J2ME单机游戏在国内已经走到了尽头
作者:陈跃峰
出自:http://blog.csdn.net/mailbomb
当对于大多数人来说,还不知道J2ME是怎么回事,而且很多手机用户还不知道百宝箱、神奇宝典是什么东西的时候,J2ME单机游戏已经走到了生命的尽头。
其实国内J2ME技术兴起也只有两年多点的时间,投入商用也才不到两年,这个行业也才刚刚在北京、上海、深圳这些城市出现不久,现在已经开始走到了生命的尽头,粗略说一下原因大致如下:
一、 盗版问题。如果大家熟悉游戏行业的话,一定了解PC游戏厂商生存的艰难,而现在单机游戏的厂商也正在走上这个不归路。随着现在象
http://www.wda.com.cn/
http://www.m9w.com/forum/
这些用户专门交流游戏和程序的网站蓬勃发展,而这种网站对于单机游戏的交流起到了不小的作用,当然其中起主要作用的是用户而不是网站本身。
二、 百宝箱问题。百宝箱这种模式在业务发展的初期,的确给用户带来了很大的方便,让用户可以不用到处去寻找。但是当游戏以爆炸的速度增长的时候,就成了一个不折不扣的杀手。试问如果你的游戏无法排在前面几页,下载量的确小的可怜。是该改造一下这个模式了。
当5元,有些地方甚至只需要3元,的盗版光盘,里面包含最少几千个单机游戏出现的时候,这个产业就差不多了。
暂时先提这两个问题,和大家一起探讨,欢迎大家能提供自己独特的观点。可以发email到cqucyf@gmail.com一起交流
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