`

计模式(十四)——命令模式(Command)

 
阅读更多

经典的命令模式包括4个角色:

Command:定义命令的统一接口

ConcreteCommand:Command接口的实现者,用来执行具体的命令,某些情况下可以直接用来充当Receiver。

Receiver:命令的实际执行者

Invoker:命令的请求者,是命令模式中最重要的角色。这个角色用来对各个命令进行控制。

 

适用场景:

1. 命令的发送者和命令执行者有不同的生命周期。命令发送了并不是立即执行。

2. 命令需要进行各种管理逻辑。

3. 需要支持撤消\重做操作(这种状况的代码大家可以上网搜索下,有很多,这里不进行详细解读)。

 

结论:

 通过对上面的分析我们可以知道如下几点:

1. 命令模式是通过命令发送者和命令执行者的解耦来完成对命令的具体控制的。

2. 命令模式是对功能方法的抽象,并不是对对象的抽象。

3. 命令模式是将功能提升到对象来操作,以便对多个功能进行一系列的处理以及封装。

 

典型示例:电视机遥控器

电视机是请求的接收者,遥控器是请求的发送者,遥控器上有一些按钮,不同的按钮对应电视机的不同操作。

 

 

分享到:
评论

相关推荐

    设计模式——命令模式

    同时,命令模式还支持撤销操作,只需添加一个undo()方法到Command接口,然后在ConcreteCommand中实现具体撤销逻辑。 在实际应用中,命令模式常用于GUI系统中的事件处理,例如按钮点击事件,以及在框架和库中实现...

    设计模式作业——用命令模式java语言编写的烧烤店

    在这个“设计模式作业——用命令模式java语言编写的烧烤店”项目中,我们将探讨如何运用命令模式来构建一个模拟烧烤店的系统。命令模式是一种行为设计模式,它将请求封装为一个对象,使得我们可以参数化不同的请求、...

    详解Java设计模式——命令模式

    命令模式的结构由三部分组成:Invoker(调用者)、Command(命令对象)和Receiver(接收者)。调用者是请求的发出者,命令对象封装了具体的执行逻辑,而接收者则负责实际执行命令。 在实际开发中,命令模式具有降低...

    Activiti命令拦截器和设计模式.docx

    2. 命令发出者和执行者分离——Activiti 将任务委托给 CommandInterceptor 来执行,而不是直接让 CommandExecutor 执行,这是命令模式解耦的体现。 责任链模式的特性在 Activiti 中的体现: 1. 将请求放入职责链上...

    WPF Binding绑定 Command命令基础学习源码

    命令模式是设计模式之一,WPF中的命令主要用于处理UI交互,分离用户界面与业务逻辑。命令分为两种类型:依赖属性命令(DependencyProperty-based Commands,如ButtonBase.Command)和实现ICommand接口的自定义命令。...

    设计模式代码——c#

    14. 命令模式(Command Pattern) 15. 迭代器模式(Iterator Pattern) 16. 观察者模式(Observer Pattern) 17. 解释器模式(Interpreter Pattern) 18. 中介者模式(Mediator Pattern) 19. 职责链模式(Chain of ...

    设计模式之(命令+责任链)

    本文将深入探讨两种重要的设计模式——命令模式和责任链模式,并通过Java代码实例来阐述它们的应用和实现。 首先,我们来看**命令模式**。命令模式的核心思想是将请求封装为一个对象,从而可以将命令参数化、支持...

    《java设计模式》课后习题模拟试题解答——刘伟.zip

    3. **行为型模式**:包括策略(Strategy)、模板方法(Template Method)、观察者(Observer)、迭代器(Iterator)、访问者(Visitor)、责任链(Chain of Responsibility)、命令(Command)、备忘录(Memento)、...

    design-pattern-java.pdf

    命令模式-Command Pattern 请求发送者与接收者解耦——命令模式(一) 请求发送者与接收者解耦——命令模式(二) 请求发送者与接收者解耦——命令模式(三) 请求发送者与接收者解耦——命令模式(四) 请求发送者...

    设计模式实例,包括桥接模式、命令模式。

    这里我们将深入探讨两个重要的设计模式——桥接模式和命令模式。 **桥接模式(Bridge Pattern)** 桥接模式是一种结构型设计模式,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地进行变化。在Java中,桥接模式通常...

    设计模式——可复用面向对象软件的基础(1)

    行为型模式如观察者模式(Observer)、命令模式(Command)和策略模式(Strategy)则关注于对象间的通信和行为,使代码更易于维护和适应变化。 设计模式的核心思想是将常见问题的解决方案标准化,提供了一种通用的...

    设计模式可复用面向对象软件的基础.zip

    5.2 COMMAND(命令)—对象行为型 模式 154 5.3 INTERPRETER(解释器)—类行为型 模式 162 5.4 ITERATOR(迭代器)—对象行为型 模式 171 5.5 MEDIATOR(中介者)—对象行为型 模式 181 5.6 MEMENTO(备忘录)—...

    JAVA责任链与命令模式

    本文将详细介绍两种重要的行为模式——**责任链模式**(Responsibility Chain, RC)与**命令模式**(Command),并结合具体的Java示例进行讲解。 #### 二、责任链模式(RC) 责任链模式是一种行为设计模式,它让多个处理...

    Python设计模式之命令模式原理与用法实例分析

    本文实例讲述了Python设计模式之命令模式原理与用法。...设计模式——命令模式 命令模式(Command Pattern):将请求封装成对象,从而使可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作.

    X-gen PPT下载——《研磨设计模式》 实战

    3. **行为型模式**:包括责任链模式(Chain of Responsibility)、命令模式(Command)、解释器模式(Interpreter)、迭代器模式(Iterator)、中介者模式(Mediator)、备忘录模式(Memento)、观察者模式...

    【设计模式-命令模式实战之WCS详细设计与实现(三)】堆垛机控制示例

    在本文中,我们将深入探讨设计模式中的命令模式,并结合实际案例——WCS(Warehouse Control System,仓库控制系统)的堆垛机控制,来详细介绍其详细设计与实现。命令模式是一种行为设计模式,它将请求封装为一个...

    大厂测试开发工程师面试基础——Linux命令

    本文将对 Linux 命令进行详细的介绍,包括基本命令、目录命令、文件命令、进程命令、权限命令等。 一、基本命令 ### 1. ls 命令 ls 命令用于查看 Linux 文件夹包含的文件,并可以查看文件权限、文件夹权限、文件...

    23种 设计模式---面向对象的基本原则

    - 命令模式(Command):将一个请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列或者日志请求,支持可撤销的操作。 - 解释器模式(Interpreter):给定一种语言,定义它的文法表示,并提供一个解释器来处理该语言中...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics