`
waking
  • 浏览: 7337 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
最近访客 更多访客>>
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

Dojo 基础入门(五)

 
阅读更多

1. Dojo详解

1.1. 通用函数

1.1.1. dojo.require

在前面的示例中,其实我们已经看到了dojo.require的使用。它是用来声明将要使用的dojo的组件类型。类似Java中的import语句。

Dojo是把代码分成模块,在表现形式上是以文件目录结构存在的,类似Java的包概念。而每个模块下的Dojo类文件,就可以理解为类似Java类的概念。一般来说,Dojo中的命名规范也是类似Java的,模块(文件夹)多是小写字母;类文件以大写字母开头;属性、函数是以小写字母开头,单词间用大写字母分隔。

如果某个类是不希望被其他脚本访问的,一般以”_”作为前缀。

有时候类A的定义是放在另一个类B的文件中的,如果希望使用类A,只需要调用dojo.require(类A),就可以使用类B了。比如dijit.form.DropDownButton的定义是放在/dijit/form/Button.js中的, 只要执行dojo.require("dijit.form.Button"),就可以使用它,反到是dojo.require("dijit.form.DropDownButton") 不会起什么做用的。

1.1.2. dojo.byId dijit.byId

通过这两个函数的名字可以推断都是通过id来查找,它们的区别在于:dojo.byId是用来查找DOM节点,类似标准DOMdocument.getElementById(id)或者IEdocument.all[id];dijit.byId是返回一个dijit的组件实例,包括dijit._Widget以及它的子类的实例。

1.1.3. dojo.addOnLoad

dojo.addOnLoad也是在之前的示例遇到过了,它把在定义在该处的脚本执行延迟到整个HTML页面加载后执行。

1.1.4. dojo.connect

dojo.connectDojo系统中事件响应处理很有用处,用于连接事件处理器(某一个函数)到一个元素或者一个对象,事件可以连接到任何属性或对象元素。

在之前的示例中,就是把一个函数连接到该buttononclick事件属性上去,以达到自定义事件的处理的目的。

除此之外,dojo.connect还可以实现当一个function被调用时另一个function也被调用的功能。比如:

var obj1 = {

f1: function(){

alert("hello");

},

f2: function(){

alert("world");

}

};

dojo.connect(obj1, "f1", obj1, "f2");

obj1.f1();

该示例的执行结果将是连续跳出两个分别显示"hello""world"的信息对话框。

1.1.5. dojo.forEachdojo.query

dojo.forEach是处理循环的一个函数,第一个参数要循环的对象,第二个参数是对循环的对象内部的每一项做处理的函数。一般会和dojo.query配合使用。

dojo.query是用于选择Html中的DOM节点,第一个参数是要选择节点的特性,可以是标签名、ID和样式类中的一种,第二个参数是要选择的范围。

// 按标签名查找. 类似标准DOMdocument.getElementsByTagName("IMG");不区分大小写
console.dir(dojo.query("img")); .
//
按样式类查.

console.dir(dojo.query(".offToSeeTheWij"));
//
id. 类似标准 DOM document.getElementById("widget123");

//或者dojo.byId("widget123")
console.dir(dojo.query("#widget123"));

所以经典的dojo.forEachdojo.query配合如:

dojo.forEach(
dojo.query("select", document),
function(selectTag) {
selectTag.disabled = true;
}
);

或者简化为

dojo.query("select", document).forEach(
function(selectTag) {
selectTag.disabled = true;
}
);

1.2. 自定义类

1.2.1. 类声明以及继承

Dojo的每个类是通过dojo.declare语句声明的,以及dojo.provide声明为可被其他外部类引用的公共类。Dojo的声明方式如下:

dojo.provide("ClassName");

dojo.declare("ClassName",

SuperClassName,

{

/*class body*/

});

需要注意的有以下几点:

1. 文件名与类名须一致。

2. "ClassName"是以字符串类型存在的,被双引号包围;SuperClassName是以对象类型存在的,没有双引号,如果该类没有父类,则SuperClassName参数赋值为null

3. 为了避免命名冲突,类名前加以模块名,即为全路径。形似dijit.form.Button,表明是定义在根目录/dijit/form/下的Button.js文件。

4. 在类定义体内,可以定义若干变量和方法,定义之间用逗号分隔。类似:

v1: ""

,v2:null,

,constructor : function(){

}

,f1 : function(name){

alert("Hello "+name);

}

其中比较特殊的一个函数,名为constructor,是该类的构造函数,在用new操作创建新对象时被调用。

1.2.2. 类放置路径

一般来说,自定义的类放在自定义的模块内,这样的话易于管理,可以与Dojo的标准库代码分离。有两种方式:

1. 其中最简单的方式就是直接在Dojo根目录下,即与dojo,dijit平行的目录下,建立我们自己的模块(目录)结构,比如com/ibm/app,在该目录下创建类文件,比如ClassA,这样在其他脚本引用的时候使用dojo.require(“com.ibm.app.ClassA”)就可以了。

