计也能猜出来),我们看下它的有界队列是怎么实现的。上源码。

/**
     * Creates an <tt>ArrayBlockingQueue</tt> with the given (fixed)
     * capacity and default access policy.
     *
     * @param capacity the capacity of this queue
     * @throws IllegalArgumentException if <tt>capacity</tt> is less than 1
     */
    public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
        this(capacity, false);
    }

    /**
     * Creates an <tt>ArrayBlockingQueue</tt> with the given (fixed)
     * capacity and the specified access policy.
     *
     * @param capacity the capacity of this queue
     * @param fair if <tt>true</tt> then queue accesses for threads blocked
     *        on insertion or removal, are processed in FIFO order;
     *        if <tt>false</tt> the access order is unspecified.
     * @throws IllegalArgumentException if <tt>capacity</tt> is less than 1
     */
    public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
        if (capacity <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        this.items = (E[]) new Object[capacity];
        lock = new ReentrantLock(fair);
        notEmpty = lock.newCondition();
        notFull =  lock.newCondition();
    }

    /**
     * Creates an <tt>ArrayBlockingQueue</tt> with the given (fixed)
     * capacity, the specified access policy and initially containing the
     * elements of the given collection,
     * added in traversal order of the collection's iterator.
     *
     * @param capacity the capacity of this queue
     * @param fair if <tt>true</tt> then queue accesses for threads blocked
     *        on insertion or removal, are processed in FIFO order;
     *        if <tt>false</tt> the access order is unspecified.
     * @param c the collection of elements to initially contain
     * @throws IllegalArgumentException if <tt>capacity</tt> is less than
     *         <tt>c.size()</tt>, or less than 1.
     * @throws NullPointerException if the specified collection or any
     *         of its elements are null
     */
    public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,
                              Collection<? extends E> c) {
        this(capacity, fair);
        if (capacity < c.size())
            throw new IllegalArgumentException();

        for (Iterator<? extends E> it = c.iterator(); it.hasNext();)
            add(it.next());
    }

 

 

在这三个构造函数中,我们应该看第二个(第一个是使用第二个实现的,第三个只是将集合转换为一个队列,没啥说的,核心还是第二个)。在第二个构造函数中,传入两参数int capacity, boolean fair,我们看看人家的设计精妙之处。

①capacity定义了容量大小,这个值用在哪?初始化对象数据大小--this.items = (E[]) new Object[capacity]。这也就是ArrayBlockingQueue前缀Array的由来。

②fair这个值用在哪?我们看构造函数中使用了重入锁lock = new ReentrantLock(fair),fair使用在这里,用来表明重入锁是公平锁还是非公平锁(大家可以自己去看看,这里不说)。

③使用重入锁的好伙伴Condition,定义了两个锁notEmpty和notFull,这两锁用来干啥?我很佩服作者的思路。当需要进行移除操作时,我们需要判断啥?当然是队列不空时候我们才能做移除、取(take)操作--作者使用notEmpty锁。

当我们需要进行插入时,我们需要判断啥?当然是队列是否满了,满了就不能进行插入、放(put)了--作者使用notFull锁。 

我们可以从ArrayBlockingQueue的源码中找put方法和take方法来验证:

 

public void put(E e) throws InterruptedException {
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        final E[] items = this.items;
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            try {
                while (count == items.length)
                    notFull.await();
            } catch (InterruptedException ie) {
                notFull.signal(); // propagate to non-interrupted thread
                throw ie;
            }
            insert(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

 若count的值没有达到队列中数组的大小(判满),则进行插入操作insert(e),在insert方法中进行放任务,将count值+1,然后通知不空(notEmpty)锁,有任务来了,你可以取了。

public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            try {
                while (count == 0)
                    notEmpty.await();
            } catch (InterruptedException ie) {
                notEmpty.signal(); // propagate to non-interrupted thread
                throw ie;
            }
            E x = extract();
            return x;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

  若count的值不为0(判空),则进行移除操作extract(),在extract方法中进行任务移除,将count值-1,然后通知不满(notFull)锁,队列有位置了,你可以放任务了。

 

线程池中线程数没有达到corePoolSize,会创建新线程进行任务处理。如果达到了定义的corePoolSize,那么就需要将任务放入等待任务队列中进行任务等待。既然是有界队列,总会有达到队列中数据上限的时候。那么达到上限如何处理?

