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String与StringBuffer的区别

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String和StringBuffer的区别,网上资料可以说是数不胜数,但是看到这篇文章,感觉里面做的小例子很有代表性,所以转一下,并自己做了一点总结。

在java中有3个类来负责字符的操作。

1.Character 是进行单个字符操作的,

2.String 对一串字符进行操作。不可变类。

3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。

String:

是对象不是原始类型;为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值;对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去;String 是final类,即不能被继承。


StringBuffer:

是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象;它只能通过构造函数来建立(StringBuffer sb = new StringBuffer());不能通过付值符号对他进行付值(如:sb = "welcome to here!";//这样是错误的);对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer中付值的时候可以通过它的append方法(如:sb.append("hello"))。


字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:


eg:
String str = new String("welcome to ");
str += "here";

其处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,然后调用append(),最后
再将StringBuffer.toSting();这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣。

并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的。

总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高。

另一处转载:

String 类型和StringBuffer  类型的主要性能区别其实在于  String  是不可变的对象,因此在每次对  String  类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的  String  对象,然后将指针指向新的  String  对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用  String  ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后,  JVM  的  GC  就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。

  而如果是使用  StringBuffer  类则结果就不一样了,每次结果都会对  StringBuffer  对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用  StringBuffer  ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下,  String  对象的字符串拼接其实是被  JVM  解释成了  StringBuffer  对象的拼接,所以这些时候  String  对象的速度并不会比  StringBuffer  对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中,  String  效率是远要比  StringBuffer  快的:

       String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;

       StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

       你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个

       String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:

       String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:

String S2 = “This is only a”;

String S3 = “ simple”;

String S4 = “ test”;

String S1 = S2 +S3 + S4;

这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做, S1 对象的生成速度就不像刚才那么快了,一会儿我们可以来个测试作个验证。

在大部分情况下    StringBuffer > String

StringBuilder  是  JDK5.0  中新增加的一个类,它跟  StringBuffer  的区别看下面的介绍(来源  JavaWorld  ):

Java.lang.StringBuffer  线程安全的可变字符序列。类似于  String  的字符串缓冲区,但不能修改。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。

       每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5.0 开始,为该类增添了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder 。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。

但是如果将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer 。


在大部分情况下    StringBuilder > StringBuffer

因此,根据这个不等式的传递定理: 在大部分情况下

StringBuilder > StringBuffer > String


以上为转载,仅供参考!
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