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#!/usr/bin/py-thon
# -*- cod-ing: UTF-8 -*-
im-port logging
im-port os
im-port socket
im-port subprocess
im-port time
im-port ConfigParser
cl-ass UDPClient(object):
logger = logging.getLogger('test.udp_client')
de-f __init__(self, socket_timeout=3):
self.socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
self.socket.settimeout(socket_timeout)
de-f send(self, msg, address, wait_time=0, buff_size=163840):
if isinstance(msg, unicode):
msg = msg.encode()
self.socket.sendto(msg, address)
self.logger.debug('Send %s' % msg)
try:
pre_data, address = self.socket.recvfrom(buff_size)
data = pre_data.decode('utf-8')
except socket.timeout:
if msg != 'init':
self.logger.warn('Receive message time out for: %s', msg)
data = ''
except Exception as ex:
if msg != 'hello':
self.logger.error('Receive message error for: %s. %s', msg, ex)
data = ''
if wait_time > 0:
time.sleep(wait_time)
self.logger.debug('Receive: %s' % data)
return data
de-f close(self):
self.socket.close()
cl-ass TestTool(object):
case_logger = logging.getLogger('case')
def __init__(self):
self.client = UDPClient(socket_timeout=60)
self.client_ui = UDPClient()
self.address = self._init_address()
self.game_process = None
@staticmethod
de-f _init_address():
- path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'dut', 'port.ini')
if os.path.isfile(path):
cf = ConfigParser.ConfigParser()
cf.read(path)
host = cf.get("address", "host")
port = cf.getint('address', 'port')
return host, port
return '127.0.0.1', 5555
de-f close_udp(self):
self.client.close()
self.client_ui.close()
self.client = UDPClient(socket_timeout=60)
self.client_ui = UDPClient()
de-f logger_info(self, msg):
self.case_logger.info(msg)
de-f _logger_exam(self, info):
self.client.send('[LOG]' + info, self.address)
de-f set_file_logger(self, path):
logging.basicConfig(level='INFO',
format='[%(asctime)s]<pid=%(process)d tid=%(thread)d>%(levelname)8s - %(message)s')
handler = logging.FileHandler(path, 'a')
logging.root.addHandler(handler)
self.case_logger.info('Begin Test:' + time.asctime(time.localtime()))
de-f case_start(self, info):
self.init_dut()
self._logger_exam('[CASE][START] %s' % info)
de-f case_finished(self, info):
self._logger_exam('[CASE][FINISHED] %s' % info)
de-f case_failed(self, info):
self._logger_exam('[CASE][FAILED] %s' % info)
de-f send_cmd(self, cmd):
return self.client.send(cmd, self.address)
de-f start_dut(self):
os.system(os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'killdut.bat'))
game_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'dut')
self.game_process = subprocess.Popen(os.path.join(game_path, 'dut.exe udp'), shell=True, cwd=game_path)
self.wait_dut_start()
self.init_dut()
de-f wait_dut_start(self):
for x in xrange(60):
time.sleep(1)
if self.client_ui.send('hello', self.address) != '':
break
de-f init_dut(self):
self.client_ui.send('init', self.address)
de-f stop_dut(self):
self.send_cmd('quit')
time.sleep(2)
self.close_udp()
os.system(os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'killdut.bat'))
tool = TestTool()
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