2. 上述的方法毕竟还有点拖泥带水,还需要放在Dojo根目录下。还有一种更脱离Dojo目录的定义方式,就是把模块放到脱离Dojo根目录的其他路径,比如与Dojo根目录的上级目录下,即创建一个与Dojo根目录平行的目录,比如说myowndojo/com/ibm/app,只要在其他脚本使用的地方调用dojo.registerModulePath("com","../../myowndojo/com")dojo.require(“com.ibm.app.ClassA”)即可。在dojo.registerModulePath的第二个参数中"../../"表示的是myowndojodojo.js文件的相对路径。

1.3. Dojo组件

1.3.1. 概念简介

所谓Dojo组件,在Dojo里的概念名称是Widget,Dojo封装的常用组件一般放在dijit目录下,所有的Dojo组件都是从dijit._Widget以及其子类继承得到的,当然也有的类从dijit._Templated, dijit._Container, dijit._Contained等多重继承的来的。

这些组件大多都有对应于Html页面的组件,比如dijit.form.Button对应button, dijit.form.ComboBox对应select等。当然也有若干组件是封装好的常用Html页面元素,比如dijit.layout.TabContainer用于标签页间切换,dijit.layout.AccordionContainer提供了类似Outlook导航面板功能,这些都极大的丰富了页面展现的能力以及降低了重新开发的需要。

1.3.2. 组件生命周期

组件的生命周期指的是某一个组件从创建到销毁的存续阶段。理解在各个阶段被调用的函数有助于自定义组件或继承组件的功能扩展。

l constructor()

构造函数,在使用new操作时被调用,发生在参数被混合进组件实例之前,主要用于状态、属性的初始化。

l 参数被混合进组件实例:

如果使用标签化实现或编程实现来实例化一个组件类的时候,传入参数,比如<button dojoType="dijit.form.Button" iconClass ="">new dijit.form.Button({iconClass: ""}),该阶段没有关联特殊的函数,但我们可以使用传入的这些参数值。

l postMixInProperties():

该函数会在该组件对应DOM节点创建前被调用。如果希望在展现前增加或修改实例的属性可以在子类里override它。

l buildRendering():

dijit._Templated里提供的一个默认函数,用于处理组件涉及到的模板文件或模板定义串的展现。比如,在Dojo模板中,会有dojoAttachPoint这样的属性定义需要被传值,该属性的处理就是在buildRendering中。如果希望使用一套自定义的模板系统的解析,可以考虑对该函数的覆盖。

l postCreate():

被自定义组件经常使用的一个函数。执行该函数时,组件实例已经展现完成,但是请注意在containerNode下的内容还没有实现。这是构建组件的最后一个可被覆盖的函数。

l startup():

在建立了一个父组件后,还需要添加若干子组件(这里的子组件不是表示继承关系,而是表示包含关系),并希望全部加载后一起展现时,就可以调用该函数。

一个关于该函数的最佳实践就是即使没有子组件,也对一个组件新建实例调用该函数,

l destroy():

组件实例的销毁,占用资源的释放。包括该组件的DOM节点,类似C语言里的析构函数。dijit._Widget提供了多个以destroy为前缀的方法,如destroyRecursive()用于某组件以及其内部包含的子组件(这里的子组件含义同startup处的说明)的销毁。

小提示:

在某个函数需要覆盖的所有情况下,都继承执行父类的该函数,形如:

postCreate: function() {
// do my stuff, then...
this.inherited("postCreate", arguments);
}

1.4. XMLHttpRequest(XHR)

XMLHTTP request对象是Ajax请求/响应交互中一个基础的概念,不必刷新页面就可以取回后台数据。Dojo提供了一系列封装的函数,提供统一的API实现Ajax的异步交互功能。一些比较重要的函数是dojo.xhrXXX格式的Http方法调用(此处的XXX可以是Get,Post,Put,Delete),下面以dojo.xhrGet为例进行分析。

dojo.xhrGet( { 

url: "../data.json", //(1)

 handleAs: "json", //(2)

 timeout: 5000, //(3) 

 // The LOAD function will be called on a successful response.

 load: function(responseObject, ioArgs) { //(4)

 return responseObject; 

},

 // The ERROR function will be called in an error case.

 error: function(response, ioArgs) { // (5)

 console.error("HTTP status code: ", ioArgs.xhr.status); 

return response; }

 });

(1)url,表示请求的地址,可以是文件,也可以请求流;

(2) handleAs,表示处理格式,这里的值是"json",表示处理的是json格式,还有一种是text格式;

(3) timeout, 以毫秒为单位,表示请求的持续时间;

(4) load()函数,第一参数responseObject表示通过请求得到的json转换成的对象格式。换句话说,load函数是异步加载并得到数据后的执行。

(5) error() 异常处理函数,特别的ioArgs是一个包含若干有用属性在内的对象。

分享到:
评论

相关推荐

    dojo快速入门文档

    ### Dojo 快速入门知识点详解 #### 一、Dojo 概览 Dojo 是一个功能强大且灵活的开源 JavaScript 库,主要用于构建高性能的富客户端 Web 应用程序。Dojo 提供了一系列工具和组件,使得开发者能够轻松创建交互式 Web...

    dojo权威入门教程

    在学习Dojo前,首先要理解JavaScript的基础知识,包括变量、数据类型、函数、对象和DOM操作。Dojo的核心在于它的模块系统,通过AMD(异步模块定义)模式,可以实现模块的异步加载和依赖管理,这是Dojo区别于其他...

    dojo快速入门(中文版)

    《dojo快速入门(中文版)》 dojo Toolkit是一个开源的JavaScript工具包,旨在简化Web应用的构建过程,提供高效且设计精良的API。它的轻量级特性(约26kb)和强大的功能集使得dojo在各种项目中都能灵活运用。核心功能...

    图书:Dojo入门

    《Dojo入门》这本书主要介绍了Dojo JavaScript库的使用,帮助初学者快速掌握这个强大的前端开发工具。Dojo是一个开源的JavaScript框架,旨在提供一站式的解决方案,包括UI组件、数据管理、动画效果、Ajax交互等功能...

    dojo入门实例介绍

    首先,理解Dojo的基础架构至关重要。Dojo采用AMD(Asynchronous Module Definition)模块化加载机制,允许开发者按需加载所需模块,提高页面性能。`require`函数是AMD的核心,用于加载依赖的模块。例如: ```...

    dojo技术入门ysk

    ### Dojo技术入门知识点概述 #### 一、Dojo简介 Dojo是一个开源的JavaScript工具包,主要用于构建富互联网应用(Rich Internet Applications, RIA)。它具有轻量级且易于安装的特点,在Web 2.0时代,随着Ajax技术...

    Dojo快速入门教程

    ### Dojo快速入门教程 Dojo 是一个功能强大的面向对象 JavaScript 框架,它能够帮助开发者构建高性能、跨平台的 Web 应用程序。本教程将详细介绍 Dojo 的核心概念、基本用法以及如何利用 Dojo 开发 Web 应用。 ###...

    dojo入门系列教程.rar

    dojo入门系列教程,包含入门简介,在javascript基础上介绍dojo的语法特色,ajax的dojo包装---xhr框架的编程要点, Dojo 事件机制.以及对dojo最具特色的web UI设计的全面介绍.

    dojo1.8.chm+dojo1.11中文入门pdf

    Dojo 1.11版本在此基础上进一步优化了性能和兼容性,同时增加了新的功能和API。中文入门手册可能会介绍如何使用Dojo的Dijit框架创建可复用的UI组件,Dijit提供了一系列预定义的UI控件,如按钮、表单、对话框等,它们...

    dojo控件的使用和入门心得

    ### Dojo控件的使用和入门心得 #### Dojo简介及其优势 Dojo是一个功能强大的JavaScript框架,专门设计用于简化富互联网应用(RIA)的开发。作为一种DHTML Toolkit,Dojo封装了大量的常用功能,旨在提高前端开发...

    arcgis for js离线部署及dojo框架的入门

    在上面的配置中,我们首先指定了dojo的基础URL,然后定义了一个名为"js"的包,并指定了其所在的位置。在这里,我们可以根据需要添加更多的包和配置项。 Dojo框架入门 Dojo是一个流行的JavaScript框架,能够帮助...

    Dojo Developer Guide (dojo 开发 指南)

    4. **小部件工具包**:Dojo 中最活跃的部分是小部件工具包,它包含了一个基于模板的小部件构建系统、声明式解析器(可以在页面中放置小部件而无需编写 JavaScript 代码),以及一组基础组件,用于解决常见的 Web ...

    dojo例子 各方法的用法

    在这个"dojo例子 各方法的用法"的压缩包中,我们很可能会找到关于如何使用Dojo库的各种示例,包括"HelloWorld"这样的基础入门教程以及其他复杂功能的演示。 首先,让我们了解一下Dojo的核心概念。Dojo的基础模块`...

    DOJO权威指南

    学习DOJO的入门书籍,从基础开始深入讲解DOJO使用和原理

    Dojo之Widget标签开发 - 我为人人,人人为我 - BlogJava

    在Widget开发中,通常会声明一个新的Widget类,继承自Dojo的基础Widget类,如`dijit/_WidgetBase`。 2. **templateString或templatePath**: Widget的HTML结构通常由模板字符串(templateString)或模板路径...

    Dojo的一些学习资料

    "Dojo快速入门.pdf"可能会介绍Dojo的安装、配置过程,快速上手的方法,以及Dijit组件的初步使用。最后,"dojo组件的使用.pdf"将深入讲解Dijit的各种组件,如何配置、自定义以及在实际项目中应用它们。 通过这些学习...

    技术基础:从头开始学习 Dojo

    1. **Base**:基础包提供了 Dojo Toolkit 的基石,包括 DOM 操作、CSS3 选择器、事件处理、基本动画以及基于类的面向对象特性。Base 包的目的是使开发者能快速入门,提供必要的功能,如 DOM 查询和事件绑定。 2. **...

    geting started with dojo

    ### Dojo 入门教程概览 #### 一、课程目标与内容介绍 - **课程目标**:本课程旨在帮助初学者快速掌握 Dojo 框架的基本使用方法,并能够运用该框架进行基本的 Web 开发工作。 - **课程内容**: - 第一天主要介绍 ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics