netty实现websocket
1 pom文件
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId><artifactId>netty-all</artifactId><version>4.0.24.Final</version></dependency>
2 WebSocketServer启动类
package com.tu.quotation;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.Channel; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelPipeline; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator; import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec; import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler; /** * Created by Administrator on 2018/5/22. */ public class WebSocketServer { private final EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); private final EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); public void run(){ ServerBootstrap boot = new ServerBootstrap(); boot.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<Channel>() { @Override protected void initChannel(Channel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast("http-codec",new HttpServerCodec()); pipeline.addLast("aggregator",new HttpObjectAggregator(65536)); pipeline.addLast("http-chunked",new ChunkedWriteHandler()); pipeline.addLast("handler",new WebSocketServerHandler()); } }); try { Channel ch = boot.bind(2048).sync().channel(); System.out.println("websocket server start at port:2048"); ch.closeFuture().sync(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally{ bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } public static void main(String[] args) { new WebSocketServer().run(); } } 3 WebSocket服务端处理类 package com.tu.quotation;
import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelFutureListener; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import io.netty.handler.codec.http.DefaultFullHttpResponse; import io.netty.handler.codec.http.FullHttpRequest; import io.netty.handler.codec.http.HttpResponseStatus; import io.netty.handler.codec.http.HttpVersion; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.*; import io.netty.util.CharsetUtil; /** * Created by Administrator on 2018/5/22. */ public class WebSocketServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Object>{ private WebSocketServerHandshaker handshaker; @Override protected void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { /** * HTTP接入,WebSocket第一次连接使用HTTP连接,用于握手 */ if(msg instanceof FullHttpRequest){ handleHttpRequest(ctx, (FullHttpRequest)msg); } /** * Websocket 接入 */ else if(msg instanceof WebSocketFrame){ handlerWebSocketFrame(ctx, (WebSocketFrame)msg); } } //@Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { /** * HTTP接入,WebSocket第一次连接使用HTTP连接,用于握手 */ if(msg instanceof FullHttpRequest){ handleHttpRequest(ctx, (FullHttpRequest)msg); } /** * Websocket 接入 */ else if(msg instanceof WebSocketFrame){ handlerWebSocketFrame(ctx, (WebSocketFrame)msg); } } @Override public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { ctx.flush(); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { ctx.close(); } private void handleHttpRequest(ChannelHandlerContext ctx,FullHttpRequest req){ if (!req.getDecoderResult().isSuccess() || (!"websocket".equals(req.headers().get("Upgrade")))) { sendHttpResponse(ctx, req, new DefaultFullHttpResponse( HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.BAD_REQUEST)); return; } WebSocketServerHandshakerFactory wsFactory = new WebSocketServerHandshakerFactory( "ws://localhost:2048/ws", null, false); handshaker = wsFactory.newHandshaker(req); if (handshaker == null) { WebSocketServerHandshakerFactory .sendUnsupportedWebSocketVersionResponse(ctx.channel()); } else { handshaker.handshake(ctx.channel(), req); } } private static void sendHttpResponse(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest req, DefaultFullHttpResponse res) { // 返回应答给客户端 if (res.getStatus().code() != 200) { ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer(res.getStatus().toString(), CharsetUtil.UTF_8); res.content().writeBytes(buf); buf.release(); } // 如果是非Keep-Alive,关闭连接 ChannelFuture f = ctx.channel().writeAndFlush(res); if (!isKeepAlive(req) || res.getStatus().code() != 200) { f.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE); } } private static boolean isKeepAlive(FullHttpRequest req) { return false; } private void handlerWebSocketFrame(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame) { /** * 判断是否关闭链路的指令 */ if (frame instanceof CloseWebSocketFrame) { handshaker.close(ctx.channel(), (CloseWebSocketFrame) frame.retain()); return; } /** * 判断是否ping消息 */ if (frame instanceof PingWebSocketFrame) { ctx.channel().write( new PongWebSocketFrame(frame.content().retain())); return; } /** * 本例程仅支持文本消息,不支持二进制消息 */ if (frame instanceof BinaryWebSocketFrame) { throw new UnsupportedOperationException(String.format( "%s frame types not supported", frame.getClass().getName())); } if(frame instanceof TextWebSocketFrame){ // 返回应答消息 String request = ((TextWebSocketFrame) frame).text(); System.out.println("服务端收到:" + request); ctx.channel().write(new TextWebSocketFrame("服务器收到并返回:"+request)); } } } 4 页面 <head> <title>Netty WebSocket DEMO</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var socket; if (!window.WebSocket) { window.WebSocket = window.MozWebSocket; } if (window.WebSocket) { socket = new WebSocket("ws://localhost:2048/ws"); socket.onmessage = function(event) { var ta = document.getElementById('responseText'); ta.value = ta.value + '\n' + event.data }; socket.onopen = function(event) { var ta = document.getElementById('responseText'); ta.value = "连接开启!"; }; socket.onclose = function(event) { var ta = document.getElementById('responseText'); ta.value = ta.value + "连接被关闭"; }; } else { alert("你的浏览器不支持!"); } function send(message) { if (!window.WebSocket) { return; } if (socket.readyState == WebSocket.OPEN) { socket.send(message); } else { alert("连接没有开启."); } } </script> <form onsubmit="return false;"> <input type="text" name="message" value="Hello, World!"><input type="button" value="发送消息" onclick="send(this.form.message.value)"> <h3>输出:</h3> <textarea id="responseText" style="width: 500px; height: 300px;"></textarea> <input type="button" onclick="javascript:document.getElementById('responseText').value=''" value="清空"> </form> </body> </html>
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在本示例中,"简易版netty websocket通讯demo 聊天" 提供了一个基础的 WebSocket 协议通信的实现,用于构建聊天应用。WebSocket 是一种在客户端和服务器之间建立持久连接的协议,它允许双方进行全双工通信,即数据...
1、基于netty+websocket+springboot的实时聊天系统项目源码.zip 2、该资源包括项目的全部源码,下载可以直接使用! 3、本项目适合作为计算机、数学、电子信息等专业的课程设计、期末大作业和毕设项目,作为参考资料...