①首先我们要明白,有界队列中定义的任务队列大小是指谁的大小。我们一定不要弄混了,这里的有界队列是用来存放等待任务的。达到上限也就是等待任务放不下了。

②如果新任务到来,线程池中线程数corePoolSize已经达到,就需要看定义的maximumPoolSize,如果线程池中总的线程数小于maximumPoolSize,那么就可以再新创建线程来处理任务队列中放不下的任务。那如果达到了maximumPoolSize,这里就要使用到拒绝策略了(默认的拒绝策略是抛弃策略,下一帖我们详细说)!

 

二、LinkedBlockingQueue

有些书上说它是个无界队列,这是错误的。如果不指定大小,队列默认的大小是Integer.MAX_VALUE。

不信大家可以看它的构造函数实现。

/**
     * Creates a <tt>LinkedBlockingQueue</tt> with a capacity of
     * {@link Integer#MAX_VALUE}.
     */
    public LinkedBlockingQueue() {
        this(Integer.MAX_VALUE);
    }

    /**
     * Creates a <tt>LinkedBlockingQueue</tt> with the given (fixed) capacity.
     *
     * @param capacity the capacity of this queue
     * @throws IllegalArgumentException if <tt>capacity</tt> is not greater
     *         than zero
     */
    public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
        if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
        this.capacity = capacity;
        last = head = new Node<E>(null);
    }

    /**
     * Creates a <tt>LinkedBlockingQueue</tt> with a capacity of
     * {@link Integer#MAX_VALUE}, initially containing the elements of the
     * given collection,
     * added in traversal order of the collection's iterator.
     *
     * @param c the collection of elements to initially contain
     * @throws NullPointerException if the specified collection or any
     *         of its elements are null
     */
    public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c) {
        this(Integer.MAX_VALUE);
        for (E e : c)
            add(e);
    }

 

从Linked前缀也可以大致判断,它类似于链表形式。但是作者设计很巧妙,设计成了一个双端队列,也就是头尾都可以操作。放任务时,从尾部放进去;

private void insert(E x) {
        last = last.next = new Node<E>(x);
    }

 取任务时,从头部取。

/**
     * Removes a node from head of queue,
     * @return the node
     */
    private E extract() {
        Node<E> first = head.next;
        head = first;
        E x = first.item;
        first.item = null;
        return x;
    }

 为了便于理解,需要画个图。写博客是件很费力的事情。

1、初始时,head和last分别指向了一个空节点。


 

 2、当有任务put时,执行insert方法中last = last.next = new Node<E>(x);这条语句要好好理解下。拆分一下,这条语句等于下面两句:

last.next = new Node<E>(x);--将当前last节点的next指向新的任务节点Node(X);

last = last.next--将last节点移位,指向新插入的Node(X);

举例:

 

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		LinkedBlockingQueue<String> link = new LinkedBlockingQueue<String>(5);
		link.put("a");
		link.put("b");
		link.put("c");
		String str = link.take();
		System.out.println(str);
	}

 运行的过程图是这样子:

 


 

图就变成了这样子:


当执行String str = link.take();语句时,执行的方法核心为:

 

private E extract() {
        Node<E> first = head.next;
        head = first;
        E x = first.item;
        first.item = null;
        return x;
    }

 

所做的操作就是取head指向的下一个任务Node(a),然后将head指向该节点,获取到该节点的item值(a)后,将该节点的item置为null,并返回原item的值(a)。


 

对应的图是变成了这样子:(其他依次类推,不再赘述)


 三、SynchronousQueue

 它是个很特殊的队列。特殊在哪?我们一一道来。根据源码中的注释可以得到以下信息:

1、SynchronousQueue没有容量。与其他BlockingQueue不同,SynchronousQueue是一个不存储元素的BlockingQueue(A synchronous queue does not have any internal capacity, not even a capacity of one.)。每一个put操作必须要等待一个take操作,否则不能继续添加元素,反之亦然。(A {@linkplain BlockingQueue blocking queue} in which each insert operation must wait for a corresponding remove operation by another thread, and vice versa)

2、因为没有容量,所以你不能遍历,不能判空,不能获取元素等等。。

3、SynchronousQueue提供可选的公平性策略。默认情况下是不保证公平性的(false)。当设置了公平性策略为true时,TransferQueue会以FIFO的顺序来保证线程的访问顺序。(This class supports an optional fairness policy for ordering waiting producer and consumer threads.  By default, this ordering is not guaranteed. However, a queue constructed with fairness set to <tt>true</tt> grants threads access in FIFO order.)

