`

SVG与canvas实现波浪效果

阅读更多

一直以来,使用纯 CSS 实现波浪效果都是十分困难的。

因为实现波浪的曲线需要借助贝塞尔曲线。

bezier

而使用纯 CSS 的方式,实现贝塞尔曲线,额,暂时是没有很好的方法。

fxxk

当然,借助其他力量(SVG、CANVAS),是可以很轻松的完成所谓的波浪效果的,先看看,非 CSS 方式实现的波浪效果。

 

使用 SVG 实现波浪效果

借助 SVG ,是很容易画出三次贝塞尔曲线的。

看看效果:

wave

代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
<svg width="200px" height="200px" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
    <text class="liquidFillGaugeText" text-anchor="middle" font-size="42px" transform="translate(100,120)" style="fill: #000">50.0%</text>
    <!-- Wave -->
    <g id="wave">
        <path id="wave-2" fill="rgba(154, 205, 50, .8)" d="M 0 100 C 133.633 85.12 51.54 116.327 200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z">
        <animate dur="5s" repeatCount="indefinite" attributeName="d" attributeType="XML" values="M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z;
                                    M0 100 C145 100, 41 100, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z;
                                    M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z"></animate>
        </path>
    </g>
    <circle cx="100" cy="100" r="80" stroke-width="10" stroke="white" fill="transparent"></circle>
    <circle cx="100" cy="100" r="90" stroke-width="20" stroke="yellowgreen" fill="none" class="percentage-pie-svg"></circle>
</svg>

 

画出三次贝塞尔曲线的核心在于 <path id="wave-2" fill="rgba(154, 205, 50, .8)"

d="M 0 100 C 133.633 85.12 51.54 116.327 200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z"> 这一段。感兴趣的可以自行去研究研究。

 

使用 canvas 实现波浪效果

使用 canvas 实现波浪效果的原理与 SVG 一样,都是利用路径绘制出三次贝塞尔曲线并赋予动画效果。

canvaswave

使用 canvas 的话,代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
$(function() {
    let canvas = $("canvas");
    let ctx = canvas[0].getContext('2d');
    let radians = (Math.PI / 180) * 180;
    let startTime = Date.now();
    let time = 2000;
    let clockwise = 1;
    let cp1x, cp1y, cp2x, cp2y;
     
    // 初始状态
    // ctx.bezierCurveTo(90, 28, 92, 179, 200, 100);
    // 末尾状态
    // ctx.bezierCurveTo(145, 100, 41, 100, 200, 100);
     
    requestAnimationFrame(function waveDraw() { 
        let t = Math.min(1.0, (Date.now() - startTime) / time);
           
        if(clockwise) {
            cp1x = 90 + (55 * t);
            cp1y = 28 + (72 * t);
            cp2x = 92 - (51 * t);
            cp2y = 179 - (79 * t);
        else {
            cp1x = 145 - (55 * t);
            cp1y = 100 - (72 * t);
            cp2x = 41 + (51 * t);
            cp2y = 100 + (79 * t);
        }
         
        ctx.clearRect(0, 0, 200, 200);
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(0, 100);
        // 绘制三次贝塞尔曲线
        ctx.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, 200, 100);
        // 绘制圆弧
        ctx.arc(100, 100, 100, 0, radians, 0);
        ctx.fillStyle = "rgba(154, 205, 50, .8)";
        ctx.fill();
        ctx.save(); 
         
        if( t == 1 ) {
            startTime = Date.now();
            clockwise = !clockwise;
        }
 
        requestAnimationFrame(waveDraw);
    });
})

 

主要是利用了动态绘制 ctx.bezierCurveTo() 三次贝塞尔曲线实现波浪的运动效果,感兴趣的可以自行研究。

 

