在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法。
以下是本文目录大纲:
一.CountDownLatch用法
二.CyclicBarrier用法
三.Semaphore用法
一.CountDownLatch用法
CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。
CountDownLatch类只提供了一个构造器:
1
|
public CountDownLatch( int count) { }; //参数count为计数值
|
然后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:
1
2
3
|
public void await() throws InterruptedException { }; //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
public boolean await( long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
public void countDown() { }; //将count值减1
|
下面看一个例子大家就清楚CountDownLatch的用法了:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
|
public class Test {
public static void main(String[] args) {
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch( 2 );
new Thread(){
public void run() {
try {
System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在执行" );
Thread.sleep( 3000 );
System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "执行完毕" );
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
try {
System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在执行" );
Thread.sleep( 3000 );
System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "执行完毕" );
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
try {
System.out.println( "等待2个子线程执行完毕..." );
latch.await();
System.out.println( "2个子线程已经执行完毕" );
System.out.println( "继续执行主线程" );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} |
执行结果:
1
2
3
4
5
6
7
|
线程Thread- 0 正在执行
线程Thread- 1 正在执行
等待 2 个子线程执行完毕...
线程Thread- 0 执行完毕
线程Thread- 1 执行完毕
2 个子线程已经执行完毕
继续执行主线程 |
二.CyclicBarrier用法
字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。
CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:
1
2
3
4
5
|
public CyclicBarrier( int parties, Runnable barrierAction) {
} public CyclicBarrier( int parties) {
} |
参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。
然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:
1
2
|
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
public int await( long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };
|
第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;
第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。
下面举几个例子就明白了:
假若有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写数据操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,此时就可以利用CyclicBarrier了:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
|
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 4 ;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
for ( int i= 0 ;i<N;i++)
new Writer(barrier).start();
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this .cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." );
try {
Thread.sleep( 5000 ); //以睡眠来模拟写入数据操作
System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕" );
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println( "所有线程写入完毕,继续处理其他任务..." );
}
}
} |
执行结果:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
线程Thread- 0 正在写入数据...
线程Thread- 3 正在写入数据...
线程Thread- 2 正在写入数据...
线程Thread- 1 正在写入数据...
线程Thread- 2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread- 0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread- 3 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread- 1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... |
从上面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写数据操作之后,就在等待其他线程写入操作完毕。
当所有线程线程写入操作完毕之后,所有线程就继续进行后续的操作了。
如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
|
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 4 ;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println( "当前线程" +Thread.currentThread().getName());
}
});
for ( int i= 0 ;i<N;i++)
new Writer(barrier).start();
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this .cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." );
try {
Thread.sleep( 5000 ); //以睡眠来模拟写入数据操作
System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕" );
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println( "所有线程写入完毕,继续处理其他任务..." );
}
}
} |
运行结果:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
线程Thread- 0 正在写入数据...
线程Thread- 1 正在写入数据...
线程Thread- 2 正在写入数据...
线程Thread- 3 正在写入数据...
线程Thread- 0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread- 1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread- 2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread- 3 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
当前线程Thread- 3
所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... |
从结果可以看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。
下面看一下为await指定时间的效果:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
|
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 4 ;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
for ( int i= 0 ;i<N;i++) {
if (i<N- 1 )
new Writer(barrier).start();
else {
try {
Thread.sleep( 5000 );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Writer(barrier).start();
}
}
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this .cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." );
try {
Thread.sleep( 5000 ); //以睡眠来模拟写入数据操作
System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕" );
try {
cyclicBarrier.await( 2000 , TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (TimeoutException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "所有线程写入完毕,继续处理其他任务..." );
}
}
} |
执行结果:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
线程Thread- 0 正在写入数据...
线程Thread- 2 正在写入数据...
线程Thread- 1 正在写入数据...
