`
wen303614
  • 浏览: 8068 次
社区版块
存档分类
最新评论

Java并发编程:并发容器之ConcurrentHashMap

 
阅读更多

Java并发编程:并发容器之ConcurrentHashMap(转载)

  下面这部分内容转载自:

  http://www.haogongju.net/art/2350374

  JDK5中添加了新的concurrent包,相对同步容器而言,并发容器通过一些机制改进了并发性能。因为同步容器将所有对容器状态的访问都

串行化了,这样保证了线程的安全性,所以这种方法的代价就是严重降低了并发性,当多个线程竞争容器时,吞吐量严重降低。因此Java5.0开

始针对多线程并发访问设计,提供了并发性能较好的并发容器,引入了java.util.concurrent包。与Vector和Hashtable、

Collections.synchronizedXxx()同步容器等相比,util.concurrent中引入的并发容器主要解决了两个问题: 
1)根据具体场景进行设计,尽量避免synchronized,提供并发性。 
2)定义了一些并发安全的复合操作,并且保证并发环境下的迭代操作不会出错。

  util.concurrent中容器在迭代时,可以不封装在synchronized中,可以保证不抛异常,但是未必每次看到的都是"最新的、当前的"数据。

  下面是对并发容器的简单介绍:

  ConcurrentHashMap代替同步的Map(Collections.synchronized(new HashMap())),众所周知,HashMap是根据散列值分段存储的,同步Map在同步的时候锁住了所有的段,而ConcurrentHashMap加锁的时候根据散列值锁住了散列值锁对应的那段,因此提高了并发性能。ConcurrentHashMap也增加了对常用复合操作的支持,比如"若没有则添加":putIfAbsent(),替换:replace()。这2个操作都是原子操作。

  CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet分别代替List和Set,主要是在遍历操作为主的情况下来代替同步的List和同步的Set,这也就是上面所述的思路:迭代过程要保证不出错,除了加锁,另外一种方法就是"克隆"容器对象。

  ConcurrentLinkedQuerue是一个先进先出的队列。它是非阻塞队列。

    ConcurrentSkipListMap可以在高效并发中替代SoredMap(例如用Collections.synchronzedMap包装的TreeMap)。

  ConcurrentSkipListSet可以在高效并发中替代SoredSet(例如用Collections.synchronzedSet包装的TreeMap)。

  

  本篇文章着重讲解2个并发容器:ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList其中的ConcurrentHashMap,CopyOnWriteArrayList在下一篇文章中讲述。

  原文链接:http://www.iteye.com/topic/1103980

  大家都知道HashMap是非线程安全的,Hashtable是线程安全的,但是由于Hashtable是采用synchronized进行同步,相当于所有线程进行读写时都去竞争一把锁,导致效率非常低下。

  ConcurrentHashMap可以做到读取数据不加锁,并且其内部的结构可以让其在进行写操作的时候能够将锁的粒度保持地尽量地小,不用对整个ConcurrentHashMap加锁。

ConcurrentHashMap的内部结构

  ConcurrentHashMap为了提高本身的并发能力,在内部采用了一个叫做Segment的结构,一个Segment其实就是一个类Hash Table的结构,Segment内部维护了一个链表数组,我们用下面这一幅图来看下ConcurrentHashMap的内部结构:
图表1
  从上面的结构我们可以了解到,ConcurrentHashMap定位一个元素的过程需要进行两次Hash操作,第一次Hash定位到Segment,第二次Hash定位到元素所在的链表的头部,因此,这一种结构的带来的副作用是Hash的过程要比普通的HashMap要长,但是带来的好处是写操作的时候可以只对元素所在的Segment进行加锁即可,不会影响到其他的Segment,这样,在最理想的情况下,ConcurrentHashMap可以最高同时支持Segment数量大小的写操作(刚好这些写操作都非常平均地分布在所有的Segment上),所以,通过这一种结构,ConcurrentHashMap的并发能力可以大大的提高。

Segment

  我们再来具体了解一下Segment的数据结构:

static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
    transient volatile int count;
    transient int modCount;
    transient int threshold;
    transient volatile HashEntry<K,V>[] table;
    final float loadFactor;
}

  详细解释一下Segment里面的成员变量的意义:

  • count:Segment中元素的数量
  • modCount:对table的大小造成影响的操作的数量(比如put或者remove操作)
  • threshold:阈值,Segment里面元素的数量超过这个值依旧就会对Segment进行扩容
  • table:链表数组,数组中的每一个元素代表了一个链表的头部
  • loadFactor:负载因子,用于确定threshold

HashEntry

  Segment中的元素是以HashEntry的形式存放在链表数组中的,看一下HashEntry的结构:

static final class HashEntry<K,V> {
    final K key;
    final int hash;
    volatile V value;
    final HashEntry<K,V> next;
}

  可以看到HashEntry的一个特点,除了value以外,其他的几个变量都是final的,这样做是为了防止链表结构被破坏,出现ConcurrentModification的情况。

ConcurrentHashMap的初始化

  下面我们来结合源代码来具体分析一下ConcurrentHashMap的实现,先看下初始化方法:

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor, int concurrencyLevel) {
    if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
 
    if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
        concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
 
    // Find power-of-two sizes best matching arguments
    int sshift = 0;
    int ssize = 1;
    while (ssize < concurrencyLevel) {
        ++sshift;
        ssize <<= 1;
    }
    segmentShift = 32 - sshift;
    segmentMask = ssize - 1;
    this.segments = Segment.newArray(ssize);
 
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    int c = initialCapacity / ssize;
    if (c * ssize < initialCapacity)
        ++c;
    int cap = 1;
    while (cap < c)
        cap <<= 1;
 
    for (int i = 0; i < this.segments.length; ++i)
        this.segments[i] = new Segment<K,V>(cap, loadFactor);
}

   CurrentHashMap的初始化一共有三个参数,一个initialCapacity,表示初始的容量,一个loadFactor,表示负载参数,最后一个是concurrentLevel,代表ConcurrentHashMap内部的Segment的数量,ConcurrentLevel一经指定,不可改变,后续如果ConcurrentHashMap的元素数量增加导致ConrruentHashMap需要扩容,ConcurrentHashMap不会增加Segment的数量,而只会增加Segment中链表数组的容量大小,这样的好处是扩容过程不需要对整个ConcurrentHashMap做rehash,而只需要对Segment里面的元素做一次rehash就可以了。

  整个ConcurrentHashMap的初始化方法还是非常简单的,先是根据concurrentLevel来new出Segment,这里Segment的数量是不大于concurrentLevel的最大的2的指数,就是说Segment的数量永远是2的指数个,这样的好处是方便采用移位操作来进行hash,加快hash的过程。接下来就是根据intialCapacity确定Segment的容量的大小,每一个Segment的容量大小也是2的指数,同样使为了加快hash的过程。

  这边需要特别注意一下两个变量,分别是segmentShift和segmentMask,这两个变量在后面将会起到很大的作用,假设构造函数确定了Segment的数量是2的n次方,那么segmentShift就等于32减去n,而segmentMask就等于2的n次方减一。

ConcurrentHashMap的get操作

  前面提到过ConcurrentHashMap的get操作是不用加锁的,我们这里看一下其实现:

public V get(Object key) {
    int hash = hash(key.hashCode());
    return segmentFor(hash).get(key, hash);
}

  看第三行,segmentFor这个函数用于确定操作应该在哪一个segment中进行,几乎对ConcurrentHashMap的所有操作都需要用到这个函数,我们看下这个函数的实现:

final Segment<K,V> segmentFor(int hash) {
    return segments[(hash >>> segmentShift) & segmentMask];
}

   这个函数用了位操作来确定Segment,根据传入的hash值向右无符号右移segmentShift位,然后和segmentMask进行与操作,结合我们之前说的segmentShift和segmentMask的值,就可以得出以下结论:假设Segment的数量是2的n次方,根据元素的hash值的高n位就可以确定元素到底在哪一个Segment中。

  在确定了需要在哪一个segment中进行操作以后,接下来的事情就是调用对应的Segment的get方法:

V get(Object key, int hash) {
    if (count != 0) { // read-volatile
        HashEntry<K,V> e = getFirst(hash);
        while (e != null) {
            if (e.hash == hash && key.equals(e.key)) {
                V v = e.value;
                if (v != null)
                    return v;
                return readValueUnderLock(e); // recheck
            }
            e = e.next;
        }
    }
    return null;
}

   先看第二行代码,这里对count进行了一次判断,其中count表示Segment中元素的数量,我们可以来看一下count的定义:

transient volatile int count;

   可以看到count是volatile的,实际上这里里面利用了volatile的语义:

   写道

  对volatile字段的写入操作happens-before于每一个后续的同一个字段的读操作。

  因为实际上put、remove等操作也会更新count的值,所以当竞争发生的时候,volatile的语义可以保证写操作在读操作之前,也就保证了写操作对后续的读操作都是可见的,这样后面get的后续操作就可以拿到完整的元素内容。

  然后,在第三行,调用了getFirst()来取得链表的头部:

HashEntry<K,V> getFirst(int hash) {
    HashEntry<K,V>[] tab = table;
    return tab[hash & (tab.length - 1)];
}

   同样,这里也是用位操作来确定链表的头部,hash值和HashTable的长度减一做与操作,最后的结果就是hash值的低n位,其中n是HashTable的长度以2为底的结果。

  在确定了链表的头部以后,就可以对整个链表进行遍历,看第4行,取出key对应的value的值,如果拿出的value的值是null,则可能这个key,value对正在put的过程中,如果出现这种情况,那么就加锁来保证取出的value是完整的,如果不是null,则直接返回value。

ConcurrentHashMap的put操作

  看完了get操作,再看下put操作,put操作的前面也是确定Segment的过程,这里不再赘述,直接看关键的segment的put方法:

V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    lock();
    try {
        int c = count;
        if (c++ > threshold) // ensure capacity
            rehash();
        HashEntry<K,V>[] tab = table;
        int index = hash & (tab.length - 1);
        HashEntry<K,V> first = tab[index];
        HashEntry<K,V> e = first;
        while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key)))
            e = e.next;
 
        V oldValue;
        if (e != null) {
            oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent)
                e.value = value;
        }
        else {
            oldValue = null;
            ++modCount;
            tab[index] = new HashEntry<K,V>(key, hash, first, value);
            count = c; // write-volatile
        }
        return oldValue;
    } finally {
        unlock();
    }
}

   首先对Segment的put操作是加锁完成的,然后在第五行,如果Segment中元素的数量超过了阈值(由构造函数中的loadFactor算出)这需要进行对Segment扩容,并且要进行rehash,关于rehash的过程大家可以自己去了解,这里不详细讲了。

  第8和第9行的操作就是getFirst的过程,确定链表头部的位置。

  第11行这里的这个while循环是在链表中寻找和要put的元素相同key的元素,如果找到,就直接更新更新key的value,如果没有找到,则进入21行这里,生成一个新的HashEntry并且把它加到整个Segment的头部,然后再更新count的值。

ConcurrentHashMap的remove操作

  Remove操作的前面一部分和前面的get和put操作一样,都是定位Segment的过程,然后再调用Segment的remove方法:

V remove(Object key, int hash, Object value) {
    lock();
    try {
        int c = count - 1;
        HashEntry<K,V>[] tab = table;
        int index = hash & (tab.length - 1);
        HashEntry<K,V> first = tab[index];
        HashEntry<K,V> e = first;
        while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key)))
            e = e.next;
 
        V oldValue = null;
        if (e != null) {
            V v = e.value;
            if (value == null || value.equals(v)) {
                oldValue = v;
                // All entries following removed node can stay
                // in list, but all preceding ones need to be
                // cloned.
                ++modCount;
                HashEntry<K,V> newFirst = e.next;
                for (HashEntry<K,V> p = first; p != e; p = p.next)
                    newFirst = new HashEntry<K,V>(p.key, p.hash,
                                                  newFirst, p.value);
                tab[index] = newFirst;
                count = c; // write-volatile
            }
        }
        return oldValue;
    } finally {
        unlock();
    }
}

   首先remove操作也是确定需要删除的元素的位置,不过这里删除元素的方法不是简单地把待删除元素的前面的一个元素的next指向后面一个就完事了,我们之前已经说过HashEntry中的next是final的,一经赋值以后就不可修改,在定位到待删除元素的位置以后,程序就将待删除元素前面的那一些元素全部复制一遍,然后再一个一个重新接到链表上去,看一下下面这一幅图来了解这个过程:
1
  假设链表中原来的元素如上图所示,现在要删除元素3,那么删除元素3以后的链表就如下图所示:
2

ConcurrentHashMap的size操作

  在前面的章节中,我们涉及到的操作都是在单个Segment中进行的,但是ConcurrentHashMap有一些操作是在多个Segment中进行,比如size操作,ConcurrentHashMap的size操作也采用了一种比较巧的方式,来尽量避免对所有的Segment都加锁。

  前面我们提到了一个Segment中的有一个modCount变量,代表的是对Segment中元素的数量造成影响的操作的次数,这个值只增不减,size操作就是遍历了两次Segment,每次记录Segment的modCount值,然后将两次的modCount进行比较,如果相同,则表示期间没有发生过写入操作,就将原先遍历的结果返回,如果不相同,则把这个过程再重复做一次,如果再不相同,则就需要将所有的Segment都锁住,然后一个一个遍历了,具体的实现大家可以看ConcurrentHashMap的源码,这里就不贴了。

  另外2篇讲述关于ConcurrentHashMap原理的两篇文章:

  《ConcurrentHashMap之实现细节》:http://www.iteye.com/topic/344876

  《聊聊并发(四)深入分析ConcurrentHashMap》:http://ifeve.com/ConcurrentHashMap/

  

         
分享到:
评论

相关推荐

    Java并发编程:设计原则与模式2中文版

    《Java并发编程:设计原则与模式2中文版》是一本深度探讨Java开发中并发编程的专著,旨在帮助开发者理解和掌握在多线程环境下编写高效、安全、可维护的代码。这本书涵盖了Java并发编程的核心概念、最佳实践以及常用...

    一本经典的多线程书籍 Java并发编程 设计原则与模式 第二版 (英文原版)

    3. **并发容器**:书中深入讨论了Java并发容器,如ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap以及并发优化过的ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet等,以及它们在多线程环境下的性能和使用...

    Java并发编程的设计原则与模式

    本文将深入探讨Java并发编程的设计原则与模式,旨在帮助开发者理解并有效地应用这些原则和模式。 一、并发编程的基础概念 并发是指两个或多个操作在同一时间间隔内执行,而不是严格意义上的同一时刻。在Java中,...

    Java并发编程实践高清pdf及源码

    《Java并发编程实践》是一本深入探讨Java多线程编程的经典著作,由Brian Goetz、Tim Peierls、Joshua Bloch、Joseph Bowles和David Holmes等专家共同编写。这本书全面介绍了Java平台上的并发编程技术,是Java开发...

    Java并发编程_设计原则和模式(CHM)

    Java并发编程是软件开发中的重要领域,特别是在多核处理器和分布式系统中,高效地利用并发可以极大地提升程序的性能和响应速度。本资源"Java并发编程_设计原则和模式(CHM)"聚焦于Java语言在并发环境下的编程技巧、...

    java并发编程内部分享PPT

    Java并发编程还包括对并发容器的使用,如ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap等基础容器在并发环境下可能存在问题,Java提供了一些线程安全的容器,如Vector、HashTable以及java.util.concurrent包下的...

    JAVA并发编程艺术pdf版

    《JAVA并发编程艺术》是Java开发者深入理解和掌握并发编程的一本重要著作,它涵盖了Java并发领域的核心概念和技术。这本书详细阐述了如何在多线程环境下有效地编写高效、可靠的代码,对于提升Java程序员的技能水平...

    JAVA并发编程实践.pdf+高清版+目录 书籍源码

    《JAVA并发编程实践》这本书是Java开发者深入理解并发编程的重要参考资料。它涵盖了Java并发的核心概念、工具和最佳实践,旨在帮助读者在多线程环境下编写高效、安全的代码。 并发编程是现代软件开发中的关键技能,...

    java并发编程书籍

    5. **并发容器**:Java并发包(`java.util.concurrent`)提供了一系列优化的并发容器,如`ConcurrentHashMap`、`CopyOnWriteArrayList`、`BlockingQueue`等,它们在内部实现了线程安全的机制,提高了并发性能。...

    (PDF带目录)《Java 并发编程实战》,java并发实战,并发

    《Java 并发编程实战》是一本专注于Java并发编程的权威指南,对于任何希望深入了解Java多线程和并发控制机制的开发者来说,都是不可或缺的参考资料。这本书深入浅出地介绍了如何在Java环境中有效地管理和控制并发...

    Java并发编程从入门到精通(pdf)(附源码)

    《Java并发编程从入门到精通》是一本专为Java开发者设计的深度学习并发编程的书籍。作者韩剑锋,凭借其12年的IT行业经验,曾担任多家IT公司的研发总监和技术总监,以其丰富的实战经验和深厚的理论知识,为读者提供了...

    13-Java并发编程学习宝典.zip

    通过学习以上内容,开发者可以深入了解Java并发编程的核心概念,掌握多线程的创建、管理、同步和通信,以及如何利用并发容器和框架优化程序性能。同时,这些知识对于解决实际问题和应对面试中的并发编程题目都极其...

    java并发编程实战高清版pdf

    Java并发编程涉及到许多关键概念,如线程、同步、锁、并发容器、原子变量以及并发工具类等。以下是一些主要的知识点: 1. **线程基础**:线程是程序执行的最小单位,Java中的`Thread`类提供了创建和管理线程的方法...

    Java并发编程实战

    5.2 并发容器 5.2.1 ConcurrentHashMap 5.2.2 额外的原子Map操作 5.2.3 CopyOnWriteArrayList 5.3 阻塞队列和生产者-消费者模式 5.3.1 示例:桌面搜索 5.3.2 串行线程封闭 5.3.3 双端队列与工作密取 5.4 ...

    Java并发编程实践(Java Concurrency in Practice) (中英版)

    《Java并发编程实践》是Java开发者深入理解和应用并发编程的权威指南,这本书全面覆盖了Java并发编程的各种核心概念和技术,旨在帮助程序员编写出高效、安全的并发代码。书中的内容既包括理论知识,也包含丰富的实战...

    JAVA并发编程实践

    《JAVA并发编程实践》这本书是Java开发者深入理解并发编程的重要参考资料。并发编程是现代多核处理器环境下不可或缺的技术,它能够充分利用系统资源,提高程序的执行效率。以下将详细阐述Java并发编程的一些关键知识...

    java并发编程源码

    《Java并发编程源码》是深入理解Java多线程编程技术的重要参考资料,它包含了实际案例和源代码,有助于开发者在实践中提升并发编程能力。这里主要围绕"并发"和"源码"这两个关键标签,详细讲解Java并发编程的核心知识...

    java并发编程实践

    ### Java并发编程实践知识点详解 #### 一、Java并发编程基础 ##### 1.1 并发与并行概念区分 在Java并发编程实践中,首先需要理解“并发”与“并行”的区别。“并发”指的是多个任务同时进行,但实际上可能是在多...

    Java并发编程的艺术

    第四章聚焦于多线程技术,这是Java并发编程的核心之一。本章首先介绍了多线程带来的优势,比如提高应用程序的响应速度和效率。接着,作者们详细讲解了如何创建和管理线程,包括线程的生命周期、状态转换等内容。此外...

    JAVA并发编程实践 EN(全)

    4. **原子操作与并发容器**:讲解Atomic类(如AtomicInteger、AtomicReference)及其工作原理,以及并发容器如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList、BlockingQueue等。这些容器在并发编程中有着广泛的应用。 5...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics