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2. 结构型模式 (4) 外观模式
1. 外观模式
外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
1. 外观模式
package com.andrew.pattern0204.facade.model01; public interface Shape { void draw(); }
package com.andrew.pattern0204.facade.model01; public class Rectangle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Rectangle draw()"); } } package com.andrew.pattern0204.facade.model01; public class Square implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Square draw()"); } } package com.andrew.pattern0204.facade.model01; public class Circle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Circle draw()"); } }
package com.andrew.pattern0204.facade.model01; public class ShapeMaker { private Shape circle; private Shape rectangle; private Shape square; public ShapeMaker() { circle = new Circle(); rectangle = new Rectangle(); square = new Square(); } public void drawCircle() { circle.draw(); } public void drawRectangle() { rectangle.draw(); } public void drawSquare() { square.draw(); } }
package com.andrew.pattern0204.facade.model01; /** * 1. 外观模式 * * @author andrew * @date 2018/07/05 */ public class Client { public static void main(String[] args) { ShapeMaker shapeMaker = new ShapeMaker(); shapeMaker.drawCircle(); shapeMaker.drawRectangle(); shapeMaker.drawSquare(); } } 运行结果: Circle draw() Rectangle draw() Square draw()
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JAVA-设计模式-结构型模式-外观模式
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C#面向对象设计模式纵横谈\C#面向对象设计模式纵横谈\10.Facade 外观模式(结构型模式).wmv )
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