看代码的注释部分:
1 声音类: public class Voice { private int voice =10; public Voice() { // TODO Auto-generated constructor stub } public int getVoice() { return voice; } public void setVoice(int voice) { this.voice = voice; } public void say(){ System.out.println(voice); } } 2 扩音器类: /** * 扩音器 * 设计模式: 玩的就是类与类之间的关系, 如下的扩音器类就是装饰设计模式,而 处理流就是包装下节点流BufferedInputStream(InputStream),包装时使用的就是装饰设计模式 * 1、依赖:形参|局部变量 (依赖,就是用的时候需要下,比如人在干活的时候需要一个斧头或一个锤子,那这就是依赖,用的时候去找) * 2、关联:属性 (关联,就是连接在了一起,可以理解为 人和手,是连接在一起的,这就是关联) * 聚合:属性 整体与部分 不一致的生命周期 人与手 * 组合:属性 整体与部分 一致的生命周期 人与大脑 * 3、继承:父子类关系 * 4、实现: 接口与实现类关系 * * * * * @author Administrator * */ public class Amplifier { private Voice voice; public Amplifier() { } public Amplifier(Voice voice) { super(); this.voice = voice; } public void say(){ // 对节点流的发出声音方法进行包装 System.out.println(voice.getVoice()*1000); } } 3 使用类: public static void main(String[] args) { Voice v =new Voice(); v.say(); Amplifier am =new Amplifier(v); am.say(); }
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