纯 CSS 实现波浪效果

好,接下来才是本文的重点!使用纯 CSS 的方式,实现波浪的效果。

你 TM 在逗我?刚刚不是还说使用 CSS 无能为力吗?xx

是,我们没有办法直接绘制出三次贝塞尔曲线,但是我们可以利用一些讨巧的方法,模拟达到波浪运动时的效果,姑且把下面这种方法看作一种奇技淫巧。

原理

原理十分简单,我们都知道,一个正方形,给它添加 border-radius: 50%,将会得到一个圆形。

image

border-radius:用来设置边框圆角,当使用一个半径时确定一个圆形。

好的,如果 border-radius 没到 50%,但是接近 50% ,我们会得到一个这样的图形:

image

注意边角,整个图形给人的感觉是有点圆,却不是很圆。额,这不是废话吗 dt

好的,那整这么个图形又有什么用?还能变出波浪来不成?

没错!就是这么神奇。:) 我们让上面这个图形滚动起来(rotate) ,看看效果:

bdrotate

可能很多人看到这里还没懂旋转起来的意图,仔细盯着一边看,是会有类似波浪的起伏效果的。

而我们的目的,就是要借助这个动态变换的起伏动画,模拟制造出类似波浪的效果。

实现

当然,这里看到是全景实现图,所以感觉并不明显,OK,让我们用一个个例子看看具体实现起来能达到什么样的效果。

我们利用上面原理可以做到的一种波浪运动背景效果图:

screenwave

后面漂浮的波浪效果,其实就是利用了上面的 border-radius: 45% 的椭圆形,只是放大了很多倍,视野之外的图形都 overflow: hidden ,只留下了一条边的视野,并且增加了一些相应的 transform 变换。

注意,这里背景是蓝色静止的,运动是白色的椭圆形。

代码也很简单,SCSS 代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
body {
    positionrelative;
    align-items: center;
    min-height100vh;
    background-colorrgb(118218255);
    overflowhidden;
 
    &:before, &:after {
        content"";
        positionabsolute;
        left50%;
        min-width300vw;
        min-height300vw;
        background-color#fff;
        animation-name: rotate;
        animation-iteration-count: infinite;
        animation-timing-function: linear;
    }
 
    &:before {
        bottom15vh;
        border-radius: 45%;
        animation-duration: 10s;
    }
 
    &:after {
        bottom12vh;
        opacity: .5;
        border-radius: 47%;
        animation-duration: 10s;
    }
}
 
@keyframes rotate {
    0% {
        transform: translate(-50%0) rotateZ(0deg);
    }
    50% {
        transform: translate(-50%-2%) rotateZ(180deg);
    }
    100% {
        transform: translate(-50%0%) rotateZ(360deg);
    }
}

为了方便写 DEMO,用到的长度单位是 VW 与 VH,不太了解这两个单位的可以戳这里:vh、vw、vmin、vmax 知多少

 

可能有部分同学,还存在疑问,OK,那我们把上面的效果缩小 10 倍,将视野之外的动画也补齐,那么其实生成波浪的原理是这样的:

scalewave

图中的虚线框就是我们实际的视野范围。

image

值得探讨的点

值得注意的是,要看到,这里我们生成波浪,并不是利用旋转的椭圆本身,而是利用它去切割背景,产生波浪的效果。那为什么不直接使用旋转的椭圆本身模拟波浪效果呢?因为

  • 中间高,两边低的效果不符合物理学原理,看上去十分别扭;

可以点进去看看下面这个例子:

CodePen Demo -- pure css wave

 

使用纯 CSS 实现波浪进度图

好,既然掌握了这种方法,下面我们就使用纯 CSS 实现上面最开始使用 SVG 或者 CANVAS 才能实现的波浪进度图。

HTML 结构如下:

1
2
3
<div class="container">
    <div class="wave"></div>
</div>

CSS 代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
.wave {
    positionrelative;
    width200px;
    height200px;
    background-colorrgb(118218255);
    border-radius: 50%;
  
