主要内容:前言,简介,由来,原理,优缺点,应用,总结等
【前言】
做开发的小伙伴可能经常遇到雪碧图,那么究竟什么是雪碧图呢?今天元宵节待着无聊,来总结下雪碧图的实现原理及应用
【简介】
官方解释:
CSS雪碧图即CSS Sprite(精灵),在国内很多人叫css精灵,是一种网页图片应用处理方式。它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了。对于当前网络流行的速度而言,不高于200KB的单张图片的所需载入时间基本是差不多的,所以无需顾忌这个问题
简单理解:
所谓的雪碧图是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用css的背景定位来显示需要显示的图片部分;简单说就是在一整张图片中分割出自己想要的部分,也可理解为图片截取显示(坐标的移动)
【由来】
加速的关键,不是降低质量,而是减少个数。传统切图讲究精细,图片规格越小越好,重量越小越好,其实规格大小无所谓,计算机统一都按byte计算。客户端每显示一张图片都会向服务器发送请求。所以,图片越多请求次数越多,造成延迟的可能性也就越大
【原理】
简单理解:原理就是把你的网站上用到的一些图片整合到一张单独的图片中,从而减少你的网站的HTTP请求数量。该图片使用CSS background和background-position属性渲染,这也就意味着你的标签变得更加复杂了,图片是在CSS中定义,而非<img>标签
【优点】
①减少加载网页图片时对服务器的请求次数;
可以合并多数背景图片和小图标,方便在任何位置使用,这样不同位置的请求只需要调用一个图片,从而减少对服务器的请求次数,降低服务器压力,同时提高了页面的加载速度,节约服务器的流量。
②提高页面的加载速度
sprite技术的其中一个好处是图片的加载时间(在有许多sprite时,单张图片的加载时间)。由所需图片拼成的一张 GIF 图片的尺寸会明显小于所有图片拼合前的大小。单张的 GIF 只有相关的一个色表,而单独分割的每一张 GIF 都有自己的一个色表,这就增加了总体的大小。因此,单独的一张 JPEG 或者 PNG sprite 在大小上非常可能比把一张图分成多张得来的图片总尺寸小。
【缺点】
①在图片合并的时候,你要把多张图片有序的合理的合并成一张图片,还要留好足够的空间,防止板块内出现不必要的背景;这些还好,最痛苦的是在宽屏,高分辨率的屏幕下的自适应页面,你的图片如果不够宽,很容易出现背景断裂;
②CSS Sprites在维护的时候比较麻烦,如果页面背景有少许改动,一般就要改这张合并的图片,无需改的地方最好不要动,这样避免改动更多的css,如果在原来的地方放不下,又只能(最好)往下加图片,这样图片的字节就增加了,还要改动css
【应用】
需要用到background-position属性,background-position属性使用频率非常高,大量的网站为了减少http请求数,会将大量的图片图片合成一张雪碧图(Sprite)来使用。雪碧图的使用就是通过控制background-position属性值来确定图片呈现的位置,不得不说它的作用非常重要,当然除了在使用雪碧图的场景外,别的某些场景也常常会使用到这个属性,这次就总结下它的用法。
(1)先来了解下background-position属性:
%:用百分比来设置属性值,是以自身容器的长宽 减去 图片的长宽 乘以 百分比 所得的数值来确定图片的起始位置
(容器自身的宽度/高度 - 图片自身的宽度/高度) x 百分比
(2)总结:
①background-position属性值如果是数值,那么指相对于容器自身数值的距离作为起始位置;如果是百分比或者是方向,那么指的是相对于容器自身(容器自身的宽度/高度 - 图片自身的宽度/高度) x 百分比 所得的数值作为起始位置;
②如果不设置background-position属性值,那么默认起始位置为
background-position:0% 0%;
③方向值和百分比的计算方式是一样的,它们可以相互转换,left:0%,right:100%,center:50%;
④如果background-position属性值只设置一个,那么另一个默认为center
【案例】
(1)图标位置
了解了background-position属性的用法,那么对于如何使用雪碧图的学习就相对简单了很多。使用雪碧图之前,我们需要知道雪碧图中各个图标的位置
从上面的图片不难看出雪碧图中各个小图标(icon)在整张雪碧图的起始位置,例如第一个图标(裙子)在雪碧图的起始位置为 x:0,y:0,第二个图标(鞋子)在雪碧图的起始位置为 x:0,y:50px,第三个图标(足球)在雪碧图的起始位置为x:0,y:100px,依次类推可以得出各个图片相对于雪碧图的起始位置
以上面的雪碧图为例(实际雪碧图中各个小图片的起始位置和上面的展示图不同)用一个Demo来阐述它的使用方法
<style type="text/css"> .box{width: 600px; height:300px; border: 3px solid #ccc; background-color: #8064A2; } span{display: inline-block; width: 25px; height: 25px; border: 3px solid #ccc; background-image: url(css/img/sidebar.png); background-repeat: no-repeat; margin: 5px;} .icon1{background-position: 0 0;} .icon2{background-position: -40px 0;} .icon3{background-position: 0 -25px;} .icon4{background-position: -40px -25px;} </style> <div class="box"> <span class="icon1"></span> <span class="icon2"></span> <span class="icon3"></span> <span class="icon4"></span> </div>
(2)为什么使用雪碧图时background-position属性值为负数?
上面的例子已经阐述了如何使用雪碧图,只不过初学者可能会对雪碧图中的background-position属性值为负值有所疑惑。这个问题其实不难回答,如果细心的人应该很早就发现了使用负数的根源所在。这边用上面的Demo为例,来分析这个问题。上面的span标签是一个25px长宽的容器,在使用背景图时,背景图的初始位置会从容器的左上角的开始铺满整个容器,然而容器的大小限制了背景图呈现的大小,超出容器部分被隐藏起来。假如设置background-position: 0 0 那么意味着,背景图相对于容器(span标签)x轴=0;y轴=0的位置作为背景图的起始位置来显示图片。所以如果需要在容器中显示第二个图标,意味着雪碧图x轴方向要左移动,左移动雪碧图即它的值会设置为负数,同理y轴方向也一样。
【总结】
CSS Sprites非常值得学习和应用,特别是页面有一堆icon(图标)。总之很多时候大家要权衡一下利弊,再决定是不是应用CSS Sprites
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