public SynchronousQueue(boolean fair) {
        transferer = (fair)? new TransferQueue() : new TransferStack();
    }

由构造函数可以看出,SynchronousQueue采用队列TransferQueue来实现公平性策略,采用堆栈TransferStack来实现非公平性策略,他们两种都是通过链表实现的,其节点分别为QNode,SNode。TransferQueue和TransferStack在SynchronousQueue中扮演着非常重要的作用,SynchronousQueue的put、take操作都是委托这两个类来实现的。 

 

4、SynchronousQueue适合做什么?它跟通道类似,可以用在任务生产者和任务消费者线程做一些数据交换。在Executors中定义的newCachedThreadPool,使用的就是SynchronousQueue队列。

 

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }
 其中,corePoolSize大小为0,maximumPoolSize最大Integer.MAX_VALUE。这就意味着,在没有任务时,线程池中是没有线程的,当任务提交时,该线程池会使用空闲的线程执行,若没有空闲线程,则将任务加入

 

 SynchronousQueue队列。但是SynchronousQueue队列没有容量,所以它就直接提交给线程池,迫使线程池增加新的线程执行任务。当任务执行完毕后,因为corePoolSize为0,所以在60(TimeUnit.SECONDS)后,该空闲线程就被回收了。

 

四、PriorityBlockingQueue

Priority,看到这个词不陌生吧,线程设置优先权的时候,是不是见过这个单词?为了可以让某个任务优先执行,JDK提供了这么一个队列,但是它的实现核心却是PriorityQueue。

1、构造函数

使用PriorityBlockingQueue构造函数时,如果不设置它的容量,它会使用默认容量DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11。那么如何实现让某个任务优先执行?总得有个比较准则吧,所以PriorityQueue的核心构造函数中提供了比较器Comparator<? super E> comparator。

public PriorityQueue() {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
    }

 public PriorityQueue(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, null);
    }

 public PriorityQueue(int initialCapacity,
                         Comparator<? super E> comparator) {
        // Note: This restriction of at least one is not actually needed,
        // but continues for 1.5 compatibility
        if (initialCapacity < 1)
            throw new IllegalArgumentException();
        this.queue = new Object[initialCapacity];
        this.comparator = comparator;
    }

 2、从实例中去剖析原理

队列的操作,离不开两个:取(take)和放(put)。

我们举一例,简单明了。

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		PriorityBlockingQueue<Integer> queue = new PriorityBlockingQueue<Integer>(5,new Comparator<Integer>() {
			@Override
			public int compare(Integer o1, Integer o2) {
				// TODO Auto-generated method stub
				if(o1.intValue()<o2.intValue()){
					return 1;
				}
				return -1;
			}
			
		});
		queue.put(5);
		queue.put(3);
		queue.put(7);
		queue.put(2);
		Integer num= queue.take();
		System.out.println(num);
	}

 我们使用PriorityBlockingQueue构造了一个队列,并且使用比较器Comparator将队列中元素进行排序(从大到小,模拟优先)。

2.1执行put操作

①执行put操作源码:

public void put(E e) {
        offer(e); // never need to block
    }

public boolean offer(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            boolean ok = q.offer(e);
            assert ok;
            notEmpty.signal();
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

 在真正执行boolean ok = q.offer(e);时,使用的是PriorityQueue<E> q;中的offer方法,我们看下源码:

 

public boolean offer(E e) {
        if (e == null)
            throw new NullPointerException();
        modCount++;
        int i = size;
        if (i >= queue.length)
            //扩容
            grow(i + 1);
        size = i + 1;
        if (i == 0)
            queue[0] = e;
        else
            //排序
            siftUp(i, e);
        return true;
    }

private void siftUp(int k, E x) {
        if (comparator != null)
            //使用比较器进行排序
            siftUpUsingComparator(k, x);
        else
            siftUpComparable(k, x);
    }

private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
        while (k > 0) {
            int parent = (k - 1) >>> 1;
            Object e = queue[parent];
            if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)
                break;
            queue[k] = e;
            k = parent;
        }
        queue[k] = x;
    }

 

 

②对应的程序图(第一个元素插入省略,就一步;其他元素插入方法一样,我们讲最复杂的):

插入元素7时:


 执行完后,得到的队列是[7,3,5,null,null]。

 