线程Thread- 2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread- 0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread- 1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread- 3 正在写入数据...
java.util.concurrent.TimeoutException Thread- 1 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread- 0 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58 )
java.util.concurrent.BrokenBarrierException at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58 )
java.util.concurrent.BrokenBarrierException at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58 )
Thread- 2 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
java.util.concurrent.BrokenBarrierException 线程Thread- 3 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58 )
Thread- 3 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
|
上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,因为在前面三个线程都达到barrier之后,等待了指定的时间发现第四个线程还没有达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务。
另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
|
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 4 ;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
for ( int i= 0 ;i<N;i++) {
new Writer(barrier).start();
}
try {
Thread.sleep( 25000 );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println( "CyclicBarrier重用" );
for ( int i= 0 ;i<N;i++) {
new Writer(barrier).start();
}
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this .cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." );
try {
Thread.sleep( 5000 ); //以睡眠来模拟写入数据操作
System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其他线程写入完毕" );
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "所有线程写入完毕,继续处理其他任务..." );
}
}
} |
执行结果:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
线程Thread- 0 正在写入数据...
线程Thread- 1 正在写入数据...
线程Thread- 3 正在写入数据...
线程Thread- 2 正在写入数据...
线程Thread- 1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread- 3 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread- 2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread- 0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
Thread- 0 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread- 3 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread- 1 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread- 2 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
CyclicBarrier重用 线程Thread- 4 正在写入数据...
线程Thread- 5 正在写入数据...
线程Thread- 6 正在写入数据...
线程Thread- 7 正在写入数据...
线程Thread- 7 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread- 5 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread- 6 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread- 4 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
Thread- 4 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread- 5 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread- 6 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread- 7 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
|
从执行结果可以看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又可以用来进行新一轮的使用。而CountDownLatch无法进行重复使用。
三.Semaphore用法
Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。
Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:
1
2
3
4
5
6
|
public Semaphore( int permits) { //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问
sync = new NonfairSync(permits);
} public Semaphore( int permits, boolean fair) { //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可
sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
} |
下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:
1
2
3
4
|
public void acquire() throws InterruptedException { } //获取一个许可
public void acquire( int permits) throws InterruptedException { } //获取permits个许可
public void release() { } //释放一个许可
public void release( int permits) { } //释放permits个许可
|
acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。
release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。
这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:
1
2
3
4
|
public boolean tryAcquire() { }; //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public boolean tryAcquire( long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
public boolean tryAcquire( int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public boolean tryAcquire( int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
|
另外还可以通过availablePermits()方法得到可用的许可数目。
下面通过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:
假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用。那么我们就可以通过Semaphore来实现:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
|
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int N = 8 ; //工人数
Semaphore semaphore = new Semaphore( 5 ); //机器数目
for ( int i= 0 ;i<N;i++)
new Worker(i,semaphore).start();
}
static class Worker extends Thread{
private int num;
private Semaphore semaphore;
public Worker( int num,Semaphore semaphore){
this .num = num;
this .semaphore = semaphore;
}
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println( "工人" + this .num+ "占用一个机器在生产..." );
Thread.sleep( 2000 );
System.out.println( "工人" + this .num+ "释放出机器" );
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
} |
执行结果:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
工人 0 占用一个机器在生产...
工人 1 占用一个机器在生产...
工人 2 占用一个机器在生产...
工人 4 占用一个机器在生产...
工人 5 占用一个机器在生产...
工人 0 释放出机器
工人 2 释放出机器
工人 3 占用一个机器在生产...
工人 7 占用一个机器在生产...
工人 4 释放出机器
工人 5 释放出机器
工人 1 释放出机器
工人 6 占用一个机器在生产...
工人 3 释放出机器
工人 7 释放出机器
工人 6 释放出机器
|
下面对上面说的三个辅助类进行一个总结:
1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:
CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;
而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;
另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。
2)Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。
相关推荐
在Java多线程编程中,CountDownLatch是一个非常重要的同步工具类,它可以帮助我们协调多个线程之间的交互。本文将深入探讨CountDownLatch的工作原理、使用场景以及相关源码分析。 CountDownLatch是一个计数器,初始...
在Java并发编程中,`CountDownLatch`是一个同步辅助类,它允许多个线程等待其他线程完成操作。在批量插入数据的场景下,可以创建一个CountDownLatch对象,初始化为线程的数量,每个线程处理完自己的数据后调用`...
2. **并发测试**:在测试中,可以创建多个线程模拟并发执行,然后使用 `CountDownLatch` 让测试代码等待所有并发操作完成,确保测试结果的正确性。 3. **框架设计**:在自定义框架或库中,如果有多个组件或服务需要...