    &::before,
    &::after{
        content"";
        positionabsolute;
        width400px;
        height400px;
        top0;
        left50%;
        background-color: rgba(255255255, .4);
        border-radius: 45%;
        transform: translate(-50%-70%) rotate(0);
        animation: rotate 6s linear infinite;
        z-index10;
    }
     
    &::after {
        border-radius: 47%;
        background-color: rgba(255255255, .9);
        transform: translate(-50%-70%) rotate(0);
        animation: rotate 10s linear -5s infinite;
        z-index20;
    }
}
 
@keyframes rotate {
    50% {
        transform: translate(-50%-73%) rotate(180deg);
    100% {
        transform: translate(-50%-70%) rotate(360deg);
    }
}

效果图:

waveloading

CodePen Demo -- Pure Css Wave Loading

 

虽然效果差了一点点,但是相较于要使用学习成本更高的 SVG 或者 CANVAS,这种纯 CSS 方法无疑可使用的场景更多,学习成本更低!

 

一些小技巧

单纯的让一个 border-radius 接近 50 的椭圆形旋转,动画效果可能不是那么好,我们可以适当的添加一些其他变换因素,让动画效果看上去更真实:

  • 在动画过程中,动态的改变 border-radius 的值;
  • 在动画过程中,利用 transform 对旋转椭圆进行轻微的位移、变形;
  • 上面也演示到了,多个椭圆同时转动,赋予不同时长的动画,并且添加轻微的透明度,让整个效果更佳逼真。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

分享到:
评论

相关推荐

    canvas和纯 CSS 实现波浪进度图

    使用 canvas 实现波浪效果的原理与 SVG 一样,都是利用路径绘制出三次贝塞尔曲线并赋予动画效果。 主要是利用了动态绘制 ctx.bezierCurveTo() 三次贝塞尔曲线实现波浪的运动效果。 纯 CSS 实现波浪效果(这里背景是...

    HTML5焦点图片波浪过渡效果切换动画特效

    这款“HTML5焦点图片波浪过渡效果切换动画特效”利用HTML5的Canvas或SVG元素来实现视觉上的创新,使得网页的焦点图片展示更加生动有趣。 首先,让我们了解HTML5的核心元素之一——SVG(Scalable Vector Graphics)...

    Android水波纹波浪效果

    最后,关于标签中的"波浪",除了用贝塞尔曲线实现,还可以利用OpenGL ES或者SVG矢量图形库来创建更高级的3D波浪效果。这些技术允许开发者创建更为逼真且性能高效的动态波浪动画。 总结,"Android水波纹波浪效果"的...

    HTML实现水波纹效果

    4. **Canvas API**:如果使用Canvas,开发者可以利用JavaScript在画布上绘制每个帧,实现自定义的动画效果,包括水波纹。Canvas提供了一系列的绘图方法,如`beginPath()`、`arc()`和`fill()`,用于创建波浪的形状和...

    SMWallet动画波浪球

    5. **Canvas或SVG**:如果波浪球的效果更复杂,可能涉及到Canvas或SVG。Canvas是HTML5的一个特性,允许在网页上进行动态的、基于像素的图形绘制。SVG则是一种矢量图形格式,适合绘制清晰的图形,无论放大多少倍都...

    10种实用的jQuery波浪文字动画特效

    本文将详细介绍10种实用的jQuery波浪文字动画特效,并探讨它们的实现原理与应用。 1. **文字流动** 这种特效使文字如同流水般在页面上流动,给用户带来动态视觉体验。通过CSS3的`keyframes`规则定义动画过程,结合...

    水波进度流量球

    这种效果通常需要利用OpenGL ES、Canvas或者SVG等图形库来绘制。在Android平台,可以使用SurfaceView或者自定义ViewGroup,通过重写onDraw()方法,结合Path和Paint对象来绘制水波纹的形状。在iOS中,可以使用Core ...