继续插入元素2:


 
这样就把优先级最高的7放在了队列的第一个位置,处理任务取的时候当然取到的第一个就是它了。

2.2 执行take操作

take操作源码部分:

 

public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            try {
                while (q.size() == 0)
                    notEmpty.await();
            } catch (InterruptedException ie) {
                notEmpty.signal(); // propagate to non-interrupted thread
                throw ie;
            }
            E x = q.poll();
            assert x != null;
            return x;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

----PriorityQueue中的操作(核心):------
public E poll() {
        if (size == 0)
            return null;
        int s = --size;
        modCount++;
        E result = (E) queue[0];
        E x = (E) queue[s];
        queue[s] = null;
        if (s != 0)
            siftDown(0, x);
        return result;
    }

private void siftDown(int k, E x) {
        if (comparator != null)
            siftDownUsingComparator(k, x);
        else
            siftDownComparable(k, x);
    }

private void siftDownComparable(int k, E x) {
        Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x;
        int half = size >>> 1;        // loop while a non-leaf
        while (k < half) {
            int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least
            Object c = queue[child];
            int right = child + 1;
            if (right < size &&
                ((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0)
                c = queue[child = right];
            if (key.compareTo((E) c) <= 0)
                break;
            queue[k] = c;
            k = child;
        }
        queue[k] = key;
    }

对应的示例程序图解:

执行take操作:


执行siftDown(0,x)方法中调用的siftDownComparable方法(要注意,这里源码位置中k固定是0;x是队列最末尾的元素)----这个方法的主要目的是,采用二分法进行比较,获取队列中剩余元素的优先级最高的那个元素。这里的移位运算用的很巧妙。half是将size右移一位(相当于size/2),获取队列中间位置的元素,然后使用比较器比较queue[1]和queue[2]位置的元素(当然是size>2的情况下),如果子元素小于子元素右面的元素,然后再比较队列末尾元素x的值和c的值谁大,如果x大,则跳出循环直接将queue[0]=x;

如果是c大,那么需要把c放在queue[0]的位置,把x放在原来c的位置.


 

 

  • 大小: 4.6 KB
  • 大小: 5 KB
  • 大小: 13.2 KB
  • 大小: 21 KB
  • 大小: 14.8 KB
  • 大小: 10.9 KB
  • 大小: 29.7 KB
  • 大小: 40.8 KB
  • 大小: 32.3 KB
  • 大小: 40.5 KB
  • 大小: 17.8 KB
  • 大小: 46.8 KB
分享到:
评论

相关推荐

    JAVA线程、线程池资料----下载不扣分,回帖加1分,欢迎下载,童叟无欺

    在多线程大师Doug Lea的贡献下,在JDK1.5中加入了许多对并发特性的支持,例如:线程池。.......................................JAVA线程、线程池资料----下载不扣分,回帖加1分,欢迎下载,童叟无欺JAVA线程、...

    java多线程、并发及线程池介绍收藏的几篇文档

    Java多线程、并发以及线程池是Java编程中至关重要的概念,特别是在处理高并发、高性能的系统设计时。以下是对这些主题的详细说明: 1. **Java 程序中的多线程** - 多线程允许一个程序同时执行多个任务,提高程序...

    Java 多线程与并发(17-26)-JUC线程池- FutureTask详解.pdf

    ### Java多线程与并发(17-26)-JUC线程池-FutureTask详解 #### 一、概述 本文将围绕Java多线程与并发中的重要概念——`FutureTask`进行深入探讨。`FutureTask`是Java并发库中的一个关键组件,它实现了`...

    Java多线程编程实战指南-核心篇

    《Java多线程编程实战指南-核心篇》是一本深入探讨Java并发编程的书籍,旨在帮助读者掌握在Java环境中创建、管理和同步线程的核心技术。Java的多线程能力是其强大之处,使得开发者能够在同一时间执行多个任务,提高...

    Java多线程与高并发入门到精通-视频教程网盘链接提取码下载.txt

    综上所述,《Java多线程与高并发入门到精通》是一门全面涵盖Java多线程编程基础及高级技术的课程。无论您是初学者还是有一定基础的开发者,都能够从中获得宝贵的知识和经验。通过学习这门课程,您将能够掌握多线程的...