并发编程是现代软件开发的核心,尤其在互联网应用中显得尤为重要。在这个领域,理解并正确使用同步工具,如CountDownLatch和Semaphore,是至关重要的。Semaphore(信号量)是一种广泛应用于控制对特定资源的线程访问...
Java 模拟线程并发是编程领域中的一个重要概念,尤其在多核处理器和高并发应用中,理解并熟练掌握线程并发技术对于提升程序性能至关重要。在Java中,线程并发可以通过多种方式实现,包括继承Thread类、实现Runnable...
总结,Semaphore和CountDownLatch都是并发编程中重要的同步工具。Semaphore用于限制并发访问的线程数量,适用于资源有限的情况,如服务器限流、数据库连接池等。而CountDownLatch则用于线程间的协调,让一个线程等待...
java并发编程中CountDownLatch和CyclicBarrier是两个非常重要的线程控制和调度工具,经常被用于解决多线程程序设计中的线程等待问题。本文将对CountDownLatch和CyclicBarrier的使用场景和实现进行详细的介绍。 ...
在IT领域,多线程和高并发是两个关键的概念,特别是在服务器端开发、分布式系统以及高性能计算中。这里,我们主要探讨的是如何通过编写多线程并发程序来优化应用程序的性能,提高系统的处理能力。 首先,多线程是指...
在实际开发中,CountDownLatch 可以用来实现各种并发编程的场景,例如在多线程环境下同时启动多个线程,或者在某些特定的时刻同时启动多个线程等。下面是一个使用 CountDownLatch 实现主线程和子线程通信的示例代码...
- Java提供了一些并发工具类,如CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore,它们可以帮助协调多个线程间的交互。 11. **源码分析** - 对于高级开发者,深入理解Java并发库的源码可以帮助更好地理解和优化并发...
Java中的`CountDownLatch`是线程并发控制的一个重要工具,它允许一组线程等待其他线程完成执行。在多线程编程中,我们经常遇到这样的场景:主线程需要等待若干子线程完成各自的任务后再继续执行。`CountDownLatch`...
在IT领域,多线程和高并发是两个关键概念,特别是在Java编程中,它们对于构建高效、可扩展的系统至关重要。下面将详细解释这两个概念及其在Java中的实现和应用。 多线程是指在一个应用程序中同时运行多个独立的执行...
在Java并发编程中,CountDownLatch和CyclicBarrier是两种非常重要的同步工具,用于协调多个线程之间的交互。它们都属于java.util.concurrent包下的类,为多线程编程提供了强大的支持。 **CountDownLatch** 是一个...
Java提供了一些并发工具类,如`synchronized`关键字、`Lock`接口、`Atomic`类等,用于实现线程安全。 4. **性能测试工具-JMeter**:Apache JMeter是一款强大的性能测试工具,可用于模拟大量用户并发访问服务器,以...
此外,Java还提供了并发工具类,如`java.util.concurrent`包下的`ExecutorService`、`Semaphore`、`CountDownLatch`等,这些工具可以帮助开发者更高效地管理和协调线程,提高并发性能。 总之,Java的多线程和并发...
本书《java线程与并发实践编程》由Jeff Friesen撰写,2017年2月出版,提供了关于Java线程API和并发工具的详细指南,帮助开发者深入理解和应用这些关键概念。 首先,Java线程是程序执行的独立路径,每个线程都有自己...
Java并发工具类是Java并发编程中的重要组成部分,其中包括了多种实用的工具,如CountDownLatch、Semaphore和Exchanger,这些工具类极大地简化了多线程环境下的同步和协调问题。 1. **CountDownLatch**: ...
Java并发编程是现代软件开发中的重要领域,尤其在多核处理器普及后,高效地利用并发已成为提高系统性能的关键。本文将全面介绍Java并发编程的基础知识、JVM同步原语、线程安全、低级并发工具、线程安全容器、高级...
【2018最新最详细】并发多线程教程,课程结构如下 1.并发编程的优缺点 2.线程的状态转换以及基本操作 3.java内存模型以及happens-before规则 4.彻底理解synchronized 5.彻底理解volatile 6.你以为你真的了解final吗...
在Java并发编程中,CountDownLatch和CyclicBarrier是两种非常重要的同步工具类,它们用于协调多个线程间的协作。这两个工具都是在`java.util.concurrent`包下,是Java并发库的重要组成部分。 **CountDownLatch** ...