    波浪文字.rar波浪文字.rar

    - **JavaScript库**:例如TextPath.js,它可以配合HTML5的Canvas元素,动态生成波浪效果的文字。 - **3D建模软件**:如Blender,可以创建3D波浪模型,然后将文字贴附在模型表面,产生立体的波浪文字效果。 2. **...

    HTML5波浪形切换焦点图动画

    HTML5波浪形切换焦点图动画是一种利用HTML5的新特性,如Canvas、SVG或CSS3动画,实现的图片展示方式。这种技术使得网页中的图片轮播不再局限于传统的滑动或淡入淡出效果,而是可以呈现出更为动态和有趣的波浪形变换...

    HTML5焦点图片波浪切换动画特效.zip

    在这个案例中,SVG可能被用来创建波浪图形,因为它的矢量特性使得波浪边缘能够平滑地变化,无论图片大小如何调整。 然后,JavaScript作为客户端脚本语言,负责处理用户交互和控制动画的逻辑。在"JS特效-焦点/幻灯图...

    Flash七彩波浪线 七彩线条动画.rar

    在IT行业中,动画设计是数字媒体创作的重要组成部分,特别是在网页设计、游戏开发和应用...尽管现代Web已转向HTML5 Canvas和SVG等技术,但Flash的动画原理仍然有其参考价值,尤其对于理解基本的动画原理和设计思路。

    可创建gooey效果抖动窗口的jquery插件

    标签“HTML5库”表明这个插件是与HTML5技术紧密相关的,HTML5作为现代网页开发的标准,引入了许多新的API和元素,如canvas、svg、web audio、web storage等,极大地增强了网页的交互性和多媒体能力。这个插件就是...

    文字扫光demo

    8. **框架与库**:开发者可能使用特定的库或框架来简化扫光效果的实现,如Three.js用于3D动画,Anime.js用于2D动画等。 9. **代码组织与模块化**:一个良好的demo应该具有清晰的代码结构,便于其他人学习和复用,这...

    HTML5变色波浪线条特效.zip

    例如,`&lt;canvas&gt;`标签允许我们动态绘制图形,而`&lt;svg&gt;`标签则支持矢量图形,这些都是创建复杂线条特效的基础。 在描述中提到的jQuery特效,jQuery是一个广泛使用的JavaScript库,简化了JavaScript的DOM操作、事件...

    蓝色波浪线背景CSS模板是一款以波浪线条为背景的CSS投资组合网站模板。_html网站模板_网页源码移动端前端_H5模.rar

    此外,背景的动态效果可能通过CSS动画来实现,通过改变线条的位置、颜色或透明度,以模拟波浪起伏的效果。 其次,模板中可能包含JavaScript(JS)代码,用于增强用户体验。例如,JS可以用来实现交互式的导航菜单、...

    BeiSaiErProject

    实现这一效果的编程语言可能包括JavaScript、Python、C#等,通常结合图形库如SVG、Canvas、Unity等。在JavaScript中,可以使用requestAnimationFrame循环更新曲线的位置,再用canvas绘制出来;在Unity中,可以利用...

    HTML5焦点图片波浪切换动画特效

    SVG的可编程性使得开发者能够精确地调整波浪的形状、速度和动态效果,以实现理想中的波浪切换动画。 实现这样的动画效果,开发者通常会利用JavaScript库如jQuery或GreenSock Animation Platform (GSAP)来控制图片的...

    水波滚动,圆环进度条

    实现水波滚动效果可以利用canvas元素进行绘制,通过JavaScript或框架(如React、Vue等)来控制动画。开发者需要理解图形渲染原理,掌握JavaScript的定时器和事件处理,以及可能涉及到的CSS3动画知识。 圆环进度条是...

    在HTML中实现各类线型(附件传错)

    对于更加复杂的线型设计,如波浪线、箭头线等,可以使用SVG(Scalable Vector Graphics)或Canvas技术来绘制。SVG是一种基于XML的矢量图像格式,适用于创建复杂的图形和动画,而Canvas则提供了更自由的绘图能力,...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics