当创建一个对象时,需要给新生对象分配内存,而分配内存就是在堆上进行分配。在堆上进行分配的时候,可能在新生代的Eden区上,也可能在老年代中分配,具体的分配策略需要参考一些内存分配的规则。
优先在Eden区分配
大多数情况下,新生对象都在新生代的Eden区进行内存分配,当新生代Eden区没足够空间的时候,会触发一次Minor GC。
大对象直接进入老年代
当一个新生对象需要大量连续空间并且对象所需空间大于-XX:PretenureSizeThreshold参数值的时候,这个对象将在老年代分配内存空间,这样可以避免新生代发生大量的内存复制。
年龄大的存活对象进入老年代
在新生代每经过一次Minor GC,存活对象的年龄都会增加一岁,当年龄超过-XX:MaxTenuringThreshold参数值的时候,这个对象将进入老年代。
动态对象年龄判断
如果新生代Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄等于或超过该年龄的对象将直接进入老年代,不再等待年龄超过-XX:MaxTenuringThreshold参数值的条件进入老年代。
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