    Java多线程实战精讲-带你一次搞明白Java多线程高并发

    Java多线程实战精讲是Java开发者必备的技能之一,特别是在处理高并发场景时,它的重要性不言而喻。本文将深入探讨Java多线程的相关知识点,帮助你全面理解并掌握这一核心概念。 1. **线程基础** - **线程定义**:...

    Java 多线程课程的代码及少量注释.zip

    Java 多线程主题1- Java 多线程启动线程2- Java 多线程Volatile – 基本线程通信3- Java 多线程同步4- Java 多线程锁对象5- Java 多线程线程池6- Java 多线程倒计时闩锁7- Java 多线程生产者-消费者8- Java 多线程...

    java 多线程高并发相关资料收集

    本文将围绕“Java多线程高并发相关资料收集”这一主题,详细探讨这两个领域的核心知识点。 首先,多线程是指在单个程序中同时执行多个线程。Java提供了一个强大的多线程支持,允许开发者创建、管理和控制多个执行...

    深入理解高并发编程-Java线程池核心技术

    在深入理解高并发编程,尤其是Java线程池核心技术时,我们首先要明白线程与多线程的概念。线程是操作系统中的基本调度单元,它比进程更小,且基本不拥有系统资源,主要由程序计数器、寄存器和栈等组成。在同一个进程...

    java并发库高级应用源码--张孝祥

    在《java并发库高级应用源码--张孝祥》中,我们将会深入探讨Java中的线程管理和并发控制策略,这对于我们理解和优化多线程程序至关重要。 首先,Java中的`Thread`类是实现并发的基础,它代表了一个独立的执行线程。...

    JAVA线程高级-线程按序交替执行

    在Java编程中,多线程是并发编程的重要组成部分,它允许程序同时执行多个任务,从而提高了系统的效率和响应性。然而,在某些场景下,我们可能需要控制线程的执行顺序,确保它们按照特定的顺序交替运行,这在并发编程...

    java 多线程编程实战指南(核心 + 设计模式 完整版)

    《Java多线程编程实战指南》这本书深入浅出地讲解了Java多线程的核心概念和实战技巧,分为核心篇和设计模式篇,旨在帮助开发者掌握并应用多线程技术。 1. **线程基础** - **线程的创建**:Java提供了两种创建线程...

    张孝祥Java多线程与并发库高级应用笔记

    ### 张孝祥Java多线程与并发库高级应用笔记概览 #### 一、Java多线程技术的重要性与挑战 Java线程技术是软件工程领域不可或缺的一部分,尤其在底层编程、Android应用开发以及游戏开发中,其重要性不言而喻。然而,...

    CVI学习文件-多线程 线程池(修改增加学习版)

    在IT行业中,多线程和线程池是高级编程中不可或缺的部分,特别是在视觉计算领域,如CVI(Cooperative Visual Inspection)系统。多线程允许程序同时执行多个任务,提高系统的并发性能,而线程池则是一种管理和优化...

    java多线程和并发.pdf

    Java多线程与并发编程是Java语言中用于处理多任务执行的关键技术,它能够帮助开发者设计出能够有效应对高并发请求的应用程序。在现代的线上(Online)和离线(Offline)应用中,合理利用多线程技术可以大幅提高系统...

    java多线程与高并发视频

    java多线程与高并发java多线程与高并发java多线程与高并发

    java多线程并发

    本篇文章将深入探讨Java中的多线程并发机制,并通过具体的示例来帮助读者更好地理解和掌握这一重要概念。 #### 二、为什么需要多线程? 多线程技术的存在主要解决了计算机系统中资源利用率低下的问题。在没有多...

    java多线程查询数据库

    本文将详细探讨如何利用Java的多线程技术和线程池来实现并发查询数据库,以及相关的文件`BatchDataUtil.java`和`BatchDataRunnable.java`可能涉及的关键知识点。 ### 1. 多线程并发查询 多线程并发查询允许我们将一...

    java多线程分页查询

    #### 二、Java多线程分页查询原理及实现 ##### 1. 分页查询基础概念 分页查询是指在查询数据时,将数据分成多个页面展示,而不是一次性返回所有数据。这种方式能够有效地减少单次查询的数据量,从而提高查询速度和...

    图解java多线程设计模式-结城浩-完整高清带书签版本

    总之,《图解Java多线程设计模式》是一本深入浅出的多线程编程指南,它不仅涵盖了Java多线程的基础知识,还深入探讨了高级主题和最佳实践,对于想要提升并发编程能力的Java开发者来说,是一本不可多得的参考书。...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics