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线程 单生产者多消费者信号灯模式

 
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直接看代码:

 

package beijing.lele;

public class ProduceConsumeThread {

	/**
	 * 对于线程死锁,用生产消费者模式|方案来解决, 生活中,人车 共用车道资源也是生产者消费者现象
	 * 生产者消费者模式有两种解决方式:
	 * 1 用容器,容器满了 就停止
	      2 信号灯法,标识位 (这种方式下,必须要 this.wait() + this.notify() + synchronized 才生效)
	 */
	
	/**
这是没修改前跑出来的结果:
电影院1 生产了: 天空电影
李四消费了: 天空电影
电影院1 生产了: 草地电影
张三消费了: 草地电影
李四消费了: 草地电影
张三消费了: 草地电影
电影院1 生产了: 天空电影
张三消费了: 天空电影


修改成功后的结果:
电影院1 生产了: 天空电影
李四消费了: 天空电影
电影院1 生产了: 草地电影
张三消费了: 草地电影
电影院1 生产了: 天空电影
张三消费了: 天空电影

	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		Moive moive = new Moive(); // 多线程必须是对同一个对象moive的引用才能会在 moive方法中的 this.wait() this.notify()生效    OK了
		//MyMoive1 moive = new MyMoive1(); 原版OK的
		//Moive0 moive = new Moive0();   OK了 
		new Thread(new Producer(moive),"电影院1").start();// 类Producer和Consumer共同持有moive这个公共对象类,但是分别调用这个moive类的生产和消费方法。
		new Thread(new Consumer(moive),"张三").start();// 而在公共持有类moive的生产和消费这两个方法中,使用信号灯来控制对方的等待和执行
		new Thread(new Consumer(moive),"李四").start();
	}
}



//业务类
class MyMoive1 {
 String msg;

 private boolean flag = false;

 // 生产
 synchronized void play(String msg) {
     while (flag) { 
         try {
             wait();
         } catch (InterruptedException e) {
             System.out.println("InterruptedException caught");
         }
     }
     try {
			Thread.sleep(250) ;// 生产耗时
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		} 
     this.msg = msg;
     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--生产电影: " + msg);
     flag = true;
     notifyAll();
 }
 // 消费 
 synchronized void watch() {
     while (!flag) {
         try {
             wait();
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
     }
     try {
  			Thread.sleep(250) ;// 消费耗时
  		} catch (InterruptedException e) {
  			e.printStackTrace();
  		} 
     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--消费: " + msg);
     flag = false;
     notifyAll();
 }
}


//业务类
class Moive0{
	private String msg ; 
	// flag=true时, 生产者生产,消费者等待,生产完毕后通知消费者
	// flag=false时,生产者等待,消费者消费,消费完毕后通知生产者
	private boolean flag = true; 
	
	// 生产
	public synchronized void play(String msg) {
		while(!flag) {// flag= false时 等待消费  
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		// 开始生产   flag = true时开始生产
		try {
			Thread.sleep(300);// 模拟生产数据的耗时
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		this.msg = msg;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" 生产了: " + msg);
		// 通知消费
		flag = false;
		notifyAll();
	}
	
	
	// 消费
		public synchronized void watch() {
			while(flag) {// flag=true时,开始生产,此时消费方法进行等待 
				try {
					wait();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			// 开始消费
			try {
				Thread.sleep(300);// 模拟消费数据的耗时
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"消费了: " + msg);
			// 通知消费
			flag = true;
			notifyAll();
		}
}




//业务类
class Moive{
	private String msg ; 
	// flag=true时, 生产者生产,消费者等待,生产完毕后通知消费者
	// flag=false时,生产者等待,消费者消费,消费完毕后通知生产者
	private boolean flag = true; 
	
	// 生产
	public synchronized void play(String msg) {
		while(!flag) {// 等待消费
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		// 开始生产
		try {
			Thread.sleep(300);// 模拟生产数据的耗时
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		this.msg = msg;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" 生产了: " + msg);
		// 通知消费
		this.flag = false;
		this.notifyAll();
	}
	
	
	// 消费
		public synchronized void watch() {
			while(flag) {// 等待生产
				try {
					this.wait();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			// 开始消费
			try {
				Thread.sleep(300);// 模拟消费数据的耗时
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"消费了: " + msg);
			// 通知消费
			this.flag = true;
			this.notifyAll();
		}
}


// 生产者
class Producer implements Runnable{
	
	//private MyMoive1 moive;
	private Moive moive;
	//private Moive0 moive;
	
	
	public Producer() {
		
	}
	
	//public Producer(MyMoive1 moive) {
	public Producer(Moive moive) {
	//public Producer(Moive0 moive) {
		this.moive = moive;
	}

	@Override
	public void run() {
		for(int i=0; i<50; i++) {
			if(i%2 == 0) {
				moive.play("天空电影");
			}else{
				moive.play("草地电影");
			}
		}
	}
	
}

// 消费者
class Consumer implements Runnable{
	
	//private MyMoive1 moive; // 公共持有类, 此类上持有业务方法
	private Moive moive;
	//private Moive0 moive;
	
	public Consumer() {
		
	}
	
	//public Consumer(MyMoive1 moive) {
	public Consumer(Moive moive) {
	//public Consumer(Moive0 moive) {
		this.moive = moive;
	}

	@Override
	public void run() {
		for(int i=0; i<50; i++) {
			moive.watch();
		}
	}
	
}

 

和单生产者单消费者代码的区别在:

 

Movie业务类的 生产和消费方法中:

前者是用:

if(!flag) {  后者用 while(!flag) { 

 

 

 

 

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